36.接口类(属于抽象类)
①无数据成员
②无成员函数
③成员函数都是纯虚函数
④不能使用接口类实例化对象。
37.异常处理
①在 C++中异常处理通常使用 try...catch...语法结构
②一个 try 语句可以对应一个或多个 catch 语句,但不能没有 catch 语句。
③C++中使用 throw 抛出异常,通过 catch 捕获异常。
try.....catch | throw |
尝试 捕获 | 抛出 |
38.在 C++程序中,对象之间的相互通信通过调用成员函数实现。
36.接口类(属于抽象类)
①无数据成员
②无成员函数
③成员函数都是纯虚函数
④不能使用接口类实例化对象。
37.异常处理
①在 C++中异常处理通常使用 try...catch...语法结构
②一个 try 语句可以对应一个或多个 catch 语句,但不能没有 catch 语句。
③C++中使用 throw 抛出异常,通过 catch 捕获异常。
try.....catch | throw |
尝试 捕获 | 抛出 |
38.在 C++程序中,对象之间的相互通信通过调用成员函数实现。