1309 瑞士轮

本文介绍了2011年普及组的瑞士轮比赛题目,讨论了如何通过排序策略进行比赛匹配。首先按初始分数降序排列选手,然后两两比赛,胜者进入A队,负者进入B队,保持队伍内部有序。这种策略使得合并操作复杂度为O(n),优于快速排序的O(nlogn)复杂度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1309 瑞士轮

2011年普及组的题目,国庆七天文章破300,这几天狂练练题目,然后剩下的几天只需要将所有做过的题再看一遍
貌似这个题是一个排序的题目,练习排序是一个好题
首先,这个题,和去年的那个直播获奖挺像的
每组比赛的胜者:赛前,总分是按降序排的;获胜后都得1分,仍是降序;
每组比赛的负者:赛前,总分是按降序排的;不得分,仍是降序。
先按初始分数排序,然后按分数高低两人一组比赛;
胜者入队A,负者入队B。这样A、B自身仍是有序的;
只需进行合并操作即可,合并操作的复杂度是O(n),而如果用快排其复杂度为O(nlogn)

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int SIZE=1E6+5; 
struct Node
{
   
    int grade;
    int num;
};
Node a[SIZE];
Node A[100001];
Node B[100001];
int w[SIZE];
bool cmp(Node a,Node b)
{
   
    if(a.grade == b.grade)
        return a.num<b.num;
    return a.grade>b.grade;
}
int n,r,q;
void MergeSort
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