1095 守望者的逃离

1095 守望者的逃离

守望者的逃离,这个题和我一样大的,不得不说,那个年代的想象力就这么丰富了
看这道题的第一眼我还以为是一个最短路径呢,不过我感觉这个题和最短路经不会有太大的差异
首先对于dp,先要找到状态,就是时间,也就是一个f数组, 不需要辅助数组,f[i]表示i秒内的最大路程
所以对于这个题,更像贪心,能瞬移就瞬移,不能瞬移就等能量恢复了,然后最后比较一下看看和走路哪一个走的路程远就保存哪一个,判断最先到达s的点
---------重新----------
这个题,很复杂,我,产生过阴影
所以这个题是一个动态规划
守望者的跑步速度为 17m/s,以这样的速度是无法逃离荒岛的。庆幸的是守望者拥有闪烁法术,可在 1s内移动 60m,不过每次使用闪烁法术都会消耗魔法值 10点。守望者的魔法值恢复的速度为 4点每秒,只有处在原地休息状态时才能恢复。
闪烁法术很厉害,但是他需要代价进行交换
典型的动态规划
时隔一年,我感觉这个题也不是我想的那么难
来尝试一下
贪心+dp

#include<iostream> 
#include<algorithm> 
#include<string>
using namespace std;
const int size=3e6+5;
long long f[size],m,s,t;
int main()
{
	cin>>m>>s>>t;
	f[0]=0;
	for(int i=1;i<=t;i++)
	{
		if(m>=10)//能量够的话就消耗这个能量 
		{
			f[i]=f[i-1]+60;//直接闪现 
			m-=10;
		}
		else
		{
			f[i]=f[i-1];//不走了,原地休息一会,等能量恢复
			m+=4;//回复能量 
		} 
	}
	for(int i=1;i<=t;i++)//
	{
		if(f[i]<f[i-1]+17) f[i]=f[i-1]+17;//走路 
		if(f[i]>=s)//到达终点 
		{
			cout<<"Yes"<<endl;
			cout<<i<<endl;
			return 0; 
		}
	 } 
	cout<<"No"<<endl;
	cout<<f[t]<<endl;//如果执行这个,说明肯定没解决 
	return 0;
}
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