Java入门

学习目标:

Java入门

学习内容:

数据类型

Java数据基本类型:
a 整数型:
字节型:byte(-2 ^ 7~ 2 ^ 7-1)
短整型:short(-2 ^ 15~ 2 ^ 15-1)
整形:int(-2 ^ 31~ 2 ^ 31-1)
长整型:long(-2 ^ 63~ 2 ^ 63-1)
b 浮点型:
单精度浮点数:float(3.1410 ^ (-38)~ 3.1410 ^ (38))
双精度浮点数:double(1.710 ^ (-308)~ 1.710 ^ (308))
c 字符型:char (0~2 ^ 16-1)
d 布尔型:
布尔类型:boolean(true false)

数据类型转换

概述:不同类型的数据之间可能会进行运算,而这些数据的取值范围不同,存储方式不同,直接进行运算可能会造成数据损失,所以需要将一种数据类型转换成另一种数据类型再进行运算。
类型:
隐式类型转换:指的是小类型转大类型,会自动转为大类型。
强制类型转换:指的是大类型转小类型,需要我们手动去转。
eg:数据类型 变量名 = (数据类型)要被转换的数据值。

位运算

位运算是按位进行与、或、非和异或的运算。

与运算的规则是,必须两个数同时为1,结果才为1:

<<
可以对整数进行移位运算。对整数7左移1位将得到整数14,左移两位将得到整数28:

还有一种无符号的右移运算,使用>>>,它的特点是不管符号位,右移后高位总是补0,因此,对一个负数进行>>>右移,它会变成正数,原因是最高位的1变成了0:

短路运算

布尔运算的一个重要特点是短路运算。如果一个布尔运算的表达式能提前确定结果,则后续的计算不再执行,直接返回结果。

因为false && x的结果总是false,无论x是true还是false,因此,与运算在确定第一个值为false后,不再继续计算,而是直接返回false。

三元运算符

Java还提供一个三元运算符b ? x : y,它根据第一个布尔表达式的结果,分别返回后续两个表达式之一的计算结果。
eg:

 int n=-100;
    int x=n>0?n:-n;
    System.out.println(x);

常见的转义字符包括:

" 表示字符"
’ 表示字符’
\ 表示字符
\n 表示换行符
\r 表示回车符
\t 表示Tab
\u#### 表示一个Unicode编码的字符

如果我们要表示多行字符串,使用+号连接会非常不方便,从Java 13开始,字符串可以用"""…"""表示多行字符串(Text Blocks)了

输入和输出

输出

println是print line的缩写,表示输出并换行。
因此,如果输出后不想换行,可以用print():
如果要把数据显示成我们期望的格式,就需要使用格式化输出的功能。
格式化输出使用System.out.printf(),通过使用占位符%?,printf()可以把后面的参数格式化成指定格式

print: 输出不换行
prontln:输出换行
printf: 格式化输出

Java的格式化功能提供了多种占位符,可以把各种数据类型“格式化”成指定的字符串:

占位符 说明
%d 格式化输出整数
%x 格式化输出十六进制整数
%f 格式化输出浮点数
%e 格式化输出科学计数法表示的浮点数
%s 格式化字符串

输入

首先,我们通过import语句导入java.util.Scanner,import是导入某个类的语句,必须放到Java源代码的开头,后面我们在Java的package中会详细讲解如何使用import。

然后,创建Scanner对象并传入System.in。System.out代表标准输出流,而System.in代表标准输入流。直接使用System.in读取用户输入虽然是可以的,但需要更复杂的代码,而通过Scanner就可以简化后续的代码。

有了Scanner对象后,要读取用户输入的字符串,使用scanner.nextLine(),要读取用户输入的整数,使用scanner.nextInt()。Scanner会自动转换数据类型,因此不必手动转换。

流程操作

if

在这里插入图片描述

switch

当switch语句存在问题的时候,可以检查是否是break或者default出现了问题。

for

在for循环执行前,会先执行初始化语句int i=1,它定义了计数器变量i并赋初始值为1,然后,循环前先检查循环条件i<=100,循环后自动执行i++,因此,和while循环相比,for循环把更新计数器的代码统一放到了一起。在for循环的循环体内部,不需要去更新变量i。

break和 continue

break语句可以跳出当前循环;

break语句通常配合if,在满足条件时提前结束整个循环;

break语句总是跳出最近的一层循环;

continue语句可以提前结束本次循环;

continue语句通常配合if,在满足条件时提前结束本次循环。

面向对象基础

private

有public方法,自然就有private方法。和private字段一样,private方法不允许外部调用,那我们定义private方法有什么用?

定义private方法的理由是内部方法是可以调用private方法的。

this变量

在方法内部,可以使用一个隐含的变量this,它始终指向当前实例。因此,通过this.field就可以访问当前实例的字段。

如果没有命名冲突,可以省略this。

全参无参快捷键

ctrl+insert

方法重载 和 方法重写

其实两个根本不沾边的东西 ,稍微懂点Java就不会把这两个混为一谈。
方法重载的目的是,功能类似的方法使用同一名字,更容易记住,因此,调用起来更简单。

举个例子,String类提供了多个重载方法indexOf(),可以查找子串:

int indexOf(int ch):根据字符的Unicode码查找;

int indexOf(String str):根据字符串查找;

int indexOf(int ch, int fromIndex):根据字符查找,但指定起始位置;

int indexOf(String str, int fromIndex)根据字符串查找,但指定起始位置。

重写?->覆写

子类可以覆写父类的方法(Override),覆写在子类中改变了父类方法的行为;

Java的方法调用总是作用于运行期对象的实际类型,这种行为称为多态;

final

final修饰符有多种作用:

final修饰的方法可以阻止被覆写;

final修饰的class可以阻止被继承;

final修饰的field必须在创建对象时初始化,随后不可修改。

继承

继承是面向对象编程中非常强大的一种机制,它首先可以复用代码。当我们让Student从Person继承时,Student就获得了Person的所有功能,我们只需要为Student编写新增的功能。

Java使用extends关键字来实现继承

权限修饰符

一、public

(1)定义:public是公共的,被public所修饰的成员可以在任何类中都能被访问到。

(2)修饰的成分:

public能用来修饰类,在一个java源文件中只能有一个类被声明为public,而且一旦有一个类为public,那这个java源文件的文件名就必须要和这个被public所修饰的类的类名相同,否则编译不能通过。说到这里,穿插多一点知识。一个类作为外部类的时候只能被public或者默认访问修饰符所修饰,但是一个类如果作为内部类的时候,则可以被四种访问修饰符所修饰,因为一个类作为内部类的时候,就作为外部类的一个成员属性了,因此可以有四种访问修饰符修饰,这是内部类和外部类的一个区别。

public用来修饰类中成员(变量和方法),被public所修饰的成员可以在任何类中都能被访问到。通过操作该类的对象能随意访问public成员。

public在类的继承上的体现,被public所修饰的成员能被所有的子类继承下来。

二、protected

(1)定义:protected是受保护的,受到该类所在的包所保护。

(2)作用域:被protected所修饰的成员会被位于同一package中的所有类访问到。同时,被protected所修饰的成员也能被该类的所有子类继承下来。(注意:这里是指同一个package或者不同的package中的子类都能访问)

三、friendly(默认,缺省的)

(1)定义:friendly是友好的,即在成员的前面不写任何的访问修饰符的时候,默认就是友好的。所谓友好的,是对同一package的类友好。

(2)作用域:同一package中的所有类都能访问。被friendly所修饰的成员只能被该类所在同一个package中的子类所继承下来。(也就是说只有在同一个package中的子类才能访问到父类中friendly修饰的成员)

四、private

(1)定义:private是私有的,即只能在当前类中被访问到,它的作用域最小。

在这里插入图片描述

super

super关键字表示父类(超类)。子类引用父类的字段时,可以用super.fieldName。

class Student extends Person {
    public String hello() {
        return "Hello, " + super.name;
    }
}

实际上,这里使用super.name,或者this.name,或者name,效果都是一样的。编译器会自动定位到父类的name字段。

但是,在某些时候,就必须使用super

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Student s = new Student("Xiao Ming", 12, 89);
    }
}

class Person {
    protected String name;
    protected int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}

class Student extends Person {
    protected int score;

    public Student(String name, int age, int score) {
        this.score = score;
    }
}

运行上面的代码,会得到一个编译错误,大意是在Student的构造方法中,无法调用Person的构造方法。

因为在Java中,任何class的构造方法,第一行语句必须是调用父类的构造方法。如果没有明确地调用父类的构造方法,编译器会帮我们自动加一句super();

class Student extends Person {
    protected int score;

    public Student(String name, int age, int score) {
        super(); // 自动调用父类的构造方法
        this.score = score;
    }
}

阻止继承

正常情况下,只要某个class没有final修饰符,那么任何类都可以从该class继承。

从Java 15开始,允许使用sealed修饰class,并通过permits明确写出能够从该class继承的子类名称。
例如,定义一个Shape类:

public sealed class Shape permits A, B, C {
    ...
}

上述Shape类就是一个sealed类,它只允许指定的3个类继承它。

组合

在这里插入图片描述

接口

在抽象类中,抽象方法本质上是定义接口规范:即规定高层类的接口,从而保证所有子类都有相同的接口实现,这样,多态就能发挥出威力。
如果一个抽象类没有字段,所有方法全部都是抽象方法:

abstract class Person {
    public abstract void run();
    public abstract String getName();
}

就可以把该抽象类改写为接口:interface。

在Java中,使用interface可以声明一个接口:

interface Person {
    void run();
    String getName();
}

所谓interface,就是比抽象类还要抽象的纯抽象接口,因为它连字段都不能有。因为接口定义的所有方法默认都是public abstract的,所以这两个修饰符不需要写出来(写不写效果都一样)。

当一个具体的class去实现一个interface时,需要使用implements关键字。

抽象类与接口的区别

在这里插入图片描述

default

default关键字介绍:
default是在java8中引入的关键字,也可称为Virtual
extension methods——虚拟扩展方法。是指,在接口内部包含了一些默认的方法实现(也就是接口中可以包含方法体,这打破了Java之前版本对接口的语法限制),从而使得接口在进行扩展的时候,不会破坏与接口相关的实现类代码。

实现类可以不必覆写default方法。default方法的目的是,当我们需要给接口新增一个方法时,会涉及到修改全部子类。如果新增的是default方法,那么子类就不必全部修改,只需要在需要覆写的地方去覆写新增方法。

default方法和抽象类的普通方法是有所不同的。因为interface没有字段,default方法无法访问字段,而抽象类的普通方法可以访问实例字段。

内部类

Java的内部类可分为Inner Class、Anonymous Class和Static Nested Class三种:

Inner Class和Anonymous Class本质上是相同的,都必须依附于Outer Class的实例,即隐含地持有Outer.this实例,并拥有Outer Class的private访问权限;

Static Nested Class是独立类,但拥有Outer Class的private访问权限。

字符串

1 比较

当我们想要比较两个字符串是否相同时,要特别注意,我们实际上是想比较字符串的内容是否相同。必须使用equals()方法而不能用==。

两个字符串比较,必须总是使用equals()方法。

要忽略大小写比较,使用equalsIgnoreCase()方法。

2 搜索子串 提取子串

// 是否包含子串:
"Hello".contains("ll"); // true

提取子串

"Hello".substring(2); // "llo"
"Hello".substring(2, 4); "ll"

3 去除首尾空白字符

使用trim()方法可以移除字符串首尾空白字符。空白字符包括空格,\t,\r,\n:
注意:trim()并没有改变字符串的内容,而是返回了一个新字符串。

另一个strip()方法也可以移除字符串首尾空白字符。它和trim()不同的是,类似中文的空格字符\u3000也会被移除。

String还提供了isEmpty()和isBlank()来判断字符串是否为空和空白字符串:

"\u3000Hello\u3000".strip(); // "Hello"
" Hello ".stripLeading(); // "Hello "
" Hello ".stripTrailing(); // " Hello"

"".isEmpty(); // true,因为字符串长度为0
"  ".isEmpty(); // false,因为字符串长度不为0
"  \n".isBlank(); // true,因为只包含空白字符
" Hello ".isBlank(); // false,因为包含非空白字符

4 替换子串
要在字符串中替换子串,有两种方法。一种是根据字符或字符串替换

String s = "hello";
s.replace('l', 'w'); // "hewwo",所有字符'l'被替换为'w'
s.replace("ll", "~~"); // "he~~o",所有子串"ll"被替换为"~~"

另一种是通过正则表达式替换:

String s = "A,,B;C ,D";
s.replaceAll("[\\,\\;\\s]+", ","); // "A,B,C,D"

5 分割字符串

要分割字符串,使用split()方法,并且传入的也是正则表达式:

String s = "A,B,C,D";
String[] ss = s.split("\\,"); // {"A", "B", "C", "D"}

其他

要高效拼接字符串,应该使用StringBuilder。

类似用分隔符拼接数组的需求很常见,所以Java标准库还提供了一个StringJoiner来干这个事。

用StringJoiner的结果少了前面的"Hello “和结尾的”!"!遇到这种情况,需要给StringJoiner指定“开头”和“结尾”:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        String[] names = {"Bob", "Alice", "Grace"};
        var sj = new StringJoiner(", ", "Hello ", "!");
        for (String name : names) {
            sj.add(name);
        }
        System.out.println(sj.toString());
    }
}

对两个Integer实例进行比较要特别注意:绝对不能用==比较,因为Integer是引用类型,必须使用equals()比较:

JavaBean是一种符合命名规范的class,它通过getter和setter来定义属性;

属性是一种通用的叫法,并非Java语法规定;

可以利用IDE快速生成getter和setter;

使用Introspector.getBeanInfo()可以获取属性列表。

Randow

Random用来创建伪随机数。所谓伪随机数,是指只要给定一个初始的种子,产生的随机数序列是完全一样的。

要生成一个随机数,可以使用nextInt()、nextLong()、nextFloat()、nextDouble():

SecureRandow

有伪随机数,就有真随机数。实际上真正的真随机数只能通过量子力学原理来获取,而我们想要的是一个不可预测的安全的随机数,SecureRandom就是用来创建安全的随机数的:

反射

能通过Class实例获取所有Field对象,同样的,可以通过Class实例获取所有Method信息。Class类提供了以下几个方法来获取Method:

Method getMethod(name, Class…):获取某个public的Method(包括父类)
Method getDeclaredMethod(name, Class…):获取当前类的某个Method(不包括父类)
Method[] getMethods():获取所有public的Method(包括父类)
Method[] getDeclaredMethods():获取当前类的所有Method(不包括父类)

一个Method对象包含一个方法的所有信息:

getName():返回方法名称,例如:“getScore”;
getReturnType():返回方法返回值类型,也是一个Class实例,例如:String.class;
getParameterTypes():返回方法的参数类型,是一个Class数组,例如:{String.class, int.class};
getModifiers():返回方法的修饰符,它是一个int,不同的bit表示不同的含义。

Java的反射API提供的Method对象封装了方法的所有信息:

通过Class实例的方法可以获取Method实例:getMethod(),getMethods(),getDeclaredMethod(),getDeclaredMethods();

通过Method实例可以获取方法信息:getName(),getReturnType(),getParameterTypes(),getModifiers();

通过Method实例可以调用某个对象的方法:Object invoke(Object instance, Object… parameters);

通过设置setAccessible(true)来访问非public方法;

通过反射调用方法时,仍然遵循多态原则。

泛型

编写泛型时,需要定义泛型类型;

静态方法不能引用泛型类型,必须定义其他类型(例如)来实现静态泛型方法;

泛型可以同时定义多种类型,例如Map<K, V>。

Java的泛型是采用擦拭法实现的;

擦拭法决定了泛型:

不能是基本类型,例如:int;
不能获取带泛型类型的Class,例如:Pair.class;
不能判断带泛型类型的类型,例如:x instanceof Pair;
不能实例化T类型,例如:new T()。
泛型方法要防止重复定义方法,例如:public boolean equals(T obj);

子类可以获取父类的泛型类型。

extends通配符

使用类似<? extends Number>通配符作为方法参数时表示:

方法内部可以调用获取Number引用的方法,例如:Number n = obj.getFirst();;

方法内部无法调用传入Number引用的方法(null除外),例如:obj.setFirst(Number n);。

即一句话总结:使用extends通配符表示可以读,不能写。

使用类似定义泛型类时表示:

泛型类型限定为Number以及Number的子类。

super通配符

使用类似<? super Integer>通配符作为方法参数时表示:

方法内部可以调用传入Integer引用的方法,例如:obj.setFirst(Integer n);;

方法内部无法调用获取Integer引用的方法(Object除外),例如:Integer n = obj.getFirst();。

即使用super通配符表示只能写不能读。

使用extends和super通配符要遵循PECS原则。

无限定通配符<?>很少使用,可以用替换,同时它是所有类型的超类。

泛型与反射

部分反射API是泛型,例如:Class,Constructor;

可以声明带泛型的数组,但不能直接创建带泛型的数组,必须强制转型;

可以通过Array.newInstance(Class, int)创建T[]数组,需要强制转型;

同时使用泛型和可变参数时需要特别小心。

集合

我们考察List接口,可以看到几个主要的接口方法:

在末尾添加一个元素:boolean add(E e)
在指定索引添加一个元素:boolean add(int index, E e)
删除指定索引的元素:E remove(int index)
删除某个元素:boolean remove(Object e)
获取指定索引的元素:E get(int index)
获取链表大小(包含元素的个数):int size()

set

Set用于存储不重复的元素集合:

放入HashSet的元素与作为HashMap的key要求相同;
放入TreeSet的元素与作为TreeMap的Key要求相同;
利用Set可以去除重复元素;

遍历SortedSet按照元素的排序顺序遍历,也可以自定义排序

队列 queue

队列Queue实现了一个先进先出(FIFO)的数据结构:

通过add()/offer()方法将元素添加到队尾;
通过remove()/poll()从队首获取元素并删除;
通过element()/peek()从队首获取元素但不删除。
要避免把null添加到队列。

PriorityQueue队列

PriorityQueue实现了一个优先队列:从队首获取元素时,总是获取优先级最高的元素。

PriorityQueue默认按元素比较的顺序排序(必须实现Comparable接口),也可以通过Comparator自定义排序算法(元素就不必实现Comparable接口)。

栈 Stack

栈(Stack)是一种后进先出(LIFO)的数据结构,操作栈的元素的方法有:

把元素压栈:push(E);
把栈顶的元素“弹出”:pop(E);
取栈顶元素但不弹出:peek(E)。
在Java中,我们用Deque可以实现Stack的功能,注意只调用push()/pop()/peek()方法,避免调用Deque的其他方法。

最后,不要使用遗留类Stack。

迭代器

Iterator是一种抽象的数据访问模型。使用Iterator模式进行迭代的好处有:

对任何集合都采用同一种访问模型;
调用者对集合内部结构一无所知;
集合类返回的Iterator对象知道如何迭代。
Java提供了标准的迭代器模型,即集合类实现java.util.Iterable接口,返回java.util.Iterator实例。

BeforEach 和 AfterEach

对于实例变量,在@BeforeEach中初始化,在@AfterEach中清理,它们在各个@Test方法中互不影响,因为是不同的实例;

对于静态变量,在@BeforeAll中初始化,在@AfterAll中清理,它们在各个@Test方法中均是唯一实例,会影响各个@Test方法。

大多数情况下,使用@BeforeEach和@AfterEach就足够了。只有某些测试资源初始化耗费时间太长,以至于我们不得不尽量“复用”时才会用到@BeforeAll和@AfterAll。

最后,注意到每次运行一个@Test方法前,JUnit首先创建一个XxxTest实例,因此,每个@Test方法内部的成员变量都是独立的,不能也无法把成员变量的状态从一个@Test方法带到另一个@Test方法。

进程和线程

进程和线程是包含关系,但是多任务既可以由多进程实现,也可以由单进程内的多线程实现,还可以混合多进程+多线程。

具体采用哪种方式,要考虑到进程和线程的特点。

和多线程相比,多进程的缺点在于:

创建进程比创建线程开销大,尤其是在Windows系统上;
进程间通信比线程间通信要慢,因为线程间通信就是读写同一个变量,速度很快。
而多进程的优点在于:

多进程稳定性比多线程高,因为在多进程的情况下,一个进程崩溃不会影响其他进程,而在多线程的情况下,任何一个线程崩溃会直接导致整个进程崩溃。

线程状态

Java线程对象Thread的状态包括:New、Runnable、Blocked、Waiting、Timed Waiting和Terminated;

通过对另一个线程对象调用join()方法可以等待其执行结束;

可以指定等待时间,超过等待时间线程仍然没有结束就不再等待;

对已经运行结束的线程调用join()方法会立刻返回。

多线程

wait和notify用于多线程协调运行:

在synchronized内部可以调用wait()使线程进入等待状态;

必须在已获得的锁对象上调用wait()方法;

在synchronized内部可以调用notify()或notifyAll()唤醒其他等待线程;

必须在已获得的锁对象上调用notify()或notifyAll()方法;

已唤醒的线程还需要重新获得锁后才能继续执行。

Condition

Condition提供的await()、signal()、signalAll()原理和synchronized锁对象的wait()、notify()、notifyAll()是一致的,并且其行为也是一样的:

await()会释放当前锁,进入等待状态;

signal()会唤醒某个等待线程;

signalAll()会唤醒所有等待线程;

唤醒线程从await()返回后需要重新获得锁。

此外,和tryLock()类似,await()可以在等待指定时间后,如果还没有被其他线程通过signal()或signalAll()唤醒,可以自己醒来。

ReadWriteLock

使用ReadWriteLock可以提高读取效率:

ReadWriteLock只允许一个线程写入;

ReadWriteLock允许多个线程在没有写入时同时读取;

ReadWriteLock适合读多写少的场景。

stream

Stream提供的常用操作有:

转换操作:map(),filter(),sorted(),distinct();

合并操作:concat(),flatMap();

并行处理:parallel();

聚合操作:reduce(),collect(),count(),max(),min(),sum(),average();

其他操作:allMatch(), anyMatch(), forEach()。

设计模式

附一个《大话设计模式》 链接:https://pan.baidu.com/s/1gpi3QDAC1294qp8VYZOtSg
提取码:hd95

Spring

IOC

在设计上,Spring的IoC容器是一个高度可扩展的无侵入容器。所谓无侵入,是指应用程序的组件无需实现Spring的特定接口,或者说,组件根本不知道自己在Spring的容器中运行。这种无侵入的设计有以下好处:

应用程序组件既可以在Spring的IoC容器中运行,也可以自己编写代码自行组装配置;
测试的时候并不依赖Spring容器,可单独进行测试,大大提高了开发效率。

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