成员变量的初始化和赋值:
成员变量的赋值有如下两种情况:
第一种成员变量赋值:
class TesA
{
public:
TesA(){a = 1; b = 2;}// 第一种情况赋值
void OutPut();
private:
int a ;
int b;
};
void TesA::OutPut()
{
cout << a << endl;
cout << b << endl;
}
第二种成员变量赋值:
class TesA
{
public:
TesA():a(1),b(2){} // 第二种情况赋值(初始化)
void OutPut();
private:
int a ;
int b;
};
void TesA::OutPut()
{
cout << a << endl;
cout << b << endl;
}
那么着两种情况有什么区别呢?
第一种情况是初始化,第二种情况是赋值。
怎么证明呢?我们可以将私有成员变量设置为const或者引用,因为这两个只能初始化而不能赋值的。看如下代码:
class TesA
{
public:
TesA(){a = 1; b = 2;c = 3;}
void OutPut();
private:
const int a ; // 将a 设置为const
int &b;
int c;
};
void TesA::OutPut()
{
cout << a << endl;
cout << b << endl;
}
int main(int argc, char **argv)
{
TesA Obj;
Obj.OutPut();
system("pause");
return 0;
}
这种情况下,将a 设置为const这段代码会报错,因为const不能再赋值。如果将类中的构造函数写成下面情况就不会报错:
class TesA
{
public:
TesA():a(1),b(c){c = 3;}
void OutPut();
private:
const int a ; // 将a 设置为const
int &b;
int c;
};
这是因为这种赋值情况是初始化,const和引用是可以进行初始化的,所以不会报错。
成员变量的赋值有如下两种情况:
第一种成员变量赋值:
class TesA
{
public:
TesA(){a = 1; b = 2;}// 第一种情况赋值
void OutPut();
private:
int a ;
int b;
};
void TesA::OutPut()
{
cout << a << endl;
cout << b << endl;
}
第二种成员变量赋值:
class TesA
{
public:
TesA():a(1),b(2){} // 第二种情况赋值(初始化)
void OutPut();
private:
int a ;
int b;
};
void TesA::OutPut()
{
cout << a << endl;
cout << b << endl;
}
那么着两种情况有什么区别呢?
第一种情况是初始化,第二种情况是赋值。
怎么证明呢?我们可以将私有成员变量设置为const或者引用,因为这两个只能初始化而不能赋值的。看如下代码:
class TesA
{
public:
TesA(){a = 1; b = 2;c = 3;}
void OutPut();
private:
const int a ; // 将a 设置为const
int &b;
int c;
};
void TesA::OutPut()
{
cout << a << endl;
cout << b << endl;
}
int main(int argc, char **argv)
{
TesA Obj;
Obj.OutPut();
system("pause");
return 0;
}
这种情况下,将a 设置为const这段代码会报错,因为const不能再赋值。如果将类中的构造函数写成下面情况就不会报错:
class TesA
{
public:
TesA():a(1),b(c){c = 3;}
void OutPut();
private:
const int a ; // 将a 设置为const
int &b;
int c;
};
这是因为这种赋值情况是初始化,const和引用是可以进行初始化的,所以不会报错。