C++入门篇,类与对象(下篇)

C++入门篇——类与对象(下篇)

本节主要再次深入理解构造函数,以及讲解静态成员和友元的概念和使用,最后,还有内部类的使用。

1 再谈构造函数

1.1 构造函数体内赋值
class Date
{
public:
    Date(int year,int month,int day)
    {
        _year = year;
        _month = month;
        _day = day;
    }
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

我们知道构造函数,是在对象创建的时候,自动去调用构造函数进行初始化,前面我们是在构造函数的函数体内去进行初始化,其实是采用赋值的方式,并不是真正意义上的初始化。

1.2 初始化列表

初始化列表是依附在构造函数的后面,会在对象创建的时候去调用,并且只会做一次初始化。

语法构造函数 : 成员变量1(初始化值),成员变量2(初始化值),.... {}

那么,上面的例子就可以该为下面的写法:

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
		:_year(year),
		_month(month),
		_day(day)
	{

	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

注意

  1. 每个成员变量在初始化列表只能出现一次

  2. 类中的包含以下成员,必须在初始化列表位置进行初始化。

    • 引用成员变量
    • const成员变量
    • 自定义类型(且该类没有默认构造函数)
    class A
    {
    public:
    	A(int a)
    		:_a(a)
    	{}
    private:
    	int _a;
    };
    class B
    {
    public:
    	B(int a, int ref)
    		:_aobj(a)
    		, _ref(ref)
    		, _n(10)
    	{}
    private:
    	A _aobj; // 没有默认构造函数
    	int& _ref; // 引用
    	const int _n; // const
    };
    
  3. 尽量使用初始化列表初始化,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表。

    class Time
    {
    public:
    	Time(int hour = 0)
    		:_hour(hour)
    	{
    		cout << "Time()" << endl;
    	}
    private:
    	int _hour;
    };
    
    class Date
    {
    public:
    	Date(int day)
    	{}
    private:
    	int _day;
    	Time _t;
    };
    
    
    int main()
    {
    	Date d(1);
    }
    
  4. 成员变量在类中的声明次序就是在初始化列表的初始化顺序。

    class A
    {
    public:
    	A(int x)
    		: _b(x),
    		_a(_b)
    	{}
    	void Print()
    	{
    		cout << _a << " " << _b << endl;
    	}
    private:
    	int _a;
    	int _b;
    };
    
    int main()
    {
    	A a(5);
    	a.Print();
    }
    

    首先,会把5传给_a变量,这样就会导致_b没有被初始化,就会打印一个随机值。

1.3 explicit关键字

构造函数不仅可以进行构造与初始化,对于单个参数或者除了第一个参数之外,其他参数均有默认值的情况下,还具有隐式类型转换的作用。

class Date
{
public:
	explicit Date(int year)
		:_year(year)
	{}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1(2022);
	Date d2 = 2021; // 报错,不可以作隐式转换
}

如果没有explicit关键字,那么,一个整型是如何赋给一个自定义类型Date呢?其实编译器会在背后构造一个无名对象,再用这个无名对象给d2赋值。

2 static成员

2.1 概念

声明为static的类成员称为类的静态成员。用static修饰的成员变量,称为静态成员变量。用static修饰的成员函数,称为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外初始化。

2.2 特性
  1. 静态成员为类的所有对象共享,不属于某个具体的类,存放在静态区。
  2. 静态成员变量必须在类外进行初始化
  3. 静态成员可以通过类名::静态成员或者对象.静态成员来访问。
  4. 静态成员函数没有this指针,因为静态成员函数不属于具体哪个对象。
  5. 同样受到访问限定符的影响
  6. 静态成员变量只能用在静态成员函数内。
2.3 案例说明

实现一个类,计算程序中创建出了多少个类对象。

class A
{
public:
	A() { ++_scount; }
	A(const A& t) { ++_scount; }
	~A() { --_scount; }
	static int GetACount() { return _scount; }
private:
	static int _scount;
};
int A::_scount = 0;
void TestA()
{
	cout << A::GetACount() << endl;
	A a1, a2;
	A a3(a1);
	cout << A::GetACount() << endl;
}

因为静态成员变量是所有对象共享,因此可以用来进行统计次数。

3 友元

友元,是一种能够访问类中私有成员的方式。它是一种突破封装的方式,使用的时候看起来很方便,但是会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。

语法friend 友元函数/友元类 ;

3.1 友元函数

问题:我们去重载operator<<的时候,然后发现没办法将operator<<重载成成员函数。因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。this指针默认是第一个参数也就是左操作数了。但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。所以要将operator<<重载成全局函数。但又会导致类外没办法访问成员,此时就需要友元来解决。operator>>同理。

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}
	// d1 << cout; -> d1.operator<<(&d1,cout);
	ostream& operator<<(ostream _cout)
	{
		_cout << "year: " << _year << std::endl;
		_cout << "month: " << _month << std::endl;
		_cout << "day: " << _day << std::endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

如果在类内定义operator<<函数,那么就必须将cout放在变量的右边,这非常不符合常规使用。因此,要解决这个问题,必须将输入和输出操作符重载定义为全局函数,但是因为Date类的成员都是私有的,私有成员在类外无法访问,这时候就可以通过友元去让全局函数有权限访问类中的私有成员。

class Date
{
	friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
	friend istream& operator>>(istream& _cin, Date& d);
public:
	Date(int year, int month, int day)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}
	
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
	_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
	return _cout;
}
istream& operator>>(istream& _cin, Date& d)
{
	_cin >> d._year;
	_cin >> d._month;
	_cin >> d._day;
	return _cin;
}

说明

  • 友元函数可以访问类的私有成员和保护成员,但不是类的成员函数,而是全局函数。
  • 友元函数不能用const修饰
  • 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
  • 一个函数可以是多个类的友元函数
  • 友元函数的调用与普通函数的调用原理相同
3.2 友元类

友元类其实就是,类中的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类的私有成员。

class Time
{
	friend class Date; // 声明日期类为时间类的友元类,则在日期类中就直接访问Time类中的私有成员变量
public:
	Time(int hour = 0, int minute = 0, int second = 0)
		: _hour(hour)
		, _minute(minute)
		, _second(second)
	{}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}
	void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second)
	{
		// 直接访问时间类私有的成员变量
		_t._hour = hour;
		_t._minute = minute;
		_t._second = second;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	Time _t;
};

4 内部类

概念:如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部的类就叫做内部类。内部类是一个独立的类,可以去访问外部类的非共有成员,但是外部类不可以访问内部类的非公有成员。

class A
{
public:
	class B
	{
	public:
		void Print(const A& a)
		{
			cout << a._a << " " << a._b;
		}
	};
private:
	int _a;
	int _b;
};
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