多线程实现socket()下的多人聊天实验

服务器端,部分主要代码

 

while(1)
   {    
    
     if((clientfd = accept(sockfd,(struct sockaddr*)&their_addr,&sin_size)) == -1)//接收客户端连接
     {
       perror("accept");
       exit(1);
     }
 
 printf("accept ok\n");

     send(clientfd,WEL,strlen(WEL),0);//发送问候信息
    
    if(pthread_create(&pid[i],NULL,del_function,(void*)&clientfd))
    {
    printf("pthread1 err\n");
    exit(1);
    }
   pthread_detach(pid[i]);   //与主进程断开联系,这样主进程有可以接受其他的客户连接
   i++;
   continue;

   }

 

下面是线程要实现的函数:

 

void *del_function(void *args)
{
 
 char buf[255], *r_addr, *w_addr, temp[1024];  //定义临时存储区 
 int sock_sock=*(int*)args;    //获得这个线程的pid
 int n,maxfd;
 fd_set readfd,writefd;
 maxfd=sock_sock;
     // printf("sock is          *************** %d\n",sockfd); 
 
 int recvbytes;

 while(1)
 {

   FD_ZERO(&writefd);
   FD_ZERO(&readfd);
   FD_SET(sock_sock,&writefd);   //把sock_sock加入读集监控
   FD_SET(sock_sock,&readfd);     //把sock_sock加入写集监控
   //     printf("select up\n");
   n=select(maxfd+1,&readfd,&writefd,NULL,NULL); //监控,直到有连接可用
   //   printf("select down  %d\n",n);
   if(n<0)
   {
    printf("select err\n");
    exit(1);
   }
   else if(n==0)
        {
       continue;
        }
  else{
        if(FD_ISSET(sock_sock,&readfd))   //如果可读的话
        {
           memset(buf,0,255);
           if((recvbytes = recv(sock_sock,buf,255,0)) <= 0)
           {
             perror("recv1");
             close(clientfd);
             raise(SIGKILL);
             exit(1);
           }
            w_addr = shmat(shmid, 0, 0);
            memset(w_addr, '\0', 1024);
            strncpy(w_addr, buf, 1024);
    // printf("%s\n",buf);
        }
 // sleep(1);  
       if(FD_ISSET(sock_sock,&writefd))  //如果可写的话
     {
          r_addr = shmat(shmid, 0, 0);
          if(strcmp(temp,r_addr) != 0)
           {
             strcpy(temp,r_addr);
          
             if(send(sock_sock,r_addr,strlen(r_addr),0) == -1)
             {
               perror("send");
             }
             memset(r_addr, '\0', 1024);
             strcpy(r_addr,temp);
           }
     }

   }
   sleep(1);    //这里要加一个sleep();如果不加的话,可能(只是可能会出现段错误,这应该是运行的速度过快,导致后面的访问失败)
 

    }
}

 

 

 

 

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1.2 功能要求 (1)登录功能。 (2)客户可以通过服务器转发,实现一对一和多对多聊天。 (3)实现呼叫功能。 (4)客户端程序应该可以实时显示目前其它用户的状态。 (5)应该具有易用、美观的图形界面。 一、 实验目的: 1. 了解socket类的网络编程技术; 2. 熟悉socket聊天系统的结构和工作原理; 3. 掌握TCP传递消息的机制; 4. 应用delphi对该聊天系统进行程序的编写。 二、 实验描述: 通过delphi编程实现局域网内的一个聊天系统,支持客户与服务器、客户与客户之间的消息传递,服务器允许多个客户端聊天的功能,聊天记录的保存和查看的功能等。 三、 实验硬件、软件平台: 1. 硬件平台:多台PC机的一个局域网、Windows XP/2000、AMD Athlon64 X2 4000+ 、内存256MB以上、硬盘80G以上。 2. 软件平台:delphi7 1.3 运行环境 本系统基于WIN NT 和ACCESS XP设计,适用于WIN2000/WIN XP等系统,并需要安装office2000/office xp. 1.4 功能实现 1.登录验证功能。 2. 客户通过服务器转发,实现聊天功能。 3. 实时显示目前其它用户的状态。 4. 保存并能察看聊天纪录。 5.申请新的用户号码。 6. 易用、美观的图形界面,实现系统托盘。 二.技术路线 2.1 总体方案 为实现网络聊天的功能,采用Windows Socket编程,服务器客户端采用了TCP/IP连接方式,在设计聊天方案时,实行将所有信息发往服务器端,再由服务器进行分别处理的思路,服务器端是所有信息的中心。 由于服务器端要保存用户信息,我们利用数据库来实现这一功能,因此首先需要建立用户信息数据库。 在客户端保存聊天纪录和用户号码这一功能的实现中,采用了文件系统设计。 在信息到来及好友上线时,通过闪动托盘图标和播放不同的音乐进行提示。 建立消息链表来保存用户接收的各种消息。 服务器客户端的功能可划分为以下模块: 客户端: 1) 登陆功能:建立服务器连接并登陆,能显示登陆错误信息。 2) 界面显示:将在线好友显示在好友列表中,并实现系统托盘,加入工具栏便于操作。 3) 聊天功能:与好友聊天。 4) 聊天纪录:能保存聊天纪录,并能察看聊天纪录。 5) 信息提示:闪动托盘图标提示到来信息,并播放不同音乐来提示。 6) 其他: 用户登陆成功,将保存其号码,以便下次登陆时,不必再输入而可以直接选择,显示登陆时间。
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