1、首先介绍下三者的区别:
String为字符串常量,一旦被创建就不能再进行更改
StringBuilder和StringBuffer为字符串变量,创建后是可以被更改的
2、三者的执行速度:StringBuilder>StringBuffer>String
String str = "abc";
String str1 = str+"cd";
通过反编译工具可以看到
String str = "abc";
String str1 = (new StringBuilder("str").append("cd"));
所以Java中+号对字符串的拼接,其实现原理是使用StringBuilder.append
String str = "abc";
System.out.println(str);
str = str + "de";
System.out.println(str);
看上面的代码,貌似只有一个对象,只是其中的值变化看而已,但是我们可以从Java的Jvm中看到,JVM又创建了一个新的对象也名为str,然后再把原来的str的值和“de”加起来再赋值给新的str,而原来的str就会被JVM的垃圾回收机制(GC)给回收掉了,所以,str实际上并没有被更改,也就是前面说的String对象一旦创建之后就不可更改了。所以,Java中对String对象进行的操作实际上是一个不断创建新的对象并且将旧的对象回收的一个过程,所以执行速度很慢。
而StringBuilder和StringBuffer的对象是变量,对变量进行操作就是直接对该对象进行更改,而不进行创建和回收的操作,所以速度要比String快很多。
3、 什么情况下使用StringBuilder,什么情况下使用StringBuffer?
区别:StringBuilder是线程不安全,StringBuffer是线程安全的
如果一个StringBuffer对象在字符串缓冲区被多个线程使用时,StringBuffer中很多方法可以带有synchronized关键字,所以可以保证线程是安全的,但StringBuilder的方法则没有该关键字,所以不能保证线程安全,有可能会出现一些错误的操作。所以如果要进行的操作是多线程的,那么就要使用StringBuffer,但是在单线程的情况下,还是建议使用速度比较快的StringBuilder。
4、 总结:
String:适用于少量的字符串操作的情况
StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况
StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况