线程学习笔记

进程是程序的一次动态执行过程,它对应了从代码加载、执行至执行完毕的一个完整过程。这个过程也是进程本身从产生、发展至消亡的过程。操作系统同时管理一个计算机系统中的多个进程,让计算机系统中的多个进程轮流使用CPU资源,或者共享操作系统的其他资源。
进程的特点是:
进程是系统运行程序的基本单位
每一个进程都有自己独立的一块内存空间、一组系统资源
每一个进程的内部数据和状态都是完全独立的


线程是进程中执行运算的最小单位,可完成一个独立的顺序控制流程。每个进程中,至少建立一个线程(这个线程成为主线程)来作为程序的入口点。如果在一个进程中同时运行了多个线程,用来完成不同的工作,则称为“多线程”。


虽然线程的执行看似是多个线程同时执行,但实际并非如此。由于单CPU的计算机中,CPU同一时刻只能执行一条指令,因此,在仅有一个CPU的计算机上不可能同时执行多个任务。而操作系统为了能提高程序的运行效率,将CPU的执行时间分成多个时间片,分配给不同的线程。当一个时间片执行完毕后。该线程就可能让出CPU使用权限交付给下一个时间片的其他线程来执行。当然有可能将相邻的时间片分配给同意线程。之所以表面上看是多个线程同时执行,是因为不同线程之间切换的时间非常短,也许仅仅是几毫秒。对普通人来说是难以感知的,这样就看似多个线程在同时执行了。


多线程的好处:
多线程作为一种多任务并发的工作方式,有着广泛的应用,合理地使用线程,将减少开发和维护地成本,甚至可以改善复杂应用程序的性能,使用多线程的优势如下:
1.充分利用CPU的资源:执行单线程程序时,若程序发生阻塞,CPU可能会处于空闲状态,这将造成计算机资源的浪费,而使用多线程可以在某个线程处理休眠或阻塞状态时运行其他线程,这样,大大提高了资源利用率。
2.简化编程模型:一个既长又复杂的进程可以考虑分为多个线程,成为几个独立的运行部分。如使用时、分、秒个使用一个线程控制,每个线程仅需要实现简单的流程,简化程序逻辑,这样更有助于开发人员对程序的理解和维护。
3.带来良好的用户体验,由于多个线程可以交替执行,减少或避免了因程序阻塞或意外情况造成的响应过慢现象,降低了用户等待的概率。




Thread类及其常用方法:
Thread()分配新的Thread对象
Thread(Runnable target)分配新的Thread对象,target为run()方法被调用的对象
Thread(Runnable target,String name)分配新的Thread对象,target()为run()方法被调用的对象,name为新线程的名称
void run()执行任务操作的方法
void start()该线程开始执行,Java虚拟机调用该线程的run()方法
void sleep()在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
String getName()返回线程的名称
int getPriority()返回线程的优先级
void setPrority(int newPriority)更改线程的优先级
static Thread currentThread()返回当前正在执行的线程对象的引用
boolean isAlive()测试线程是否处于活动状态
void join()等待该线程终止
void interrupt()中断线程
void yield()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程


主线程:
他是产生其他子线程的线程。
通常他必须最后完成执行,因为它执行各种关闭动作。


程序开发中,用户编写的线程一般都是值除了主线程之外的其他线程。使用一个线程的过程可以分为4个步骤:
1.定义一个线程,同时指明这个线程所要执行的代码,即期望完成的功能。
2.创建线程对象
3.启动线程
4.终止线程
创建线程有两种方式:





1.继承Thread类


以及启动的线程不能再次调用start()方法,否则会抛出IllegalThread
StateException异常
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
调用start()方法和调用run()发那个发的区别:
调用start方法表示该线程处于启动状态,等待操作系统分配资源执行run()方法中的代码。在多个线程同时处于启动状态时,线程是交替执行的。而直接调用run()方法和之前学习过的调用实例方法没有区别,程序是按顺序执行的,属于单线程执行模式。


CPU分配的时间片长度不是完全一致的,可多可少,因此每次运行的结果有所不同,总之,是轮换交替执行的。




2.实现Runnable接口
使用Thread类的缺点是当定义的类继承了其他类,则无法再继承Thread类。使用Runnable接口创建线程的方式可以坚决上述问题。
已实现的run()方法成为该线程对象的线程体。
通过
MyRunnable r=new MyRunnable();
Thread myThread=new Thread(r);
方式创建线程对象。


两种方式对比:
直接继承Thread类的方式,编写简单,可以直接操作线程,适用于单继承的情况;当一个线程继承了另一个类时就只能实现Runnable接口的方式来创建线程,而且这种方式还可以实现多个线程之间资源的共享。




线程的状态:
创建:创建一个线程对象后就处于创建状态,但还没有处于可运行状态,这时可以通过Thread类的方法来设置线程对象的属性,如设置线程名和优先级等
就绪:线程创建之后,就可以调用start()方法启动线程,即进入就绪状态。此时线程将进入线程队列排队,等待CPU资源,这表明它已经具备了运行条件。
运行:当就绪状态的线程获得CPU资源时,即可转入运行状态执行run方法。
阻塞:一个正在运行的线程因某种原因不能继续运行时,进入阻塞状态。可能使线程暂停执行的条件如下:
1.线程优先级较低
2.sleep()方法使线程休眠
3.调用wait()方法使线程等待
4.调用yield()方法,线程显示出让CPU控制权。
5.线程由于等待一个文件,I/O时间被阻塞
死亡:一个线程的run()方法运行完毕则进入死亡状态。




1.同步方法:
synchronized只锁定当前对象
static synchronized 锁定当前类
使用sychronized的缺点:
如果将一个运行时间比较长的方法声明称sychronized将会影响效率,因为将方法声明为sychronized将会导致方法执行很长时间,其它线程需要一直等到该方法结束了才能执行。
2.同步代码块
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