多线程:GCD 基本使用

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//  ViewController.m
//  05-GCD基本使用
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//  Created by gzxzmac on 16/1/29.
//  Copyright © 2016年 gzxzmac. All rights reserved.
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#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}

- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    [self gcdDemo3];
}
/**
  跟NSThread 对比

 1. GCD使用block ,代码都放在一起,比较直观。NSThread 需要使用selector 来指定线程入口
 2. GCD 回到主线程使用 dispatch_get_main_queue .NSThread 回到主线程,只能通过NSObject 的分类方法来实现

 */

// 同步
- (void)gcdDemo {
    // 同步
    // 任务
    void (^task)() = ^ {
        NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
    };

    dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(0, 0), task);
}

//异步
- (void)gcdDemo1 {
    void (^task)() = ^ {
        NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
    };
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), task);
}

// 精简
- (void)gcdDemo2 {
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        NSLog(@"%@",[NSThread currentThread]);
    });
}

// 线程间通讯
- (void)gcdDemo3 {
    // 下载
    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
        NSLog(@"正在下载%@",[NSThread currentThread]);
        // 回到主线程刷新UI
        dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
            NSLog(@"刷新UI%@",[NSThread currentThread]);
        });
    });
}

@end
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