实战案例 - 手写双向非循环链表

目录

1.介绍

2. 分类

​编辑3.双向非循环链表的优缺点 

 4.代码实现

     1.添加数据

接口:

Node类 :

尾插:

头插:

获取某个节点的值:

获取链表中节点个数:

修改节点中存储的元素值:

删除节点:(根据节点位置)

删除节点:(根据内容) 

5.总结: 


1.介绍

1. 链表的存储分类为链式结构,非连续的空间。

2. 链表第一个节点称为头节点,最后一个节点称为尾节点。

2. 分类

1. 单向链表: 如果前一个节点存储了后一个节点地址,后一个节点没有存储前一个节点地址,这种链表称为单向链 表。

2. 双向链表 如果前一个节点存储了后一个节点地址,后一个节点也存储前一个节点地址,这种链表称为双向链表

3.双向非循环链表的优缺点 

 优势: 链表优势在于中间的添加和删除效率高。

劣势: 链表不具备随机访问的能力。所以每次获取元素的值都从头或从尾一个一个找,可以判断要查询元素 的索引值,如果要查询索引值超过最大索引的一半,从后往前找。如果没有超过最大索引的一半,从前往后找

 4.代码实现

     1.添加数据

         添加节点的方式: 1. 头插法: 新添加的节点作为头节点。

                                    2. 尾插法: 新添加的节点作为尾节点。 

          代码如下:

接口:

public interface List {
    //默认被 public static abstract 修饰
    //添加
    boolean add(Object o);
    //获取某个节点的值
    Object get(int value);
    //获取链表中有几个元素
    int size();
    //修改节点中存储的元素值
    boolean set(Object o,int value);
    //根据位置删除
    boolean remove(int var1);
    //根据内容删除
    boolean remove(Object o);
}

Node类 :

  public class Node{
        Node pre ;//上个节点地址
        Object o;//元素内容
        Node next;//下个节点地址

        public Node(Node pre, Object o, Node next) {
            this.pre = pre;
            this.o = o;
            this.next = next;
        }
    }

尾插:

public class LinkedList implements List{
    private Node head;//头节点
    private Node tail;//尾节点
    private int count;//计数器

    public LinkedList(Node head, Node tail, int count) {
        this.head = head;
        this.tail = tail;
        this.count = count;
    }

    @Override
    public boolean add(Object o) {
        return addLast(o);//默认尾插
    }
    //尾插
    private boolean addLast(Object o) {
        try {
            Node oldTail = this.tail;
            if (oldTail != null){
                Node newNode = new Node(oldTail,o,null);
                oldTail.next = newNode;
                this.tail = newNode;
            }else {
                Node newNode = new Node(oldTail,o,null);
                this.head = newNode;
                this.tail = newNode;
            }
            count++;//计数器
            return true;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return false;
        }
    }

头插:

 //头插
    private boolean addFirst(Object o) {
        try {
            Node oldHead = this.head;
            if (oldHead != null){
                Node newNode = new Node(null,o,oldHead);
                oldHead.pre = newNode;
                this.head = newNode;
            }else {
                Node newNode = new Node(null,o,oldHead);
                this.head = newNode;
                this.tail = newNode;
            }
            count++;//计数器
            return true;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return false;
        }
    }

获取某个节点的值:

//获取节点中的元素值(节点从0开始计算)
    public Object get(int value) {
        Node node = getNode(value);
        return node.o;
    }
    //根据第几个节点,获取对应节点对象
    public Node getNode(int value){
        checkIndex(value);
       Node node = null;
       if(value < (count >> 1)){//>>表示二进制向右移位一位
           node = this.head;
           for (int i = 0; i < value; i++) {
               node = node.next;
           }
       }else {
           node = this.tail;
           for (int i = count -1 ;i > value;i--){
               node = node.pre;
           }
       }
       return  node;
    }
    //检查节点数,有问题时抛出异常
    public void checkIndex(int value) {
        if (value < 0 || value > count - 1) {
            throw new LinkedListOutOfBoundsException("节点个数出现问题,节点数范围:0 ~ " + (count - 1));
        }
    }

获取链表中节点个数:

 //获取个数
    @Override
    public int size() {
        return count;
    }

修改节点中存储的元素值:

 @Override
    public boolean set(Object o, int value) {
        try {
            Node node = getNode(value);
            node.o = o;
            return true;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return false;
        }
    }

删除节点:(根据节点位置)

/*
     * 1.删除的节点既是头节点又是尾节点
     *   1.头节点设置为null
     *   2.尾节点设置为null
     *   3.删除的节点设置为null
     * 2.删除的节点为头节点
     *   1.头节点的下个节点存储上个节点的地址设置为null
     *   2.头节点的下个节点设置为新的头节点
     *   3.删除的头节点设置为null
     * 3.删除的节点为尾节点
     *   1.尾节点的上个节点存储下个节点的地址设置为null
     *   2.尾节点的上个节点设置为新的尾节点
     *   3.删除的尾节点设置为null
     * 4.删除的节点非头尾节点
     *   1.删除节点的上个节点存储下个节点的地址改为删除节点的下个节点
     *   2.删除节点的下个节点存储上个节点的地址改为删除节点的上个节点
     * */

    @Override
    public boolean remove(int value) {
        try {
            Node node = getNode(value);
            removeNode(node);
            return true;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return false;
        }
    }

    private void removeNode(Node node) {
        Node next = node.next;
        Node pre = node.pre;
        if (node.pre == null && node.next == null){
            this.head = null;
            this.tail = null;
            node = null;
        }else if (pre == null){
            next.pre = null;
            this.head = next;
            node = null;
        }else if (next == null){
            pre.next = null;
            this.tail = pre;
            node = null;
        }else {
            next.pre = pre;
            pre.next = next;
            node = null;
        }
        count--;//计数器-1
    }

删除节点:(根据内容) 

//根据元素内容删除,本质上还是根据节点位置删除
    @Override
    public boolean remove(Object o) {
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            Node node = getNode(i);
            if (node.o.equals(o)) { //占到了要删除的节点 node
                removeNode(node);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

5.总结: 

通过该项目的练习可以很好的进一步理解链表的增删改查的过程

数据结构网址: https://www.cs.usfca.edu/~galles/visualization/Algorithms.html(可以模拟各种数据结构的存取过程)

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