今天我们先了解C语言中两个比较重要的问题函数和指针,从简单开始了解,在逐步深入学习,今天,就中介绍一下什么是函数,什么是指针。
- 函数
先编写一个简单的C语言程序,求输入两个数的和。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
int sum = 0;
printf("请输入两个操作数: ");
scanf("%d%d",&a,&b);
sum = a + b;
printf("sum = %d\n",sum);
return 0;
}
我们可以将上述代码改写成含有函数的代码,如下
int Add(int x,int y)
{
int z = x + y;
return z;
}
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
int sum = 0;
printf("请输入两个操作数: ");
scanf("%d%d",&a,&b);
sum = Add(x,y);
printf("sum = %d\n",sum);
return 0;
}
以上两个代码所表示的意义都一样,都是求解两个数字的和,而第二个用了函数,这样后面在需要使用类似的方法求解时,直接调用该函数就行,避免了代码的重复,简化了代码。
- 指针
首先我们先了解一下内存的概念。
内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中所有程序的运行都是在内存中运行的。因此为了有效的使用内存,就把内存划分成了一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是一个字节,为了能够有效的访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该内存单元的地址。
变量都有地址,取出变量地址如下:
int main()
{
int num = 10;
#//取出num的地址
printf("%p\n",&num);//打印地址
return 0;
}
对地址进行存储,就需要定义指针变量。
int num = 10;
int *p;
p = #
上面就是我们对于指针的使用,以及为何要使用指针,下面介绍一个简单的指针调用实例:
int main()
{
int num = 10;
int *p = #
*p = 20;
return 0;
}
指针作为一个变量,有一定的大小,如下:
int main()
{
printf("%d\n",sizeof(char *));
printf("%d\n",sizeof(short *));
printf("%d\n",sizeof(int *));
return 0;
}
我们可以得出结论,指针变量的大小是固定的,不论是哪一种类型,在32位平台上是4个字节,64位平台上是8个字节。
以上就是我今天对于C语言中函数和指针的简单了解,后期还会继续加强学习。
初入小白Li,敬请批评指正!