tinyxml 对字符串的解析

 

 

  废话不多说了

1、使用vs2010 安装cocos2d-x 模板

2、新建一个cocos2d-x工程,在网上下载tinyxml 的库一共是5个分别是,这里说一下文件名分别是:tinystr.cpp、tinystr.h、tinyxml.cpp、tinyxml.h、tinyxmlerror.cpp、tinyxmlparser.cpp 添加到工程中

3、在cocos2d-x 自动生成的类文件HelloWorldScene.cpp 中引用 #include "tinyxmlh"

4、直接在HelloWorldScene.cpp中的init方法中写代码,如下

 

  const char* content = "<root><elem name=\"1234567\"/></root>";   //这里注意这个的斜杠是反斜杠
  

  TiXmlDocument *doc = new TiXmlDocument();   
  

  doc->Parse(content);   
  

  if (&doc == NULL)  
  

  CCLOG("doc == NULL");  
 
  TiXmlHandle docHandle(doc);  
  

  TiXmlNode * root = docHandle.FirstChild("root").ToElement();  
  

  TiXmlNode * elemNode = root->FirstChild( "elem" );  
 

  TiXmlElement * elemElem = elemNode->ToElement();

  CCLOG(elemElem->Attribute("name")); //cocos2d-x 中好像不支持cout输出,我这里知己使用CCLOG

 

  编译之后 从vs2010控制台输出中可以看到,不支持中文,等之后我做好在上传上来。。。。

 

  输出结果为:1234567

 以上内容自己亲测过,关于tinyxml的其他解析方式,请去参考别人的博文,已经写得很清楚了

 

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