运算符重载是面向对象中需要重点掌握的高级语法,可以通过函数重载的方式对类的实例对象使用标准的运算符。
明白了“重载”的含义就应该好理解一些,通俗地说运算符的“重载”就是让运算符适应程序员的需求,例如两个int类型的数值可以通过“+”运算符相加得到结果,但两个结构体对象无法通过“+”相加,这时候我们依据自己的需求“重新定义”运算符“+”,就可以为我们所用了。实际应用中,比如虚数的相乘相加,坐标的相加,等等,我们可以通过此方式重载标准运算符。
这里放一个最简单的坐标相加的例子:
比如(1,3)和(2,4)的坐标之和为(3,7)
struct Vector
{
public int VectorX;
public int VectorY;
public Vector(int x, int y)
{
VectorX = x;
VectorY = y;
}
public static Vector operator +(Vector v1,Vector v2)//格式[访] static [返] operator [标准运算符] (参数列表/操作数列表)
{
return new Vector(v1.VectorX+v2.VectorX,v1.VectorY + v2.VectorY);
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Vector ve1 = new Vector(1,3);
Vector ve2 = new Vector(2,4);
Vector v3 = ve1 + ve2;
Console.WriteLine(v3.VectorX+","+v3.VectorY);
Console.ReadKey();
}
}