C++Primer 变量与引用

变量和对象对于C++程序员来说,一般可以互换使用
初始值:当对象在创建时获得了一个特定的值,我们就说这个对象被初始化了
在C++语言中,初始化是一个异常复杂的问题,很多程序员对于用=来初始化变量的方式倍感困惑,这种方式让人认为初始化是赋值的一种。实事上在C++语言中,初始化和赋值是两个完全不同的操作。
初始化不是赋值,初始化的含义是创建变量时赋予其一个初始值,而赋值的含义是把对象的当前值擦除,而以一个新值来代替。
默认初始化:
如果定义变量时没有指定初值,则变量被默认初始化,此时变量被赋予“默认值”
如果是内置类型的变量未被显式初始化,它的值由定义的位置决定。定义于任何函数体之外的变量被初始化为0。定义在函数体内部的内置类型变量将不被初始化。一个未被初始化的内置类型变量的值是未定义的,如果试图拷贝或者以其他形式访问此类值将引发错误。
定义于函数体内的内置类型的对象如果没有初始化,则其值是未定义。类的对象如果没有显式地初始化,则其值由类确定
练习2.10:下列变量的初值分别是什么?

std::string global_str;
int global_int;
int main(){
	int local_int;
	std::string local_str;
}

对于string对象来说,本身含有接受无参的初始化函数,所以无论是在函数内外,它的值都是一个空字符串。对于内置类型int来说,函数体之外被初始化为0,而函数体内部未被初始化其结果是未被定义的,如果试图使用该变量将会发生错误。
变量声明和定义的关系:
C++语言将声明和定义区分开来。声明使得名字为程序所知,而定义负责创建与名字关联的实体
如果想要声明一个变量而非定义它,就在变量名前添加关键字extern,而且不要显式地初始化变量。
如果要在多个文件中使用同一个变量,就必须将声明和定义分离。此时,变量的定义必须出现在且只能出现在一个文件中,而其他用到该变量的文件必须对其进行声明,却不能重复定义。
练习2.11:指出下面的语句是声明还是定义:

(a) extern int ix = 1024;    //定义了变量ix
(b) int iy;   //声明并定义了变量iy
(c) extern int iz;   //声明了变量iz

引用
引用为对象起了另一个名字,引用类型引用另一种类型

int ival = 1024;
int &refVal = ival;   //refVal指向ival(是ival的另一个名字)
int &refVal2;  //报错,引用必须初始化

一般在初始化时,初始值会被拷贝到新建的对象中。然而定义引用时,程序把引用和它的初始值绑定在一起,而不是将初始值拷贝给引用。一旦初始化完成,引用将和它的初始值对象一直绑定在一起。因此无法令引用重新绑定到另一个对象,因此引用必须初始化。
引用并非对象,相反的,它只是为一个已经存在的对象所起的另一个名字。
定义了一个引用之后,对其进行的所有操作都是在与之绑定的对象上进行的
因为引用本身不是一个对象,所以不能定义引用的引用。而且,引用只能绑定在对象上,而不能与字面值或某个表达式的计算结果绑定在一起

练习2.15:下面哪个定义是不合法的?

(a) int ival = 1.01;
(b) int &rvall = 1.01;  //非法,不能和字面值绑定在一起
(c) int &rval2 = ival;
(d) int &rval3;    //非法,引用必须初始化

练习2.16:哪些赋值是不合法的?

int i = 0, &r1 = i; double d = 0, &r2 = d;
(a) r2 = 3.14159;   //合法,为引用赋值,实际上将值赋值给了引用所绑定的对象
(b) r2 = r1;     //合法,以引用作为初始值实际上是以引用绑定的对象作为初始值
(c) i = r2;     //合法,执行了窄化操作
(d) r1 = d;    //合法,执行了窄化操作

指向指针的引用
引用本身不是一个对象,因此不能定义指向引用的指针。但指针是对象,所以存在对指针的引用

int i = 42;
int *p;   //p是一个int类型的指针
int *&r = p;   //r是一个对指针p的引用
r = &i; //r引用了一个指针,因此给r赋值相当于令p指向i
*r = 0; //将i的值修改为0

要理解r的类型到底是什么,最简单的办法就是从右向左阅读 r 的定义。离变量名最近的符号,对变量的类型有着直接的影响。

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