DAY9:栈和队列(二)用栈实现队列+用队列实现栈

232.用栈实现队列

请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当支持一般队列支持的所有操作(push、pop、peek、empty):

实现 MyQueue 类:

void push(int x) 将元素 x 推到队列的末尾
int pop() 从队列的开头移除并返回元素
int peek() 返回队列开头的元素
boolean empty() 如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false

说明:

只能 使用标准的栈操作 —— 也就是只有 push to top, peek/pop from top, size,is empty 操作是合法的。
你所使用的语言也许不支持栈。你可以使用 list 或者 deque(双端队列)来模拟一个栈,只要是标准的栈操作即可。

示例:

MyQueue queue = new MyQueue();
queue.push(1);
queue.push(2);
queue.peek();  // 返回 1
queue.pop();   // 返回 1
queue.empty(); // 返回 false

思路

用栈来实现队列的先进先出行为:元素1只能后出的情况下,让元素1先出,只能借助另一个栈,记为out栈

把入栈里面的元素全部加到出栈里
在这里插入图片描述
需要改变入栈里面所有元素的顺序,把入栈所有元素都加入出栈中。

注意:如果没有把入栈中所有的元素都放进出栈里,元素顺序会混乱

例如:
在这里插入图片描述

//先定义一个入栈和一个出栈
stack in stack out;
//入栈直接放就行,关键在于出栈
void push(int i){
    stackIn.push(i);
}
//出栈
int pop(){ //pop的时候会直接返回弹出的数值,所以返回值类型是Int
    //要把入栈里的元素全部放到出栈里,就要先判断出栈是不是空的
    //先判断出栈是不是空的,如果是空的
    if(stackOut.empty()){
        while(stackIn.empty()!=){//只要入栈没空,入栈里面的元素必须全部放进出栈里
            stackOut.push(stackIn.top()); //出栈吸收元素
            stackIn.pop();//入栈的元素pop一下
            
        }
        
    }
    result = stackOut.top(); //结果就是出栈中的元素弹出
    //top是获取第一个元素,pop才是把第一个元素弹出
    return result;   
}
//返回队列开头元素
int peek(){
    //此处代码很多可以和前面复用
    result = this->pop();
    //同一个类里面可以直接用this指针来调用pop函数,相当于直接复用pop函数,把第一个元素数值取出,但是同时也把他弹出来了
    //把被弹出的元素放回去
    stackout.push(result);
    return result; //只是查询数值而不是弹出
    
    
}

在push数据的时候,只要数据放进输入栈就好,但在pop的时候,操作就复杂一些,输出栈如果为空,就把进栈数据全部导入进来(注意是全部导入),再从出栈弹出数据,如果输出栈不为空,则直接从出栈弹出数据就可以了。

最后如何判断队列为空呢?如果进栈和出栈都为空的话,说明模拟的队列为空了。

在代码实现的时候,会发现pop() 和 peek()两个函数功能类似,代码实现上也是类似的,可以思考一下如何把代码抽象一下。

非法操作的问题:

力扣题目说pop等操作是合法的,因此pop的时候不需要考虑队列本来就是空的情况。如果队列本来就是空的,再调用pop,就属于非法操作了。这种非法操作本来是需要去做检验的。

时间复杂度

把元素弹出再放回去,只操作了一个元素,并没有增加时间复杂度,操作的是常数项

完整版

class MyQueue {
public:
    stack<int>stackIn;
    stack<int>stackOut;
    
    MyQueue() {

    }
    
    void push(int x) {
        stackIn.push(x);

    }
    
    int pop() {
        int result=0; //先初始化
        //当出栈是空栈的时候,将入栈全部放入出栈中
        if(stackOut.empty()){
            while(!stackIn.empty()){
                stackOut.push(stackIn.top());
                //注意原入栈中的数据都被放入出栈的同时,原来的入栈一定要弹出
                stackIn.pop(); //删除栈顶元素
            }
        }
        //出栈不是空栈时
        else{ //这里不能有else,原因是?
            //执行取值和弹出操作
            result = stackOut.top();
            stackOut.pop();//从队列中移除元素
        }
        return result;//从队列中返回元素

    }
    //返回队列开头元素
    int peek() {
        //直接复用pop
        int result = this->pop();//默认合法
        stackIn.push(result);//把弹出的元素放回去
        return result;

    }
    
    bool empty() {
        if(stackOut.empty()&&stackIn.empty()){
            return true;
        }
        else
            return false;

    }
};

top()操作和pop()操作

在栈的操作中,top()pop()是两个不同的操作。

  1. top()操作返回栈顶元素,但不对栈做任何修改。它只是返回栈顶的元素值,而不会将其从栈中删除
  2. pop()操作用于移除栈顶元素。它会使栈中的元素减少一个

在给定的代码中,首先执行top()操作是为了获取栈顶元素的值,然后执行pop()操作将栈顶元素从stOut中移除。stOut.pop()删除栈顶元素的操作,不会返回栈顶元素的值

top操作和pop操作同时出现可能性较大,取top值之后一定要看是否需要删除栈顶元素

result变量的作用域问题:

pop函数中,这样写是错误的,因为result变量只存在于else作用域中,没有进行初始化
在这里插入图片描述
应该修改为:

在这里插入图片描述

else能不能加的问题

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
注意else这里是不能加的,加上会导致用例错误

原因:这里的逻辑是,即使出栈是空的,也要在执行完while循环之后,取出栈栈顶的元素。result这一步是无论如何都要执行的。而if-else语句是执行了if就不会再执行else,也就是说这里如果加上了else,就说明如果出栈是空的,就不会再得到result。

if语句可以单独使用,不必配合else或者else if。

单独使用的if语句的形式是:

if (condition) {
    // code to be executed if the condition is true
}

在这种情况下,如果条件满足,即为真,则执行if语句块中的代码;如果条件不满足,即为假,则跳过if语句块,继续执行if语句之后的代码。

而对于if-else if格式,它允许在一个if语句之后添加一个或多个else if语句,最后可以选择添加一个可选的else语句。

补充:复用重要性

可以看出peek()的实现,直接复用了pop(), 要不然,对stOut判空的逻辑又要重写一遍。

再多说一些代码开发上的习惯问题,在工业级别代码开发中,最忌讳的就是 实现一个类似的函数,直接把代码粘过来改一改就完事了。

这样的项目代码会越来越乱,一定要懂得复用,功能相近的函数要抽象出来,不要大量的复制粘贴,很容易出问题!

225.用队列实现栈

请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。

实现 MyStack 类:

void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。
int pop() 移除并返回栈顶元素。
int top() 返回栈顶元素。
boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false 

注意:

你只能使用队列的基本操作 —— 也就是 push to back、peek/pop from front、sizeis empty 这些操作。
你所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list (列表)或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。

示例:

输入:
["MyStack", "push", "push", "top", "pop", "empty"]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 2, 2, false]

解释:
MyStack myStack = new MyStack();
myStack.push(1);
myStack.push(2);
myStack.top(); // 返回 2
myStack.pop(); // 返回 2
myStack.empty(); // 返回 False

两个队列实现栈的思路

**队列是先进先出的规则,把一个队列中的数据导入另一个队列中,并没有变成先进后出的顺序。**如下图所示,因此,使用栈实现队列的思路来做不太行。因为一个队列的数据导入另一个队列中,队列的顺序并没有变化

在这里插入图片描述
所以用栈实现队列, 和用队列实现栈的思路还是不一样的,这取决于这两个数据结构的性质。

但是依然还是要用两个队列来模拟栈,只不过没有输入和输出的关系,而是另一个队列完全用来存放前面的元素的!

用两个队列que1和que2实现队列的功能,que2其实完全就是一个备份存放的作用,把que1最后面的元素以外的元素都存放到que2,然后弹出最后面的元素,再把其他元素从que2(存放位置)导回que1

模拟队列执行
queue.push(1);        
queue.push(2);        
queue.pop();   // 注意弹出的操作       
queue.push(3);        
queue.push(4);       
queue.pop();  // 注意弹出的操作    
queue.pop();    
queue.pop();    
queue.empty();   

一个队列实现栈的思路

两个队列的模拟本质上是一个队列空出来存放元素,但是其实这道题目就是用一个队列就够了。

**一个队列在模拟栈弹出元素的时候只要将队列头部的元素(除了最后一个元素外) 重新添加到队列尾部,此时再去弹出元素就是栈的顺序了。**如下图所示
在这里插入图片描述
假设队列中有size个元素,就把size-1个元素弹出来,重复加入,然后把最后的元素弹出即可。

void push(x){
    que.push(x);//push操作调用自己的push就可以了
    
}
int pop(){
    size = que.size(); //获取size
    size--; //先让size=size-1
    while(size--){
        que.push(q.front()); //取队首元素并返回,注意队也是单向出的,出只能出队首元素
        que.pop();//注意要做删除操作,也就是弹出pop  
    }
    int result = que.front();
    que.pop();
    return result;
}
int top(){
    //获取第一个元素
    //实际上就是队列的back
    return que.back();
    //栈没有返回队尾这种操作,所以更麻烦一些,需要复用pop再重新放回栈里
    
    
}

完整版

class MyStack {
public:
   queue<int>que; //queue不要拼错
    MyStack() {

    }
    
    void push(int x) {
         que.push(x);

    }
    
    int pop() {
        int size = que.size();//队列的size和数组不一样,队列的size就是元素数目而不是元素数目+1
        size = size-1;
        while(size--){ //注意size自减到0的写法
            que.push(que.front());
            que.pop();
  
        }
        int result = que.front();
        que.pop();
        return result; //不能直接return que.front

    }
    
    int top() {
        return que.back();

    }
    
    bool empty() {
         if(que.empty()){
            return true;
        }
        else
            return false;

    }
};

注意:
  • 队列的size和数组不一样,队列的size就是真实的元素数目而不是元素数目+1
  • 注意因为size是真实的元素数目,因此while(size--)自减到1这一步之前,size需要先减一。size-1的目的是留下最后一个队尾的元素作为结果。
int pop() {
        int size = que.size(); // 队列的实际元素数量
        size = size - 1; // 留下一个元素作为结果
        while (size--) { // 注意自减到1的写法
            que.push(que.front()); // 将前面的元素依次放入队列末尾
            que.pop(); // 弹出原来的元素
        }
        int result = que.front(); // 最后剩下的元素即为结果
        que.pop();
        return result;
    }
  • while (size--) 是一个循环语句,是先执行循环,size再-1;while (--size)是先进行size-1,再循环。

  • while (size--) 中的 size-- 表达式使用的是后缀递减运算符,它会先使用 size 的当前值进行循环判断,然后再将 size 的值减 1。也就是说,循环体内的代码会在当前循环迭代中使用 size 的值,然后再执行减 1 操作。

    while (--size) 中的 --size 表达式使用的是前缀递减运算符,它会先将 size 的值减 1,然后再使用减 1 后的值进行循环判断。也就是说,循环体内的代码会在当前循环迭代之前将 size 的值减 1。

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