Ios开发之UI控件

一.UIView

   1.  UIView:表示屏幕上的一块矩形区域,在屏幕上看到内部的时UIView或者是UIView的子类,UIView是一个基类,提供了关于视图的展示,管理,以及层次关系的基本功能.

   2.视图的使用分四大步
  (1).创建视图对象
  UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:]
  (2).配置属性
  (3)添加到父视图上
  (4).释放所有权
牢记:一个视图只能有一个父视图,但可以有多个子视图.

  3.视图的属性以及方法
  (1)设置视图的布局
    view.frame = ....
 (2)视图的背景颜色
   view.backgroundColor = [UIColor  +颜色];
 (3)视图的透明度
  view.alpha 
  (4)视图的父视图
  view.superview
 (5)视图的子视图
 view.subviews
补充(视图是以数组的形式来管理子视图的,数组中视图的顺序和他们添加的顺序相同
)
(6)中心点
(7)显隐性
  view.hidden

二.UILable




UILable 是iOS开发中用来显示文字的控件,是UIView的子类,所以具有UIView的所有功能,所以UILable的使用也分四步
  1.创建对象
 2.配置属性
  3.添加到父视图上
  4.释放所有权
 规律: 不同的控件之间只是配置属性不同,也就是差异所在.

 UILable的属性
(1),设置lable上显示的文字
 lable.text = @"string".
(2).设置lable上的文字
  设置字体的大小
lable.font = [UIFont  systemFontOfSize:32];
(3)设置lable文字的颜色
 lable.textColor = [UIColor  blueColor]

(4)设置文字对齐方式
lable.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;(居中) ...laft(靠左对齐) ...right(靠右对齐)
 
(5)设置文本换行,

lable.numberOfLines = 0;(不限制行数,就将值设置为0)

(6)换行的标准(文本的截取原则)

lable.lineaBreakMode = NSLinebreakByTruncatingTail;

(7)设置阴影的偏移值

lable.shadowOffset = CGSizeMake(0,0);

(8)设置阴影的颜色

lable.shadowColor = [UIColor  redColor]

(9)设置圆角

lable.layer.cornerRadius = 5;(圆角的大小)
lable,layer.masksToBounds = YES;(切记,这两部一定要一起使用)

三.UITextField 

UItextField 是UIControl的子类.UIControl是UIView的子类,所以也是一个视图,只不过多了两个功能(1)文字显示 (2)文本编辑
 
UITextField的属性
(1)设置边框的格式

textField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;(设置圆边框)


(2)设置输入框提示文字(但不作为文本内容的一部分)

textField.placeholder = @"string"

(3)设置输入框开始显示的内容(一般不用)

textField.text = @"string"

(4)设置文本的颜色

textField,textColor = [UIColor  颜色];

(5)设置文本对齐方式

textField.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;(居中对齐)

(6)设置文本的字体

textField.font = [UIFont  fontWithName:@"字体名称"size: 字体的大小];

(7) 设置输入框能否被编辑

textField.enabled =  YES;

(8) 设置当开始输入时 是否清除框中的文字

textField.clearsOnBeginEditing  = YES (yes是是.NO 为否)

(9)设置密码模式,输入框的内容是否以点的形式显示

textField.secureTextEntry = yes;

(10)设置弹出键盘的样式

textField.keyboardType = UIKeybordTypeNumnerPad(数字键盘)


(11)设置键盘右下角显示的样式

textField.returnKeyType = UIReturnKeyGo;



四:UIButton

UIButton的属性和UIlable 和UITextField的属性有很多相同的地方

UIButton自己独有的属性是
 (1) 给button设置文字

[button setTile:@"button上显示的文字" forState:]

另外button的主要作用是点击button来调用相应的方法来处理事件

为button添加点击事件的方法是

[button addTarget:self(事件的对象) action:(点击按钮调用的方法名) forControlEvebts:(点击的方式; 一般都是UIControlEventTouchUpInside)]
  
  
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