Springboot计算机毕业设计大学食堂饭卡管理:数据库、调试部署

本系统(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)论文文档1万字以上,文末可获取,系统界面在最后面。

系统程序文件列表

学生,充值等级,饭卡充值,饭卡挂失,取消挂失,饭卡信息

开题报告内容

一、研究背景

随着大学生人数的不断增加,大学食堂成为了重要的社交和就餐场所。然而,传统的食堂饭卡管理方式存在诸多不便,如充值流程繁琐、挂失手续复杂、管理效率低下等,已经无法满足现代高校管理的需求。因此,对大学食堂饭卡管理进行研究和改进具有重要意义。

二、研究意义

改进大学食堂饭卡管理系统可以显著提高学生的用餐体验和管理效率,为学校提供更加优质的服务。通过引入先进的技术手段和管理方法,可以优化饭卡充值、挂失等功能,提高系统的安全性和便利性,满足学生的个性化需求,推动高校后勤管理的信息化、智能化进程。

三、研究目的

本研究旨在开发一套高效、安全、便捷的大学食堂饭卡管理系统,以提升学生的用餐体验和管理效率。具体目标包括:

  1. 提高饭卡管理的效率和准确性,降低管理成本。
  2. 优化师生的就餐体验,提供便捷的饭卡申请、充值、挂失等服务。
  3. 为高校后勤管理提供数据支持,帮助管理部门制定更加科学合理的管理策略。
  4. 推动高校后勤管理的信息化、智能化进程,提升校园整体信息化水平。

四、研究内容

本研究的核心内容是设计与实现一套功能完善、操作简便的高校食堂饭卡管理系统。系统主要包括以下关键功能模块:

  1. 用户管理:实现对不同用户群体的权限划分和身份认证,确保系统的安全性和数据的保密性。
  2. 饭卡申请:允许师生在线提交饭卡申请,并自动记录申请信息,方便后续处理。
  3. 饭卡派发:根据申请信息,实现饭卡的快速、准确发放。
  4. 饭卡充值:提供多种充值方式(如线上支付、校园一卡通等),方便师生随时进行充值操作。
  5. 饭卡挂失:允许用户在线挂失丢失的饭卡,防止他人冒用。
  6. 换卡申请:处理因饭卡损坏等原因需要更换的情况,确保师生能够持续使用饭卡服务。
  7. 消费登记:实时记录饭卡的消费信息,为管理决策提供数据支持。

五、研究方法

为实现上述研究内容并解决拟定的主要问题,本研究将采取以下研究方案:

  1. 文献调研和实地考察:了解高校食堂饭卡管理的现状和需求,明确系统的功能和性能要求。
  2. 系统设计:设计系统的整体架构和数据库结构,确定各功能模块的实现方式和数据交互方式。
  3. 系统开发:利用合适的开发技术和工具进行系统的开发与实现,包括前端界面的设计、后端逻辑的处理以及数据库的搭建。
  4. 系统测试和优化:对系统进行测试和优化,确保系统的稳定性和性能达到要求。
  5. 系统部署和应用:将系统部署到高校进行实际应用,收集用户反馈,对系统进行持续改进和完善。

六、技术选型

  1. 开发环境:Eclipse或IntelliJ IDEA作为集成开发环境(IDE)。
  2. 编程语言:Java作为主要编程语言,Spring Boot作为后端框架。
  3. 数据库:MySQL 5.7作为数据库管理系统,用于存储和检索数据。
  4. 前端技术:HTML、CSS、JavaScript以及Vue.js用于构建动态和响应式的用户界面。
  5. 其他工具:Maven用于项目构建和依赖管理,Tomcat 7.0作为Java Servlet容器和Web服务器。

进度安排:

1、XXXX年X月X日-XXXX年X月XX日:完成前期资料的搜集与整理,撰写开题报告以及开题PPT。

2、XXXX年X月X日-XXXX年X月XX日:设计完成系统的总体框架。

3、XXXX年X月X日-XXXX年X月XX日:进行系统的模块设计和测试,进入论文初稿撰写阶段,完成初稿。

4、XXXX年X月X日-XXXX年X月XX日:完成系统的设计,进行论文修改,完成中期检查。

5、XXXX年X月X日-XXXX年X月XX日:完成系统全部功能模块的设计、代码编写、系统调试工作,论文撰写完毕。

6、XXXX年X月X日-XXXX年X月XX日:系统测试、稳定性检查,论文修改完善并提交。

7、XXXX年X月X日-XXXX年X月XX日:毕业答辩。

参考文献:

[1] 吴锋珍.基于主从同步的MySQL负载均衡设计与部署[J].湖南邮电职业技术学院学报,2022,21(02):40-43.

[2] 徐东东,李广.相控阵天气雷达系统数据库设计与实现[J].信息化研究,2022,48(02):38-43.

[3] 刘湘龙,曾丽.电影院系统数据库设计与实现[J].电脑知识与技术,2022,18(06):16-18.DOI:10.14004/j.cnki.ckt.2022.0332.

[4] 李斌,邓思思,蔡思婷,陈琳敏,崔春兰,罗群.大数据时代煤田勘探钻孔地质空间数据库设计与实现[J].自然资源信息化,2022(01):19-24.

[5] 宁雪梅.仓库管理系统数据库设计与实现[J].大众标准化,2021(16):139-141.

[6] Cheng Yuan,Chen Chunhua,Zhu Jingxian,Wang Jian-Ye. Nuclear emergency rescue drill database design and implementation[J]. Annals of Nuclear Energy,2022,166.

[7] Zhou Yuanyuan,Tang Zili,Zhang Bo,Zhou Tiejun,Wen Yinghui,Wu Haiying. Design and Implementation of Image Sample Management Database[J]. SEVENTH SYMPOSIUM ON NOVEL PHOTOELECTRONIC DETECTION TECHNOLOGY AND APPLICATIONS,2021,11763.

[8]杨梵.软件测试技术的关键能力培养探讨[J].福建电脑,2022,38(09):71-74.DOI:10.16707/j.cnki.fjpc.2022.09.016.

[9] 刘小群,邢艳芳,刘梅.《软件测试基础》课程思政与翻转课堂的教学探索[J].产业与科技论坛,2022,21(17):120-122.

[10] 罗浩榕,朱卫星,史涯晴,万进勇.构建软件测试领域不确定性知识图谱[J].计算机技术与发展,2022,32(07):111-116.

[11] 高强,魏震.县域智慧旅游管理系统开发案例研究[J].广播电视网络,2022,29(09):110-113.DOI:10.16045/j.cnki.catvtec.2022.09.002.以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术栈+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要源码请在文末进行获取!!

系统技术栈:

前端技术栈

Vue.js 是一个流行的JavaScript框架,广泛应用于构建用户界面。结合Spring Boot,可以实现前后端分离的架构。

Element UI是一个基于Vue.js 的UI组件库,提供了丰富的UI元素和组件,可以帮助开发者快速搭建美观的前端界面

这些是最基本的前端技术,是所有前端开发的基础。掌握这些技术对于理解更高级的前端框架和工具非常重要

后端技术栈

核心容器:Spring Boot 提供了一个全面的核心容器,用于管理应用程序中的对象和依赖关系

Web:Spring Boot 内置了多个 Web 框架(如 Tomcat、Jetty 或 Undertow),使得创建 Web 应用变得非常简单

数据访问:Spring Boot 支持多种数据库连接池和ORM框架(如 MyBatis、JPA),简化了数据访问层的开发

\ ※ / → Ldbs8080

开发工具

IntelliJ IDEA:这是一款功能强大的 Java IDE,特别适合开发 Spring Boot 项目。它提供了丰富的插件和功能来增强开发体验

Visual Studio Code:这是一个轻量级但功能强大的跨平台 IDE,提供对 Java 和 Spring Boot 开发的良好支持

开发流程:

使用Maven创建一个SpringBoot项目。这可以通过IDE(如IntelliJ IDEA或Eclipse)来完成,选择相应的模板即可

在项目的pom.xml 文件中添加SpringBoot相关的依赖,例如spring-boot-starter-web

设置项目的启动类,通常命名为Application.java 或类似的名称,并使用@SpringBootApplication注解来标注

配置核心的SpringBoot配置文件,如application.properties application.yml ,用于定义数据库连接、缓存策略等

使用者指南

使用 Maven 或 Gradle 创建一个新的工程,并引入 Spring Boot 相关的依赖

src/main/java 目录下创建一个主类,并使用 @SpringBootApplication 注解标注该类。这个注解会启用 Spring Boot 的自动配置功能

主类中通常包含一个 main 方法,用于启动 Spring Boot 应用

  • Spring Boot 提供了丰富的自动配置机制,可以根据项目中的配置文件或外部属性自动配置应用程序。
  • 自动配置原理是通过扫描特定的目录和类路径,寻找符合条件的组件并进行配置

运行应用

  • 通过命令行进入 src/main/java 目录,运行主程序类中的 main 方法即可启动应用。
  • 默认情况下,Spring Boot 应用会使用嵌入式的 Tomcat、Jetty 或 Netty 容器运行

程序界面:

  • 20
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
1.引言 本文档是基于Spring Boot框架的大学食堂饭卡管理系统的系统设计说明书。本系统旨在解决大学食堂饭卡管理的问题,实现饭卡的充值、消费、查询等功能。 2.系统概述 本系统主要包括以下模块: (1)用户管理模块:实现用户的注册、登录、修改密码等功能。 (2)饭卡管理模块:实现饭卡的充值、消费、查询等功能。 (3)菜品管理模块:实现菜品的添加、修改、删除等功能。 (4)订单管理模块:实现订单的生成、查询等功能。 3.系统架构 本系统采用MVC架构,其中: (1)Model层:包括实体类和DAO类。 (2)View层:采用Thymeleaf模板引擎实现。 (3)Controller层:采用RestController注解实现。 4.系统模块 4.1 用户管理模块 用户管理模块主要包括用户的注册、登录、修改密码等功能。 4.1.1 用户注册 用户注册功能包括用户输入账号和密码后点击注册按钮进行注册,注册成功后跳转至登录页面。 4.1.2 用户登录 用户登录功能包括用户输入账号和密码后点击登录按钮进行登录,登录成功后跳转至首页。 4.1.3 修改密码 用户登录后可以修改密码,修改密码需要输入旧密码和新密码。 4.2 饭卡管理模块 饭卡管理模块主要包括饭卡的充值、消费、查询等功能。 4.2.1 饭卡充值 用户可以在个人中心选择饭卡充值,输入充值金额后进行充值。 4.2.2 饭卡消费 用户可以在菜品列表中选择要购买的菜品,点击购买按钮进行消费。 4.2.3 饭卡余额查询 用户可以在个人中心查看饭卡余额。 4.3 菜品管理模块 菜品管理模块主要包括菜品的添加、修改、删除等功能。 4.3.1 菜品添加 管理员可以在菜品管理页面添加菜品信息,包括菜品名称、价格、图片等。 4.3.2 菜品修改 管理员可以在菜品管理页面修改菜品信息。 4.3.3 菜品删除 管理员可以在菜品管理页面删除菜品信息。 4.4 订单管理模块 订单管理模块主要包括订单的生成、查询等功能。 4.4.1 订单生成 用户购买菜品后生成订单,包括订单号、菜品名称、价格、数量等。 4.4.2 订单查询 用户可以在个人中心查看自己的订单记录。 5.数据库设计 本系统采用MySQL数据库数据库中包括以下表: (1)用户表(user):包括用户ID、用户名、密码等字段。 (2)饭卡表(card):包括饭卡ID、余额等字段。 (3)菜品表(dish):包括菜品ID、菜品名称、价格等字段。 (4)订单表(order):包括订单ID、用户ID、菜品ID、数量等字段。 6.系统部署 本系统采用Spring Boot框架,部署时需要将项目打包成jar包或war包,然后在服务器上安装Java环境,使用命令行或者脚本启动应用程序即可。 7.总结 本文档详细介绍了基于Spring Boot框架的大学食堂饭卡管理系统的系统设计说明书,包括系统概述、系统架构、系统模块、数据库设计和系统部署等方面。本系统实现了用户管理饭卡管理、菜品管理和订单管理等功能,为大学食堂饭卡管理提供了一种高效、便捷的解决方案。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值