opecv 图像旋转

c++代码

//旋转图像保证图像信息不丢失
bool rota_mat(cv::Mat inputMat, cv::Mat objectMask, cv::Mat &rotationMat){
    vector<vector<cv::Point> > contours;
    cv::findContours(objectMask, contours, cv::RETR_EXTERNAL, cv::CHAIN_APPROX_NONE);
    double max_area = 0;
    vector<cv::Point> max_contour;
    for (size_t i=0; i<contours.size(); i++){
        double contour_area = cv::contourArea(contours[i]);
        if (contour_area > max_area){
            max_area = contour_area;
            max_contour = contours[i];
        }
    }
    cv::RotatedRect minBox = cv::minAreaRect(max_contour);
    cout << minBox.angle << " " << minBox.center << " " << minBox.size << endl;
    //旋转校正
    float angle_rotation;
    if ((minBox.size.width / minBox.size.height) < 1)
        angle_rotation = 90 + minBox.angle;//正数,逆时针旋转
    else
        angle_rotation = minBox.angle; //负数,顺时针旋转
    // get rotation matrix for rotating the image around its center in pixel coordinates
    // cv::Point2f center((inputMat.cols-1)/2.0, (inputMat.rows-1)/2.0);
    cv::Point2f center(static_cast<float>(inputMat.cols /2.), static_cast<float>(inputMat.rows /2.));
    cv::Mat rot = cv::getRotationMatrix2D(center, angle_rotation, 1.0);
    // determine bounding rectangle, center not relevant
    cv::Rect2f bbox = cv::RotatedRect(cv::Point2f(), inputMat.size(), angle_rotation).boundingRect2f();
    // adjust transformation matrix
    rot.at<double>(0,2) += bbox.width/2.0 - inputMat.cols/2.0;
    rot.at<double>(1,2) += bbox.height/2.0 - inputMat.rows/2.0;
    cv::warpAffine(inputMat, rotationMat, rot, bbox.size());
    cv::imwrite("rotated_im.png", rotationMat);
    return true;
}

c++

#include<opencv2/opencv.hpp>
#include<iostream>
using namespace std;
using namespace cv;

//旋转函数
Mat RotateImg(Mat image, double angle);

int main()
{
	Mat image(101, 201, CV_8UC3, Scalar(0,0,255));
	Mat imgOut = RotateImg(image, 45);

	imshow("test", imgOut);

	waitKey(0);
	getchar();
	return 0;
}


//旋转函数 旋转方向为逆时针为正
Mat RotateImg(Mat image, double angle)
{
	/*
	对旋转的进行改进,由于图形是一个矩形,旋转后的新图像的形状是一个原图像的外接矩形
	因此需要重新计算出旋转后的图形的宽和高
	*/
	int width = image.cols;
	int height = image.rows;

	double radian= angle * CV_PI / 180.;//角度转换为弧度
	double width_rotate = fabs(width*cos(radian))+fabs(height*sin(radian));
	double height_rotate= fabs(width*sin(radian)) + fabs(height*cos(radian));

	//旋转中心 原图像中心点
	cv::Point2f center((float)width / 2.0, (float)height/ 2.0);
	//旋转矩阵
	Mat m1 = cv::getRotationMatrix2D(center, angle, 1.0);
	//m1为2行3列通道数为1的矩阵
	//变换矩阵的中心点相当于平移一样 原图像的中心点与新图像的中心点的相对位置
	m1.at<double>(0, 2) += (width_rotate - width) / 2.;
	m1.at<double>(1, 2) += (height_rotate - height) / 2.;
	Mat imgOut;
	if (image.channels() == 1)
	{
		cv::warpAffine(image, imgOut, m1,cv::Size(width_rotate,height_rotate), cv::INTER_LINEAR, 0, Scalar(255));
	}
	else if (image.channels() == 3)
	{
		cv::warpAffine(image, imgOut, m1,cv::Size(width_rotate, height_rotate), cv::INTER_LINEAR, 0, Scalar(255, 255, 255));
	}
	return imgOut;
}

 

opencv代码

import cv2
from math import *

def remote(img,degree):
    #degree左转
    img = cv2.imread(img)
    height, width = img.shape[:2]
    heightNew = int(width * fabs(sin(radians(degree))) + height * fabs(cos(radians(degree))))
    widthNew = int(height * fabs(sin(radians(degree))) + width * fabs(cos(radians(degree))))

    matRotation = cv2.getRotationMatrix2D((width / 2, height / 2), degree, 1)

    matRotation[0, 2] += (widthNew - width) / 2
    matRotation[1, 2] += (heightNew - height) / 2
    imgRotation = cv2.warpAffine(img, matRotation, (widthNew, heightNew), borderValue=(255, 255, 255))

    cv2.imshow("img", img)
    cv2.imshow("imgRotation", imgRotation)
    cv2.waitKey(0)
remote('1.jpg',90)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
ava实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),可运行高分资源 Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现的毕业设计&&课程设计(包含运行文档+数据库+前后端代码),Java实现
C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值