所谓句柄就是一个 Long型的数据。
句柄是Windows 用于表示应用程序创建出来的对象的唯一的整数。 Windows 使用各种各样的句柄来标识应用程序实例,窗口控制,位图, GDI 对象等等。 Windows 句柄有点像 C 语言中的文件句柄。
从上面的定义我们可以看到,句柄是一个标识符,是用来标识对象或者项目的。应用程序总是通过调用一个 Windows函数来获得一个句柄。这样,之后的其他 Windows 函数就可以通过使用该句柄来应用相应的对象。
若想更透彻一点的认识句柄,可以把句柄说成指向指针的指针。指针是一种内存地址。应用程序启动后,组成这个程序的各个对象是驻留在内存的。所以似乎我们只要获知这个内存的首地址就可以随时用这个地址访问对象,可是这种说法不对。 Windows是一个以虚拟内存为基础的操作系统。 Windows 内存管理器经常在内存中来回移动对象以此来满足各种应用程序的内存需要,对象被移动意味着地址变化了。
为了解决这问题, Windows为各应用程序腾出一些内存储地址,用来专门登记各应用对象的地址变化,而这存储变化的地址本身是不变的。句柄地址是稳定的,句柄地址记载着对象在内存中的地址。而对象的内存地址是不稳定的。这个句柄地址是在对象装载时系统分配给的,当系统系在是又释放给系统。
Windows API 给项目分配确定的句柄,并将句柄返回给应用程序,然后通过句柄来进行操作。但是,系统不能保证每次程序重新启动后分配给某一程序的句柄为原来的句柄。