在C++中,内存主要分为两种类型:栈内存和堆内存。当我们在函数内部声明一个变量时,它通常是在栈上创建的。栈上的内存是由编译器自动管理的,也就是说,当变量的生命周期结束(例如,当函数返回时)时,编译器会自动释放它占用的内存。然而,栈的大小是有限的,且在编译时就已经确定,所以如果我们需要大量的内存,或者需要在运行时动态地决定需要多少内存,就不能只依赖于栈。
堆是另一种类型的内存,它是用来存储动态分配的内存块的。我们可以在运行时使用 new 关键字来从堆上分配内存。例如,如果我们想创建一个新的二叉搜索树的节点,我们可能会写下这样的代码:
TreeNode* newNode = new TreeNode();
在这个例子中,new TreeNode() 就是在堆上动态地创建了一个 TreeNode 的实例,并返回了指向它的指针。由于这个内存是在堆上分配的,所以它不会在函数返回时自动被释放,而是一直存在,直到我们手动释放它。我们可以使用 delete 关键字来释放堆上的内存。
所以,当我们说一个二叉搜索树的节点是在堆上动态创建的,就是指这个节点是使用 new 关键字在堆上分配的内存,并通过我们的代码在运行时创建的。因为这个内存是在堆上的,所以当我们不再需要这个节点时,我们需要手动使用 delete 来释放它,以防止内存泄露。