计算机网络

计算机 1946年诞生, 计算机的功能: 应用层-----将自然语言--->编码 表示层-----将编码--->二进制数 介质访问控制层----控制硬件,比如将二进制转换为电流输出。 物理层-----CPU计算、电流输入输出 对等网 网络扩大方案 增大距离 信号失真----传输线缆----仅能减小失真,但不能完全避免失真现象 信号衰减-----中继器-----仅能延长5倍传输距离,现今已被淘汰。 增加节点 节点的连接方式-------网络拓扑结构 总线型-----由一条多芯的网线向四周延伸,连接各个节点 优点----信道利用率高,结构简单,成本低 缺点----同一时刻仅允许两个节点进行通讯 环型----由节点和节点连接的线路组成的闭合环 优点----增加和删除设备操作简单 缺点----当某一节点故障时,会影响全网,导致整张网络瘫痪。 星型-----由中央节点和通过链路连接到中央节点的节点组成 优点---结构简单、连接方便、扩展性强 缺点---信道利用率低,对中央节点要求高,同时刻仅允许两个节点通讯。 全连接型(网状结构)-----实际上是星型拓扑的扩展,使用了全连接的方式。任何节点都可以是中 心节点 优点----从节点到节点有多条路径可以选择,稳定。 缺点----结构复杂,成本高。 集线器----HUB----濒临淘汰 地址问题----MAC地址----48位二进制组成 延时问题----因为产生大量垃圾信息,增加了信息延时 安全问题----A节点给B节点发送信息时,别的节点监听到了 冲突问题----节点A给节点B发消息,同时节点B也给节点C发消息,两个消息在集线器相遇,相互抵 消。 CSMA/CD------载波侦听多路访问/冲突检测机制(先听后发、边听边发、冲突停发、随机延迟 后重发) 该机制仅减少了冲突的次数,而没有完全避免冲突。 冲突域---->连接在同一根物理线路上的所有工作站的集合。 网络扩大需求 网络的传输距离无限制 完全没有冲突 实现数据单播传输 网桥----将物理信号转换为二进制数据,并将数据存储在设备内存中,然后重新生成新的物理信号进行传 输。

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