如何在VsCode中配置C语言开发环境

默认已经安装过VsCode开发用具
1.安装MinGW
MinGW 是一组包含文件和端口库,其功能是允许控制台模式的程序使用微软的标准C运行时(C Runtime)库。 http://mingw.org/

下一步下一步,傻瓜式安装,只需记住安装的路径—配置环境变量在系统变量的path中加入MinGW安装目录的bin路径
在这里插入图片描述
2.VsCode下载C/C++插件、Code Runner插件
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
3.创建一个目录加入VsCode工作空间,然后在该目下创建一个 .vscode 的文件夹。 (点vscode)
① 在 .vscode 文件夹中创建一个tasks.json文件

{
    "version": "2.0.0",
    "command": "g++",
    "args": ["-g", "${file}", "-o", "${fileBasenameNoExtension}.exe"], // 编译命令参数
    "problemMatcher": {
        "owner": "cpp",
        "fileLocation": ["relative", "${workspaceRoot}"],
        "pattern": {
            "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
            "file": 1,
            "line": 2,
            "column": 3,
            "severity": 4,
            "message": 5
        }
    }
}

② 在 .vscode 文件夹中创建一个launch.json文件 注:要修改"miDebuggerPath":配置项为自己安装的MinGW的路径

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [

        {
            "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
            "type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg
            "request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
            "program": "${workspaceRoot}/${fileBasenameNoExtension}.exe", // 将要进行调试的程序的路径
            "args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
            "stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false
            "cwd": "${workspaceRoot}", // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceRoot}即代码所在目录
            "environment": [],
            "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "C:\\TDM-GCC-64\\bin\\gdb64.exe", // miDebugger的路径,注意这里要与MinGw的路径对应
            "preLaunchTask": "g++", // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc
            "setupCommands": [{
                "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                "text": "-enable-pretty-printing",
                "ignoreFailures": true
            }]
        }
    ]
}

3.重启VsCode,这时候我们在当前目录创建一个helloWorld.c文件,这时候就会发现编译工具的右上角会出现一个执行功能项,点击执行即可运行我们书写的C程序。
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