Python-飞机大战项目

飞机大战小项目

由于时间问题,最后还需要补充,原理过程是一样的

仅用于个人学习参考
代码如下:
import pygame
from pygame.locals import *
import time 
class Heroplane(object):
	def __init__(self):
		self.x=210
		self.y=700
		self.screen=screen_temp
		self.imag=pygame.imag.load("./hero1")
		self.bullet_list=[]#存储发射子弹的对象
	def display(self):
		screen.bilt(self.imag,(self.x,self.y))
	def move_left(self):
		self.x-=5
	def move_right():
		self.y+=5
	def fire(self):
		self.bullet_list.append(Bullet(self.screen))
def key_control(hero_temp):
	 #获取事件,比如按键等
	    for event in pygame.event.get():
	    	#判断是否是点击了退出按钮
	    	if event.type==QUIT:
	    		print("exit")
	    		exit()
	    	#判断是是否是
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