232.用栈实现队列
请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty):
实现 MyQueue
类:
void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
int pop() 从队列的开头移除并返回元素
int peek() 返回队列开头的元素
boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false
说明:
你 只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size,
和 is empty
操作是合法的。
你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。
示例:
MyQueue queue = new MyQueue();
queue.push(1);
queue.push(2);
queue.peek(); // 返回 1
queue.pop(); // 返回 1
queue.empty(); // 返回 false
思路
用栈来实现队列的先进先出行为:元素1只能后出的情况下,让元素1先出,只能借助另一个栈,记为out栈
把入栈里面的元素全部加到出栈里
需要改变入栈里面所有元素的顺序,把入栈所有元素都加入出栈中。
注意:如果没有把入栈中所有的元素都放进出栈里,元素顺序会混乱
例如:
//先定义一个入栈和一个出栈
stack in stack out;
//入栈直接放就行,关键在于出栈
void push(int i){
stackIn.push(i);
}
//出栈
int pop(){ //pop的时候会直接返回弹出的数值,所以返回值类型是Int
//要把入栈里的元素全部放到出栈里,就要先判断出栈是不是空的
//先判断出栈是不是空的,如果是空的
if(stackOut.empty()){
while(stackIn.empty()!=){//只要入栈没空,入栈里面的元素必须全部放进出栈里
stackOut.push(stackIn.top()); //出栈吸收元素
stackIn.pop();//入栈的元素pop一下
}
}
result = stackOut.top(); //结果就是出栈中的元素弹出
//top是获取第一个元素,pop才是把第一个元素弹出
return result;
}
//返回队列开头元素
int peek(){
//此处代码很多可以和前面复用
result = this->pop();
//同一个类里面可以直接用this指针来调用pop函数,相当于直接复用pop函数,把第一个元素数值取出,但是同时也把他弹出来了
//把被弹出的元素放回去
stackout.push(result);
return result; //只是查询数值而不是弹出
}
在push数据的时候,只要数据放进输入栈就好,但在pop的时候,操作就复杂一些,输出栈如果为空,就把进栈数据全部导入进来(注意是全部导入),再从出栈弹出数据,如果输出栈不为空,则直接从出栈弹出数据就可以了。
最后如何判断队列为空呢?如果进栈和出栈都为空的话,说明模拟的队列为空了。
在代码实现的时候,会发现pop() 和 peek()两个函数功能类似,代码实现上也是类似的,可以思考一下如何把代码抽象一下。
非法操作的问题:
力扣题目说pop等操作是合法的,因此pop的时候不需要考虑队列本来就是空的情况。如果队列本来就是空的,再调用pop,就属于非法操作了。这种非法操作本来是需要去做检验的。
时间复杂度
把元素弹出再放回去,只操作了一个元素,并没有增加时间复杂度,操作的是常数项
完整版
class MyQueue {
public:
stack<int>stackIn;
stack<int>stackOut;
MyQueue() {
}
void push(int x) {
stackIn.push(x);
}
int pop() {
int result=0; //先初始化
//当出栈是空栈的时候,将入栈全部放入出栈中
if(stackOut.empty()){
while(!stackIn.empty()){
stackOut.push(stackIn.top());
//注意原入栈中的数据都被放入出栈的同时,原来的入栈一定要弹出
stackIn.pop(); //删除栈顶元素
}
}
//出栈不是空栈时
else{ //这里不能有else,原因是?
//执行取值和弹出操作
result = stackOut.top();
stackOut.pop();//从队列中移除元素
}
return result;//从队列中返回元素
}
//返回队列开头元素
int peek() {
//直接复用pop
int result = this->pop();//默认合法
stackIn.push(result);//把弹出的元素放回去
return result;
}
bool empty() {
if(stackOut.empty()&&stackIn.empty()){
return true;
}
else
return false;
}
};
top()操作和pop()操作
在栈的操作中,top()
和pop()
是两个不同的操作。
top()
操作返回栈顶元素,但不对栈做任何修改。它只是返回栈顶的元素值,而不会将其从栈中删除。pop()
操作用于移除栈顶元素。它会使栈中的元素减少一个。
在给定的代码中,首先执行top()
操作是为了获取栈顶元素的值,然后执行pop()
操作将栈顶元素从stOut
中移除。stOut.pop()
是删除栈顶元素的操作,不会返回栈顶元素的值。
top操作和pop操作同时出现可能性较大,取top值之后一定要看是否需要删除栈顶元素。
result变量的作用域问题:
pop函数中,这样写是错误的,因为result变量只存在于else作用域中,没有进行初始化
应该修改为:
else能不能加的问题
注意else这里是不能加的,加上会导致用例错误
原因:这里的逻辑是,即使出栈是空的,也要在执行完while循环之后,取出栈栈顶的元素。result这一步是无论如何都要执行的。而if-else语句是执行了if就不会再执行else,也就是说这里如果加上了else,就说明如果出栈是空的,就不会再得到result。
if语句可以单独使用,不必配合else或者else if。
单独使用的if语句的形式是:
if (condition) {
// code to be executed if the condition is true
}
在这种情况下,如果条件满足,即为真,则执行if语句块中的代码;如果条件不满足,即为假,则跳过if语句块,继续执行if语句之后的代码。
而对于if-else if格式,它允许在一个if语句之后添加一个或多个else if语句,最后可以选择添加一个可选的else语句。
补充:复用重要性
可以看出peek()的实现,直接复用了pop(), 要不然,对stOut判空的逻辑又要重写一遍。
再多说一些代码开发上的习惯问题,在工业级别代码开发中,最忌讳的就是 实现一个类似的函数,直接把代码粘过来改一改就完事了。
这样的项目代码会越来越乱,一定要懂得复用,功能相近的函数要抽象出来,不要大量的复制粘贴,很容易出问题!
225.用队列实现栈
请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。
实现 MyStack
类:
void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。
int pop() 移除并返回栈顶元素。
int top() 返回栈顶元素。
boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false
注意:
你只能使用队列的基本操作 —— 也就是 push to back、peek/pop from front、size
和 is empty
这些操作。
你所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list (列表)或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。
示例:
输入:
["MyStack", "push", "push", "top", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 2, 2, false]
解释:
MyStack myStack = new MyStack();
myStack.push(1);
myStack.push(2);
myStack.top(); // 返回 2
myStack.pop(); // 返回 2
myStack.empty(); // 返回 False
两个队列实现栈的思路
**队列是先进先出的规则,把一个队列中的数据导入另一个队列中,并没有变成先进后出的顺序。**如下图所示,因此,使用栈实现队列的思路来做不太行。因为一个队列的数据导入另一个队列中,队列的顺序并没有变化。
所以用栈实现队列, 和用队列实现栈的思路还是不一样的,这取决于这两个数据结构的性质。
但是依然还是要用两个队列来模拟栈,只不过没有输入和输出的关系,而是另一个队列完全用来存放前面的元素的!
用两个队列que1和que2实现队列的功能,que2其实完全就是一个备份存放的作用,把que1最后面的元素以外的元素都存放到que2,然后弹出最后面的元素,再把其他元素从que2(存放位置)导回que1。
模拟队列执行
queue.push(1);
queue.push(2);
queue.pop(); // 注意弹出的操作
queue.push(3);
queue.push(4);
queue.pop(); // 注意弹出的操作
queue.pop();
queue.pop();
queue.empty();
一个队列实现栈的思路
两个队列的模拟本质上是一个队列空出来存放元素,但是其实这道题目就是用一个队列就够了。
**一个队列在模拟栈弹出元素的时候只要将队列头部的元素(除了最后一个元素外) 重新添加到队列尾部,此时再去弹出元素就是栈的顺序了。**如下图所示
假设队列中有size个元素,就把size-1个元素弹出来,重复加入,然后把最后的元素弹出即可。
void push(x){
que.push(x);//push操作调用自己的push就可以了
}
int pop(){
size = que.size(); //获取size
size--; //先让size=size-1
while(size--){
que.push(q.front()); //取队首元素并返回,注意队也是单向出的,出只能出队首元素
que.pop();//注意要做删除操作,也就是弹出pop
}
int result = que.front();
que.pop();
return result;
}
int top(){
//获取第一个元素
//实际上就是队列的back
return que.back();
//栈没有返回队尾这种操作,所以更麻烦一些,需要复用pop再重新放回栈里
}
完整版
class MyStack {
public:
queue<int>que; //queue不要拼错
MyStack() {
}
void push(int x) {
que.push(x);
}
int pop() {
int size = que.size();//队列的size和数组不一样,队列的size就是元素数目而不是元素数目+1
size = size-1;
while(size--){ //注意size自减到0的写法
que.push(que.front());
que.pop();
}
int result = que.front();
que.pop();
return result; //不能直接return que.front
}
int top() {
return que.back();
}
bool empty() {
if(que.empty()){
return true;
}
else
return false;
}
};
注意:
- 队列的size和数组不一样,队列的size就是真实的元素数目而不是元素数目+1
- 注意因为size是真实的元素数目,因此
while(size--)
自减到1这一步之前,size需要先减一。size-1的目的是留下最后一个队尾的元素作为结果。
int pop() {
int size = que.size(); // 队列的实际元素数量
size = size - 1; // 留下一个元素作为结果
while (size--) { // 注意自减到1的写法
que.push(que.front()); // 将前面的元素依次放入队列末尾
que.pop(); // 弹出原来的元素
}
int result = que.front(); // 最后剩下的元素即为结果
que.pop();
return result;
}
-
while (size--)
是一个循环语句,是先执行循环,size再-1;while (--size)
是先进行size-1,再循环。 -
while (size--)
中的size--
表达式使用的是后缀递减运算符,它会先使用size
的当前值进行循环判断,然后再将size
的值减 1。也就是说,循环体内的代码会在当前循环迭代中使用size
的值,然后再执行减 1 操作。while (--size)
中的--size
表达式使用的是前缀递减运算符,它会先将size
的值减 1,然后再使用减 1 后的值进行循环判断。也就是说,循环体内的代码会在当前循环迭代之前将size
的值减 1。