蓝桥杯历届试题----拉马车(java)

public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        // AB玩家
        String PA = sc.next();
        String PB = sc.next();
        //A的手牌
        Queue<Character> A = new LinkedList<Character>();
        char[] charArrayA = PA.toCharArray();
        for(char c:charArrayA){
            A.offer(c);
        }
        //B的手牌
        Queue<Character> B = new LinkedList<Character>();
        char[] charArrayB = PB.toCharArray();
        for(char c:charArrayB){
            B.offer(c);
        }
        //桌子上的牌
        Stack<Character> desk = new Stack<Character>();
        boolean flag = true;
        while(true){
            if(flag){
                //A出的牌
                Character Aout = A.poll();
                //在桌子上是否能找到一张相同牌的下标
                int indexOf = desk.indexOf(Aout);
                //如果!=-1表明有相同的牌
                if(indexOf!=-1){
                    desk.push(Aout);
                    //桌子上收的牌,加入A的牌
                    int deskleng = desk.size();
                    for(int i=indexOf;i<deskleng;i++){
                        //逐渐拿起桌子上的牌(栈的特性,因此是倒着拿的牌),并加入手牌
                        Character win = desk.pop();
                        A.offer(win);
                    }
                }else{
                    //桌子上加的牌
                    desk.push(Aout);
                    flag = false;
                }
                
                if(A.size()==0){
                    for(char c:B){
                        System.out.print(c);
                    }
                    break;
                }
            }
            if(!flag){
                //B出的牌
                Character Bout = B.poll();
                //在桌子上是否能找到一张相同牌的下标
                int indexOf = desk.indexOf(Bout);
                //如果!=-1表明有相同的牌
                if(indexOf!=-1){
                    desk.push(Bout);
                    int deskleng = desk.size();
                    //桌子上收的牌,加入B的牌
                    for(int i=indexOf;i<deskleng;i++){
                        //逐渐拿起桌子上的牌(栈的特性,因此是倒着拿的牌),并加入手牌
                        Character win = desk.pop();
                        B.offer(win);
                    }
                }else{
                    //桌子上加的牌
                    desk.push(Bout);
                    flag = true;
                }
                if(B.size()==0){
                    for(char c:A){
                        System.out.print(c);
                    }
                    break;
                }
            }
        }
    }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值