def
将一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口, 从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。
usage
● 适配器模式可以让两个没有任何关系的类在一起运行, 只要适配器这个角色能够搞定他们就成。
● 增加了类的透明性 我们访问的Target目标角色, 但是具体的实现都委托给了源角色, 而这些对高
层次模块是透明的, 也是它不需要关心的。
● 提高了类的复用度 当然了, 源角色在原有的系统中还是可以正常使用, 而在目标角色中也可以充当新的演员。
● 灵活性非常好 某一天, 突然不想要适配器, 没问题, 删除掉这个适配器就可以了, 其他的代码都不用修改, 基本上就类似一个灵活的构件, 想用就用, 不想就卸载
code
class Dog(object):
def __init__(self):
self.name = "Dog"
def bark(self):
return "woof!"
class Cat(object):
def __init__(self):
self.name = "Cat"
def meow(self):
return "meow!"
class Human(object):
def __init__(self):
self.name = "Human"
def speak(self):
return "'hello'"
class Car(object):
def __init__(self):
self.name = "Car"
def make_noise(self, octane_level):
return "vroom{0}".format("!" * octane_level)
class Adapter(object):
def __init__(self, obj, **adapted_methods):
"""We set the adapted methods in the object's dict"""
self.obj = obj
self.__dict__.update(adapted_methods)
def __getattr__(self, attr):
"""All non-adapted calls are passed to the object"""
return getattr(self.obj, attr)
def original_dict(self):
"""Print original object dict"""
return self.obj.__dict__
def main():
objects = []
dog = Dog()
print(dog.__dict__)
objects.append(Adapter(dog, make_noise=dog.bark))
print(objects[0].__dict__)
print(objects[0].original_dict())
cat = Cat()
objects.append(Adapter(cat, make_noise=cat.meow))
human = Human()
objects.append(Adapter(human, make_noise=human.speak))
car = Car()
objects.append(Adapter(car, make_noise=lambda: car.make_noise(3)))
for obj in objects:
print("A {0} goes {1}".format(obj.name, obj.make_noise()))
if __name__ == "__main__":
main()