数据在内存中的存储及大小端问题

前言

  在计算机科学领域,理解数据在内存中的存储方式是非常重要的。本篇博客将详细介绍数据类型、整形和浮点型数据的存储方式,以及大端和小端字节序的概念,并通过具体示例深入剖析。

一 、数据类型介绍

数据类型是编程的基础,每种数据类型在内存中都有其独特的存储方式。主要包括以下几类:

1. 整形家族:


   - `char`:字符数据类型,通常占用1个字节。(为什么char也属于整形家族呢?因为字符在存储的时候存的是ASCLL码值,ASCLL码值是整形,所以char归类到整形家族。)
   - `short`:短整型,通常占用2个字节。
   - `int`:整形,通常占用4个字节。
   - `long`:长整型,通常占用4或8个字节。
   - `long long`:更长的整型,通常占用8个字节。

2. 浮点数家族:


   - `float`:单精度浮点数,通常占用4个字节。
   - `double`:双精度浮点数,通常占用8个字节。

3. 构造类型:


   - 数组类型
   - 结构体类型 (`struct`)
   - 枚举类型 (`enum`)
   - 联合类型 (`union`)

4.指针类型:

指向特定类型数据的指针,例如`int *pi`,`char *pc`。

5. 空类型:

`void`表示无类型,通常用于函数的返回类型、函数的参数或指针类型。

6. 类型的意义

1)使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。

2)如何看待内存空间的视角。

二 、整形在内存中的存储

整形数据在内存中的存储方式可以通过原码、反码和补码来理解。这里要注意正数的原码、反码、补码都相同,负数的补码需要计算。

- 原码:直接将二进制按照正负数的形式表示。
- 反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反。
- 补码:反码加1得到补码。正数的原、反、补码都相同。

比如:-10的二进制表示原码:10000000000000000000000000001010

                                      反码:111111111111111111111111111111110101

                                      补码:111111111111111111111111111111110110

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。这是因为补码可以将符号位和数值域统一处理,同时加法和减法也可以统一处理。此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

#include <stdio.h>

int main() {
    int a = 5;
    int b = -5;

    printf("5 的补码是:%d\n", a);
    printf("-5 的补码是:%d\n", b);

    return 0;
}

上述代码输出如下:
5 的补码是:5
-5 的补码是:-5


这段代码中,我们直接输出了整型变量`a`和`b`的补码表示。虽然输出的是整数值,但在内存中实际存储的是它们的补码。

三、大端和小端字节序

数据在内存中的存储顺序有两种方式:大端(Big-Endian)和小端(Little-Endian)。

- **大端模式**:数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位保存在内存的低地址中。
- **小端模式**:数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位保存在内存的高地址中。

小端模式是常见的存储方式,许多计算机系统采用这种方式。判断机器的字节序可以通过简单的代码实现:

#include <stdio.h>

int check_sys() {
    int i = 1;
    return (*(char *)&i);
}

int main() {
    int ret = check_sys();
    if(ret == 1) {
        printf("小端\n");
    } else {
        printf("大端\n");
    }
    return 0;
}

上述代码通过检查整数`1`在内存中的存储方式来判断系统的字节序。如果最低字节存储的是1,则系统是小端模式;否则是大端模式。

四、浮点型在内存中的存储

浮点数的存储更加复杂,根据IEEE 754标准,任意一个二进制浮点数可以表示成`(-1)^S * M * 2^E`的形式。

- 符号位 (S):决定浮点数的正负,当`S=0`时,浮点数为正,当`S=1`时,浮点数为负。
- 有效数字 (M):大于等于1,小于2。
- 指数 (E):决定浮点数的范围。

对于32位的浮点数,最高的1位是符号位,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

对于 64 位的浮点数,最高的 1 位是符号位 S ,接着的 11 位是指数 E ,剩下的 52 位为有效数字 M

示例:

假设我们有一个浮点数5.0,将其转换为二进制后是101.0,可以表示成`1.01 × 2^2`。

在IEEE 754标准下,浮点数5.0的存储方式如下:

- 符号位S:0(正数)
- 指数E:2 + 127 = 129(偏移量127)
- 有效数字M:01(去掉默认的第一位1)

其二进制表示为:`0 10000001 01000000000000000000000`。

如果我们将其存储在内存中(假设是小端序),存储顺序如下:
00000000 00000000 10100000 01000000

但同时也要注意因为浮点型的特殊性,有些数字并不能完全精确的记录,比如3.14小数点后两位转化为二进制不能精确存储。

IEEE 754 对有效数字 M 和指数 E ,还有一些特别规定。 前面说过, 1≤M<2 ,也就是说, M 可以写成 1.xxxxxx 的形
式,其中 xxxxxx 表示小数部分。
IEEE 754 规定,在计算机内部保存 M 时,默认这个数的第一位总是 1 ,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx 部分。
比如保存 1.01 的时候,只保存 01 ,等到读取的时候,再把第一位的 1 加上去。这样做的目的,是节省 1 位有效数字。
32 位浮点数为例,留给 M 只有 23 位,将第一位的 1 舍去以后,等于可以保存 24 位有效数字。
至于指数 E ,情况就比较复杂。
首先, E 为一个无符号整数( unsigned int 这意味着,如果 E 8 位,它的取值范围为 0~255 ;如果 E 11 位,它的
取值范围为 0~2047 。但是,我们知道,科学计数法中的 E 是可以出现负数的,所以 IEEE 754 规定,存入内存时 E 的真
实值必须再加上一个中间数,对于 8 位的 E ,这个中间数是 127 ;对于 11 位的 E ,这个中间数是 1023 。比如, 2^10 E
10 ,所以保存成 32 位浮点数时,必须保存成 10+127=137 ,即 10001001
然后,指数 E 从内存中取出还可以再分成三种情况:
E 不全为 0 或不全为 1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数 E 的计算值减去 127 (或 1023 ),得到真实值,再将有效数字 M
加上第一位的 1 。 比如: 0.5 1/2 )的二进制形式为 0.1 ,由于规定正数部分必须为 1 ,即将小数点右移 1 位,
则为 1.0*2^(-1) ,其阶码为 -1+127=126 ,表示为 01111110 ,而尾数 1.0 去掉整数部分为 0 ,补齐 0 23
00000000000000000000000 ,则其二进制表示形式为 :
0 01111110 00000000000000000000000
E 全为 0
这时,浮点数的指数 E 等于 1-127 (或者 1-1023 )即为真实值, 有效数字 M 不再加上第一位的 1 ,而是还原为
0.xxxxxx 的小数。这样做是为了表示 ±0 ,以及接近于 0 的很小的数字。
E 全为 1
这时,如果有效数字 M 全为 0 ,表示 ± 无穷大(正负取决于符号位 s );
五、总结

理解数据在内存中的存储方式对于编写高效的程序至关重要。无论是整形数据的补码表示,还是浮点数的IEEE 754标准,都需要我们深入理解其原理,以便在实际编程中得心应手。希望这篇博客对你有所帮助,祝大家在编程的道路上越走越远!

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