线性表
线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串…
线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储时,通常以数组和链式结构的形式存储。
顺序表
顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。
顺序表一般可以分为:
静态顺序表:使用定长数组存储,适用于确定知道需要存多少数据的场景。
动态顺序表:使用动态开辟的数组存储,相比静态顺序表更灵活。
顺序表的接口
我们来实现一个动态顺序表,以下是需要支持的接口:
public class SeqList {
public int[] elem; //数组
public int usedSize; //有效的数据个数
public static final int intCapacity = 10; //初始容量
public SeqList() {
this.elem = new int[intCapacity];
this.usedSize = 0;
}
// 打印顺序表
public void display() {
for (int i = 0; i < this.usedSize ; i++) {
System.out.print(this.elem[i] + " ");
}
System.out.println();
}
private boolean isFull() {
return this.usedSize == this.elem.length;
}
private void checkPos(int pos) {
if (pos < 0 || pos > this.usedSize) {
throw new RuntimeException("pos位置不合法!");
}
}
// 在 pos 位置新增元素
public void add(int pos, int data) {
checkPos(pos);
if (isFull()) {
this.elem = Arrays.copyOf(this.elem,2*this.elem.length);
}
//挪数据
for (int i = this.usedSize - 1; i >= pos; i--) {
this.elem[i+1] = this.elem[i];
}
this.elem[pos] = data;
this.usedSize++;
}
// 判定是否包含某个元素
public boolean contains(int toFind) {
for (int i = 0; i < this.usedSize; i++) {
if (this.elem[i] == toFind) {
return true;
}
}
return false;
}
// 查找某个元素对应的位置
public int search(int toFind) {
for (int i = 0; i < this.usedSize; i++) {
if (this.elem[i] == toFind) {
return i;
}
}
return -1;
}
private boolean isEmpty() {
return this.usedSize == 0;
}
// 获取 pos 位置的元素
public int getPos(int pos) {
//顺序表是否为空
if (isEmpty()) {
throw new RuntimeException("顺序表为空!");//手动抛出异常
}
//pos合法性
if (pos < 0 || pos >= this.usedSize) {
throw new RuntimeException("pos位置不合法!");
}
return this.elem[pos];
}
// 给 pos 位置的元素设为 value
public void setPos(int pos, int value) {
if (pos < 0 || pos >= this.usedSize) {
throw new RuntimeException("pos位置不合法!");
}
this.elem[pos] = value;
}
//删除第一次出现的关键字key
public void remove(int toRemove) {
int index = search(toRemove);
if (index == -1) {
System.out.println("没有需要删除的数字!");
return;
}
for (int i = index; i < this.usedSize-1; i++) {
this.elem[i] = this.elem[i+1];
}
this.usedSize--;
}
// 获取顺序表长度
public int size() {
return this.usedSize;
}
// 清空顺序表
public void clear() {
this.usedSize = 0;
}
}
顺序表存在一定的问题,例如在进行中间/头部的插入删除,时间复杂度为O(N);增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间,会有不小的消耗,而且增容一般是呈2倍的增长,势必会有一定的空间浪费。假如当前容量为100,满了以后增容到200,我们再继续插入了5个数据,后面没有数据插入了,那么就浪费了95个数据空间。
因此,再使用顺序表时要合理规划,避免浪费损耗。