Cocos2dx之文字显示

本文详细介绍了Cocos2dx中用于显示文字的控件,包括CCLabel、CCLabelTTF和CCLabelAtlas,并分别阐述了它们的实现方式和适用场景。对于CCLabel,主要用于显示固定不变的文字;CCLabelTTF则允许每个文字作为精灵进行单独操作;而CCLabelAtlas则常用于分数显示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++之旅 QQ群:201704374

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一、显示文字的控件

1、CCLabel

2、CCLabelTTF

3、CCLabelAtlas


二、文字显示实现

1、CCLabel

#ifndef __T07CCLabel_H__
#define __T07CCLabel_H__
#include "cocos2d.h"
USING_NS_CC;

class T07CCLabel : public CCLayer
{
public:
	static CCScene* scene();
	CREATE_FUNC(T07CCLabel);
	bool init();
	bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);
	void ccTouchMoved(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);
};

#endif

#include "T07CCLabel.h"

static const char* _font
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