网络:NSOutputStream的使用

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()<NSURLConnectionDataDelegate>
@property (nonatomic, assign) long long fileSize; // 文件总大小
@property (nonatomic, assign) long long currentSize; // 当前接收的文件大小
@property (nonatomic, strong) NSOutputStream *output; // 文件输出流


@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
//    [self serverFileSize];
}

// 我们在使用别人的软件的时候,点击下载会怎么样?
// 提示这个文件是多大,是否下载
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    [self serverFileSize];
}

// HEAD用来请求查看文件大小
- (void)serverFileSize {
    // NSURL
    NSString *URLStr =@"http://localhost/01UI基础复习.mp4";
    // 百分号转码
    URLStr = [URLStr stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
    NSURL *url = [NSURL URLWithString:URLStr];
    // NSURLRequest 获取文件大小,不是使用GET,而是使用HEAD
    NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url];
    [request setHTTPMethod:@"HEAD"];

    NSURLResponse *response;
    // 获取文件大小,是使用同步
    [NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:&response error:NULL];

    // 文件总大小
//    NSLog(@"%@",response);
    self.fileSize = response.expectedContentLength;
//    NSLog(@"%lld",fileSize);
    // 提示用户文件总大下,是否需要下载

    // 下载文件
    [self download:url];
}

- (void)download:(NSURL *)url {
    // NSURLRequest 下载文件,从服务器获取的意思 GET
    NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:url];
    // 开始下载文件, 知道下载的进度
    [NSURLConnection connectionWithRequest:request delegate:self];
}

#pragma mark - NSURLConnection 代理
/**
 NSFileHandle 选择写入文件的方式初始化,在写入文件之前先把光标移动文件的最后,写完之后关闭
 NSOutputStream 初始化的时候选择拼接文件,再打开流,写入数据(多次),关闭流

 */
// 接收到响应
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response {
    NSLog(@"接收到响应%@ -- %lld",response,response.expectedContentLength);
//    NSHTTPURLResponse *httpResp
//    self.fileSize = response.expectedContentLength; // 文件总大小
    NSString *path = [[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject] stringByAppendingPathComponent:@"123.mp4"];

    self.output = [[NSOutputStream alloc]initToFileAtPath:path append:YES];
    // 在写入编辑文件之前,打开文件
    [self.output open];

}

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data {
//    NSLog(@"接收到数据 %zd",data.length);
    // 如果需要知道进度,首要要知道文件的总大小,还要接收了多少
    self.currentSize += data.length;

    NSLog(@"%f",(CGFloat)self.currentSize / self.fileSize);
    // uunt8_t -> NSData
//    [NSData dataWithBytes:<#(nullable const void *)#> length:<#(NSUInteger)#>]
    [self.output write:data.bytes maxLength:data.length];


}

- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection {
    NSLog(@"下载完成了");
    // 关闭文件流
    [self.output close];
}

- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error {
    NSLog(@"出错了");
}



@end
1.得到服务器下载文件的大小,然后在本地设置一个临时文件和服务器端文件大小一致 a)获得访问网络地址 b)通过URL对象的openConnection()方法打开连接,返回一个连接对象 c)设置请求头 i.setRequestMethod ii.setConnectTimeout iii.setReadTimeout d)判断是否响应成功 e)获取文件长度(getContentLength()) f)随机访问文件的读取与写入RandomAccessFile(file, mode) g)设置临时文件与服务器文件大小一致(setLength()) h)关闭临时文件 2.计算出每个线程下载的大小(开始位置,结束位置) a)计算出每个线程下载的大小 b)for循环,计算出每个线程的开始、结束位置 c)最后一个线程处理 3.每创建好一次就要开启线程下载 a)构造方法 b)通过URL对象的openConnection()方法打开连接,返回一个连接对象 c)设置请求头 i.setRequestMethod ii.setConnectTimeout d)判断是否响应成功(206) e)获取每个线程返回的流对象 f)随机访问文件的读取与写入RandomAccessFile(file, mode) g)指定开始位置 h)循环读取 i.保存每个线程下载位置 ii.记录每次下载位置 iii.关闭临时记录位置文件 iv.随机本地文件写入 v.记录已下载大小 i)关闭临时文件 j)关闭输入流 4.为了杀死线程还能继续下载的情况下,从本地文件上读取已经下载文件的开始位置 a)创建保存记录结束位置的文件 b)读取文件 c)将流转换为字符 d)获取记录位置 e)把记录位置赋给开始位置 5.当你的n个线程都下载完毕的时候我进行删除记录下载位置的缓存文件 a)线程下载完就减去 b)当没有正在运行的线程时切文件存在时删除文件
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