C++进阶篇——多态
1. 多态的概念
多态的概念:从字面上理解,就是多种形态,具体一点就是,同一件事情,但是不同的人去做,会产生出不同的状态。
举例:
- 买票**(是同一种票)**的行为,当普通人买票的时候,全价购买,当学生买票的时候,是半价购买,当军人买票的时候,是优先购买。
- 支付宝扫码领红包,支付宝的策略就是,如果你是新人,或者你长期没有使用过支付宝支付,那么这个时候你的红包会特别大。但如果你是经常使用支付宝支付或者这个红包你已经领过很多次了,那么这个时候你的红包就会变小。意思就是,同样是扫码领红包这个动作,不同的人会产生不同的结果(红包),这也是一种多态行为。
2. 多态的定义和实现
2.1 多态的构成条件
多态是不同继承关系的类对象,去调用同一个函数,产生了不同的行为。
在继承中需要满足以下两个条件才会产生多态:
- 必须通过基类的指针或引用调用虚函数。
- 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写。
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
virtual void BuyTicket()
{
cout << "买票全价" << endl;
}
};
class Student : public Person
{
public:
// 派生类对基类的虚函数重写
virtual void BuyTicket()
{
cout << "买票半价" << endl;
}
};
// 通过基类的引用调用虚函数
void Func(Person& people)
{
people.BuyTicket();
}
int main()
{
Person Mike;
Func(Mike); // 买票全价
Student Johnson;
Func(Johnson); // 买票半价
}
2.2 虚函数
虚函数,就是被virtual
关键字所修饰的类成员函数称为虚函数。
class Person
{
public:
virtual void BuyTicket()
{
cout << "买票全价" << endl;
}
};
2.3 虚函数重写
虚函数重写(覆盖):派生类有一个跟基类完全相同的虚函数(返回值类型、函数名字和参数列表完全相同),称为子类的虚函数重写了基类的虚函数。
注意:要区别于函数重载的概念,函数重载是指函数名相同,函数参数个数或者类型不同,然后可以存在多个相同名字的函数。
class Person
{
public:
virtual void BuyTicket()
{
cout << "买票全价" << endl;
}
};
class Student : public Person
{
public:
// 派生类对基类的虚函数重写
// 这里的virtual可以不添加,也可以构成重写,但是不推荐
virtual void BuyTicket()
{
cout << "买票半价" << endl;
}
};
函数重写的两个例外:
-
协变(基类与派生类虚函数返回值类型不同)
-
派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指针或者引用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用,称为协变。
class A {}; class B : public A {}; class Person { public: virtual A* f() { return new A; } }; class Student : public Person { public: virtual B* f() { return new B; } };
-
-
析构函数的重写(基类与派生类析构函数名字不同)
-
如果基类的析构函数是虚函数,那么派生类的析构函数一定会构成重写,基类和派生类的析构函数必然名字不相同,但是编译器会对析构函数做特殊处理,统一处理成
destructor
。class Person { public: virtual ~Person() {cout << "~Person()" << endl;} }; class Student : public Person { public: virtual ~Student() { cout << "~Student()" << endl; } }
-
2.4 C++11 override和final
C++11提供了两个关键字override
和final
。
-
final:修饰虚函数,表示该虚函数不可以被重写。
class Car { public: virtual void Drive() final {} }; class Benz : public Car { public: virtual void Drive() { cout << "Benz" << endl; } // error };
-
override:检查派生类虚函数是否重写基类某个虚函数,如果没有,编译器报错。
class Car { public: virtual void Drive() {} }; class Benz : public Car { public: virtual void Drive() override { cout << "Benz" << endl; } };
2.5 重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比
3. 抽象类
3.1 概念
在虚函数的后面添加=0
,则这个函数为纯虚函数。包含纯虚函数的类叫做抽象类(接口类),抽象类不能实例化出对象。派生类必须重写纯虚函数。
class Car
{
public:
virtual void Drive() = 0;
};
class Benz : public Car
{
public:
virtual void Drive()
{
cout << "Benz-舒适" << endl;
}
};
class BMW : public Car
{
public:
virtual void Drive()
{
cout << "BMW-操控" << endl;
}
};
void Test()
{
Car* pBenz = new Benz;
pBenz->Drive();
Car* pBMW = new BMW;
pBMW->Drive();
}
3.2 接口继承和实现继承
普通函数的继承是一种实现继承,派生类继承了基类函数,可以使用函数,继承的是函数的实现。虚函数的继承是一种接口继承,派生类继承的是基类虚函数的接口,目的是为了重写,达成多态,继承的是接口。所以如果不实现多态,不要把函数定义成虚函数。
4. 多态的原理
4.1 虚函数表
我们先观察一道笔试题:sizeof(Base)
是多少?
class Base
{
public:
virtual void Func1()
{
cout << "Func1()" << endl;
}
private:
int _b = 1;
};
int main()
{
Base b1;
}
首先,在我们不了解虚函数背后的多态机制时,我们可能以为这个类只占4个字节,其实这个类占8个字节。我们通过vs进行调试,发现该类除了包含一个_b的成员,还多了一个__vfptr
,存的是一个地址,这个成员我们叫作虚函数表指针
。
展开之后,我们看到这个表指针所指向的地址,存的是Base::Func1(void)
这个虚函数中。
由此可知,包含虚函数的类除了存储自身的成员外,还会存储一个指向虚函数表的指针,在不同的平台下,指针的大小不同。因此,在我这个32位平台下,所得结果为8字节。
我们对代码进行改造:
class Base
{
public:
virtual void Func1()
{
cout << "Base::Func1()" << endl;
}
virtual void Func2()
{
cout << "Base::Func2()" << endl;
}
void Func3()
{
cout << "Base::Func3()" << endl;
}
private:
int _b = 1;
};
class Derive : public Base
{
public:
virtual void Func1()
{
cout << "Derive::Func1()" << endl;
}
private:
int _d = 2;
};
int main()
{
Base b;
Derive d;
return 0;
}
我们进行一下总结:
- 派生类对象d中也有一个虚表指针,d对象由两部分构成,一部分是父类继承下来的成员,虚 表指针也就是存在部分的另一部分是自己的成员。
- 类b对象和派生类d对象虚表是不一样的,这里我们发现Func1完成了重写,所以d的虚表中存的是重写的
Derive::Func1
,所以虚函数的重写也叫作覆盖,覆盖就是指虚表中虚函数的覆盖。重写是语法的叫法,覆盖是原理层的叫法。 - 另外Func2继承下来后是虚函数,所以放进了虚表,Func3也继承下来了,但是不是虚函数,所以不会放进虚表。
- 虚函数表本质是一个存虚函数指针的指针数组,一般情况这个数组最后面放了一个nullptr。
- 总结一下派生类的虚表生成:
- 先将基类中的虚表内容拷贝一份到派生类虚表中。
- 如果派生类重写了基类中某个虚函数,用派生类自己的虚函数覆盖虚表中基类的虚函数。
- 派生类自己新增加的虚函数按其在派生类中的声明次序增加到派生类虚表的最后。
4.2 多态的原理
我们看回这个多态的例子,来理解一下多态的原理。
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
virtual void BuyTicket()
{
cout << "买票全价" << endl;
}
};
class Student : public Person
{
public:
// 派生类对基类的虚函数重写
virtual void BuyTicket()
{
cout << "买票半价" << endl;
}
};
// 通过基类的引用调用虚函数
void Func(Person* people)
{
people->BuyTicket();
}
int main()
{
Person Mike;
Func(&Mike); // 买票全价
Student Johnson;
Func(&Johnson); // 买票半价
}
- 下面的红色箭头表示,当people指向的是Mike对象的时候,在虚表找到的是
Person::BuyTicket
,也就是基类的虚函数。 - 下面的蓝色箭头表示,当people指向的是Johnson对象的时候,在虚表找到的是
Student::BuyTicket
,也就是派生类的虚函数。 - 因为派生类在重写了基类的虚函数,也会改变派生类虚函数表的内容,所以多态的本质就是调用对应的虚函数表的内容。
4.3 动态绑定与静态绑定
- 静态绑定(早绑定)是指,在程序编译期间确定了程序的行为,也称为静态多态。比如:函数重载。
- 动态绑定(晚绑定)是指,在程序运行期间,根据具体类型确定程序的具体行为,也称为动态多态。
5. 单继承和多继承关系的虚函数表
5.1 单继承中的虚函数表
class Base {
public:
virtual void func1() { cout << "Base::func1" << endl; }
virtual void func2() { cout << "Base::func2" << endl; }
private:
int a;
};
class Derive :public Base {
public:
virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
virtual void func4() { cout << "Derive::func4" << endl; }
private:
int b;
};
int main()
{
Base b;
Derive d;
return 0;
}
我们发现,vs有一个bug,我们在派生类的虚函数表无法看见func3()和func4(),也就是派生类单独的虚函数。所以我们写一个函数来观察。
typedef void(*VFPTR)(); // 返回值void,无参数的函数指针
void PrintVFTable(VFPTR* table)
{
for (size_t i = 0; table[i] != nullptr; ++i)
{
printf("vft[%d]:->%p ", i, table[i]);
VFPTR pf = table[i];
pf();
}
cout << endl;
}
int main()
{
Base b;
Derive d;
VFPTR* vTableb = (VFPTR*)(*(int*)&b);
PrintVFTable(vTableb);
VFPTR* vTabled = (VFPTR*)(*(int*)&d);
PrintVFTable(vTabled);
return 0;
}
有几个点需要注意:
- 我们知道类的首四个字节就是虚表的指针,所以我们对对象取地址并
(int*)
强转,在*
解引用获取前四个字节的指针,传入到打印虚函数表函数中。 - 虚函数表本质上是一个存储虚函数指针的指针数组,最后一个放了一个
nullptr
。 - 打印虚表的代码经常会崩溃,这是因为编译器有时候对虚表处理不干胶,虚表最后没有放
nullptr
,导致越界,所以需要重新生成解决方案。 - 观察以下结果,我们能看到基类和派生类的虚表中的所有虚函数,并且派生类一旦重写了基类的虚函数,就会进行覆盖。
5.2 多继承中的虚函数表
class Base1 {
public:
virtual void func1() { cout << "Base1::func1" << endl; }
virtual void func2() { cout << "Base1::func2" << endl; }
private:
int b1;
};
class Base2 {
public:
virtual void func1() { cout << "Base2::func1" << endl; }
virtual void func2() { cout << "Base2::func2" << endl; }
private:
int b2;
};
class Derive : public Base1, public Base2 {
public:
virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
private:
int d1;
};
typedef void(*VFPTR)(); // 返回值void,无参数的函数指针
void PrintVFTable(VFPTR* table)
{
cout << " 虚表地址>" << vTable << endl;
for (int i = 0; vTable[i] != nullptr; ++i)
{
printf(" 第%d个虚函数地址 :0X%x,->", i, vTable[i]);
VFPTR f = vTable[i];
f();
}
cout << endl;
}
int main()
{
Derive d;
VFPTR* vTableb1 = (VFPTR*)(*(int*)&d);
PrintVFTable(vTableb1);
VFPTR* vTableb2 = (VFPTR*)(*(int*)((char*)&d + sizeof(Base1)));
PrintVFTable(vTableb2);
return 0;
}
由上图可得到以下结论:
我们看到在派生类中拥有Base1和Base2两个类的基表,Base1的基表存的是从覆盖了Base1的func1()、已经未重写的func2()和自身的func3()。Base2的基表存的是覆盖Base2的func1()和从Base2继承过来的func2()。
5.3 菱形继承、菱形虚拟继承
实际中我们不建议设计出菱形继承、菱形虚拟继承,一方面是太复杂容易出问题,另一方面其实虚表会带来一定的性能损耗。因此,这里不过多介绍。