C++入门篇——类与对象(下篇)
本节主要再次深入理解构造函数,以及讲解静态成员和友元的概念和使用,最后,还有内部类的使用。
1 再谈构造函数
1.1 构造函数体内赋值
class Date
{
public:
Date(int year,int month,int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
我们知道构造函数,是在对象创建的时候,自动去调用构造函数进行初始化,前面我们是在构造函数的函数体内去进行初始化,其实是采用赋值的方式,并不是真正意义上的初始化。
1.2 初始化列表
初始化列表是依附在构造函数的后面,会在对象创建的时候去调用,并且只会做一次初始化。
语法:构造函数 : 成员变量1(初始化值),成员变量2(初始化值),.... {}
那么,上面的例子就可以该为下面的写法:
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
:_year(year),
_month(month),
_day(day)
{
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
注意:
-
每个成员变量在初始化列表只能出现一次。
-
类中的包含以下成员,必须在初始化列表位置进行初始化。
- 引用成员变量
- const成员变量
- 自定义类型(且该类没有默认构造函数)
class A { public: A(int a) :_a(a) {} private: int _a; }; class B { public: B(int a, int ref) :_aobj(a) , _ref(ref) , _n(10) {} private: A _aobj; // 没有默认构造函数 int& _ref; // 引用 const int _n; // const };
-
尽量使用初始化列表初始化,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表。
class Time { public: Time(int hour = 0) :_hour(hour) { cout << "Time()" << endl; } private: int _hour; }; class Date { public: Date(int day) {} private: int _day; Time _t; }; int main() { Date d(1); }
-
成员变量在类中的声明次序就是在初始化列表的初始化顺序。
class A { public: A(int x) : _b(x), _a(_b) {} void Print() { cout << _a << " " << _b << endl; } private: int _a; int _b; }; int main() { A a(5); a.Print(); }
首先,会把5传给
_a
变量,这样就会导致_b
没有被初始化,就会打印一个随机值。
1.3 explicit关键字
构造函数不仅可以进行构造与初始化,对于单个参数或者除了第一个参数之外,其他参数均有默认值的情况下,还具有隐式类型转换的作用。
class Date
{
public:
explicit Date(int year)
:_year(year)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2022);
Date d2 = 2021; // 报错,不可以作隐式转换
}
如果没有explicit
关键字,那么,一个整型是如何赋给一个自定义类型Date呢?其实编译器会在背后构造一个无名对象,再用这个无名对象给d2赋值。
2 static成员
2.1 概念
声明为static
的类成员称为类的静态成员。用static修饰的成员变量,称为静态成员变量。用static修饰的成员函数,称为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外初始化。
2.2 特性
- 静态成员为类的所有对象共享,不属于某个具体的类,存放在静态区。
- 静态成员变量必须在类外进行初始化。
- 静态成员可以通过
类名::静态成员
或者对象.静态成员
来访问。- 静态成员函数没有this指针,因为静态成员函数不属于具体哪个对象。
- 同样受到访问限定符的影响。
- 静态成员变量只能用在静态成员函数内。
2.3 案例说明
实现一个类,计算程序中创建出了多少个类对象。
class A
{
public:
A() { ++_scount; }
A(const A& t) { ++_scount; }
~A() { --_scount; }
static int GetACount() { return _scount; }
private:
static int _scount;
};
int A::_scount = 0;
void TestA()
{
cout << A::GetACount() << endl;
A a1, a2;
A a3(a1);
cout << A::GetACount() << endl;
}
因为静态成员变量是所有对象共享,因此可以用来进行统计次数。
3 友元
友元,是一种能够访问类中私有成员的方式。它是一种突破封装的方式,使用的时候看起来很方便,但是会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。
语法:friend 友元函数/友元类 ;
3.1 友元函数
问题:我们去重载operator<<
的时候,然后发现没办法将operator<<
重载成成员函数。因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。this指针默认是第一个参数也就是左操作数了。但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。所以要将operator<<重载成全局函数。但又会导致类外没办法访问成员,此时就需要友元来解决。operator>>同理。
class Date
{
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
// d1 << cout; -> d1.operator<<(&d1,cout);
ostream& operator<<(ostream _cout)
{
_cout << "year: " << _year << std::endl;
_cout << "month: " << _month << std::endl;
_cout << "day: " << _day << std::endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
如果在类内定义operator<<函数,那么就必须将cout放在变量的右边,这非常不符合常规使用。因此,要解决这个问题,必须将输入和输出操作符重载定义为全局函数,但是因为Date类的成员都是私有的,私有成员在类外无法访问,这时候就可以通过友元去让全局函数有权限访问类中的私有成员。
class Date
{
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
public:
Date(int year, int month, int day)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
return _cout;
}
istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{
_cin >> d._year;
_cin >> d._month;
_cin >> d._day;
return _cin;
}
说明:
- 友元函数可以访问类的私有成员和保护成员,但不是类的成员函数,而是全局函数。
- 友元函数不能用const修饰
- 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
- 一个函数可以是多个类的友元函数
- 友元函数的调用与普通函数的调用原理相同
3.2 友元类
友元类其实就是,类中的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类的私有成员。
class Time
{
friend class Date; // 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成员变量
public:
Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
: _hour(hour)
, _minute(minute)
, _second(second)
{}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
{
// 直接访问时间类私有的成员变量
_t._hour = hour;
_t._minute = minute;
_t._second = second;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
Time _t;
};
4 内部类
概念:如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部的类就叫做内部类。内部类是一个独立的类,可以去访问外部类的非共有成员,但是外部类不可以访问内部类的非公有成员。
class A
{
public:
class B
{
public:
void Print(const A& a)
{
cout << a._a << " " << a._b;
}
};
private:
int _a;
int _b;
};