C语言中实现C++静态类成员变量

 

学过C++的程序员,在写回C语言的时候,常常会无意之中,用C++面向对象的思想来设计自己的C语言程序。不得不说,这绝对是一种进步。对于思想而言,是没有语言界限的,只有适合与不适合,没有能与不能,只要想这样去做,并且这样做是有价值的,那么就算是不适合,也是同样可以想方设法做到的。

因为就计算机语言的最终目的来说,它们本来都是为了实现一定的操作,可能语法格式不同,但最终的效果却会是相同的。这就好比汉语和英语,可能两种语言在“吃饭”这种说法上会有所不同,但最终的目的却是相同的。而面对同样的操作需要,即使是不同的语言,它们也必然会有自己独特的方式来达到相同的目的。所以,在C++这样一种面向对象语言中,能够做到的,在C语言中,同样有自己的方式可以做到。而这也符合我所一直坚信的原理(我自认为是真理)——所有语言都有自己的方式来达到同样的目的,不存在一种语言能够实现其他语言所无法实现的功能,在计算机中,一切的实现方式没有能与不能,只有适合与不适合。

说回正题,在C++中,创建类的时候,有时候为了让基于相同类的所有类实例共用同一成员变量,我们会将这些成员变量定义为static的存储类型,然后在外部初始化,如:

class  CTest  {

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