【android 布局】px和dp的概念和区别,什么情况下用px,dp,sp?

画Android布局时,我发现ImageView的属性width和height在使用dp和px时显示的图片大小不一样,那么到底使用px好还是dp好呢?

一、先搞清楚px和dp的区别

px表示像素,(pixel,简写px):是数码感光元件上最小的感光单位,也是数字图片上最小的不可再分割的元素。我们通常说某某相机2400万像素,就是指用这样的设备拍出来的图片总共能包含2400万个像素。

dp表示像素密度或图片分辨率(image resolution):是指单位面积内的像素数量,即每英寸包含的像素点的数量,(1英寸=2,54厘米)。像素密度单位是dpi(dots per inch,像素点/英寸)。

总结:

图片总的像素数量越多,图片幅面尺寸会越大,但分辨率未必越高;真正决定图片分辨率的,是图片单位面积里的像素数量,即图片像素密度。图片像素密度越高,图片分辨率越高,图片越清晰。所包含的总像素数量越多,图片体积越大(及占用空间越多)

图片尺寸:我们也会见到类似“图片长1920、宽1080”这样的描述。然而,数字图片的“长宽”并非物理意义的长度单位,而是在图片“横”和“竖”这两个维度上包含的像素个数。比如,1920×1080的图片是由横向1920个像素、纵向1080个像素(合计2,073,600个像素)构成的。

参考:https://zhidao.baidu.com/question/239770452574541964.html

二、Android开发中,UI一般会制作多种图片素材,根据素材的分辨率大小,放在如下几个文件夹中:
ldpi(120dpi)
mdpi(160dpi)
hdpi(240dpi)
xdpi(320dpi)
xxdpi(480dpi)
xxxdpi(640dpi)

以mdpi(160dpi)为基准
可以看出系数比例关系:0.75:1:1.5:2:3:4

比例系数计算公式:dpi*160

mdpi(120dpi<value<160dpi),以此类推,420dpi会加载xxdpi中的资源文件

三、画布局时什么时候用dp,什么时候用px,什么时候用sp呢?

px:

1px代表屏幕上一个物理的像素点;px单位不被建议使用,因为同样100px的图片,在不同手机上显示的实际大小可能不同,需要画1像素表格线或阴影线的时候,用其他单位如dp会显得模糊。

dp:

如界面上有一个长度为“80dp”的图片,那么它在240dpi的手机上实际显示为80x1.5=120px,在320dpi的手机上实际显示为80x2=160px。如果你拿这两部手机放在一起对比,会发现这个图片的物理尺寸“差不多”。所以建议用dp。

像素密度(dp)*比例系数=像素(px)

sp:

文字大小单位用sp

 

 



 

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Android 设备上,像素(Pixel)是指显示屏上的最小颜色点,而 dpsppx 则用于描述在不同分辨率的设备上,一个视觉元素的尺寸和位置。 - dp(density-independent pixels):密度无关像素。是一种基于屏幕密度的抽象单位,它可以让布局在不同的设备上有相同的显示效果。1dp 对应的像素数取决于设备的屏幕密度。通常,在设计 UI 时应使用 dp 单位。 - sp(scale-independent pixels):与 dp 类似,但用于描述文字大小。与 dp 不同的是,用户可以在系统设置中调整字体大小,因此 sp 的值会随着用户在系统设置中的调整而发生变化。 - px(pixels):像素。是屏幕上的最小显示单位,1px 对应一个实际的像素点。在设计 UI 时,应该尽量避免使用 px,因为在不同分辨率的设备上会导致 UI 显示效果不一致。 在布局文件中,可以使用 dpsp 单位来设置视觉元素的尺寸和位置,例如: ``` <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:textSize="16sp" android:padding="8dp" android:text="Hello, world!" /> ``` 在代码中,可以使用以下方法将 dpsp 转换为 px: ``` // 将 dp 转换为 px int px = (int) TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 16, getResources().getDisplayMetrics()); // 将 sp 转换为 px int px = (int) TypedValue.applyDimension( TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics()); ```
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