结构体指针数组函数综合应用改写选票系统

第一次写百行的代码 有点吃不消 感受到程序员的不容易 其中遇到了很多问题 希望分享给大家

下面是是完整的且完善的代码

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include <stdlib.h>
//定义结构体
struct XuanMin
{
	char name[32];
	int tickets;
};
//指针函数,初始化选民信息
struct XuanMin*initXms(struct XuanMin*p,int *pn)
{
	
	int i;
	if(p==NULL)
	{
	printf("请输入有几个人参选:");
	scanf("%d",pn);
	p=(struct XuanMin*)malloc(*pn*sizeof(struct XuanMin));
	}
	for(i=0;i<*pn;i++){
		p->tickets=0;
		printf("请输入第%d个选民的名字:\n",i+1);
		scanf("%s",p->name);
		p++;
	}
	
	return p-*pn;
}
//输出选票人初始数据
void printfXms(struct XuanMin*p,int len)
{
	int i;
	for(i=0;i<len;i++)
	{
		printf("名字:%s,票数:%d\n",p->name,p->tickets);
		p++;
	}
}
//唱票环节
int doVot(struct XuanMin*p,int len)
{
	int i,j;
	int mark;
	char tmpname[32];
	struct XuanMin *pbak=p;
	int feipiao=0;
	for(i=0;i<5;i++)
	{
		mark=0;
		printf("本次你要投给谁:\n");
		memset(tmpname,'\0',sizeof(tmpname));//每次清空一下
		scanf("%s",tmpname);//输入你选择的选民名字
		p=pbak;
		for(j=0;j<len;j++)
		{
			if(strcmp(tmpname,p->name)==0)
			{
			    p->tickets++;
                mark=1;				
			}
			p++;
		}
		if(mark==0)
		{
			printf("抱歉,没有此人,弃票\n");
			feipiao++;
		}
	}
	
	return feipiao;
}
//输出选票人结果
void printfXmsf(struct XuanMin*p,int len,int feipiao)
{
	int i;
	for(i=0;i<len;i++)
	{
		printf("名字:%s,票数:%d\n",p->name,p->tickets);
		p++;
	}
	printf("废票有%d\n",feipiao);
}

int main()
{
	struct XuanMin*xm=NULL;
	int total;
	int sum;
	xm=initXms(xm,&total);//指针函数,初始化选民信息
	printf("sizeof xms=%d\n",total);
	printfXms(xm,total);//输出选票人初始数据
	sum=doVot(xm,total);//唱票环节
	printfXmsf(xm,total,sum);//输出选票人结果
	return 0;
}

下面是效果图

 

中间我发现我一直在使用没有返回值的函数调用

但是统计废票的时候却使用了有返回值的函数调用,

所以我决定自己改代码,实现这个功能,可惜我失败了。

后来我问了朋友,同学,得到的回答有些差强人意,于是就自己去查找资料

我第一个结论是是不是要用到二级指针去避免段错误,,但是试了很多遍还是错的,这个法子就给我放弃了。

第二个结论是翻看我之前的指针,发现我每次使用指针++的时候 都是使用数组的时候,当时就在想是不是只有数组才能使用指针++。

第三次,我发现尽管数组是++的,但是发现是因为数组本身就有数值,不需要去改变,改变的都是数组的地址,也就是说,指针当作数组名++了。

所以,使用指针改变数值,似乎是不可能实现的,它只能调用数值,但是不能改变。

百行代码不多,但是我花费时间去改代码花了不少时间,于是乎这篇博客这么晚才发出

收获很多,虽然学习进度被打乱了,但是我对于指针的理解更深入了,代码还是要打出来才学的会,根据理论知识,是无法真正融会贯通的。

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### 回答1: 很高兴能够回答你的问题。给结构体指针数组赋初值的话,可以定义一个指针变量指向结构体,然后用循环给数组中的每一个元素赋值。例如,定义一个指针变量struct_ptr指向结构体,结构体定义如下:struct Stu{int a;int b;};,然后用循环给数组赋值:for(int i=0; i<len; i++){struct_ptr[i] = (struct Stu*)malloc(sizeof(struct Stu));struct_ptr[i]->a = i;struct_ptr[i]->b = i*i;} ### 回答2: 要给结构体指针数组赋初值,可以按照以下步骤进行: 1. 首先,定义一个结构体类型`struct MyStruct`,包含所需的字段。例如,我们假设该结构体有两个字段,分别是`int`类型的`num`和`char`类型的`name`。 2. 接下来,声明该结构体指针数组。例如,我们声明一个长度为3的结构体指针数组`struct MyStruct *ptrArray[3]`。 3. 为每个结构体指针分配内存空间,使用`malloc`函数。例如,可以使用`ptrArray[0] = (struct MyStruct*)malloc(sizeof(struct MyStruct))`语句为第一个结构体指针分配内存。 4. 给每个结构体指针的字段赋值。例如,可以使用`ptrArray[0]->num = 1`和`strcpy(ptrArray[0]->name, "John")`语句为第一个结构体指针的字段赋值。 5. 重复上述步骤3和步骤4,为其他结构体指针分配内存并赋值。例如,可以使用`ptrArray[1] = (struct MyStruct*)malloc(sizeof(struct MyStruct))`为第二个结构体指针分配内存,并使用相应的赋值语句给字段赋值。 6. 最后,记得在使用完结构体指针数组后,释放每个结构体指针所占的内存空间。可以使用`free`函数释放内存,例如`free(ptrArray[0])`。 通过以上步骤,我们可以成功给结构体指针数组赋上初值。记得在编写代码时,注意检查内存分配是否成功以及是否正确释放内存,以避免内存泄漏或其他问题的发生。 ### 回答3: 给结构体指针数组赋初值的方法有几种。下面我将一一进行介绍。 方法一:逐个为结构体指针数组元素赋值。 这种方法比较繁琐,需要逐个为结构体指针数组的元素赋值。 例如,定义一个结构体类型为Student,包含姓名和年龄两个成员变量。 ``` typedef struct { char name[20]; int age; } Student; ``` 然后定义一个结构体指针数组,并逐个为其中的元素赋值。 ``` Student* students[3]; Student s1 = {"张三", 20}; Student s2 = {"李四", 22}; Student s3 = {"王五", 21}; students[0] = &s1; students[1] = &s2; students[2] = &s3; ``` 方法二:使用静态初始化语法。 这种方法可以在定义结构体指针数组的同时为其赋初值。 ``` Student* students[3] = { &(Student){"张三", 20}, &(Student){"李四", 22}, &(Student){"王五", 21} }; ``` 通过静态初始化语法,可以直接在大括号内赋初值给结构体指针数组的元素。 以上就是给结构体指针数组赋初值的两种常用方法。根据实际情况,可以选择合适的方法来赋初值。
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