视图状态,其实像是窗体的继承,在子窗体中可以修改父窗体已有的东西,但是他的关键在于视图状态之间可以转换,
在C# 中我们可以实现控件的转换,但要保持保持原来控件的状态就比较麻烦。在Flex中很容易。
视图状态的转换 Transtion,需要指定从状态A转换到转台B,在其中可以添加效果,但是注意:在效果中你不可以应用与A中特有成员,因为他已经消失了,不存在了。
在转换中你只能操作转换后的状态中的成员(即 ToState=‘B’ B中的成员)
初学,不对请指教!
视图状态,其实像是窗体的继承,在子窗体中可以修改父窗体已有的东西,但是他的关键在于视图状态之间可以转换,
在C# 中我们可以实现控件的转换,但要保持保持原来控件的状态就比较麻烦。在Flex中很容易。
视图状态的转换 Transtion,需要指定从状态A转换到转台B,在其中可以添加效果,但是注意:在效果中你不可以应用与A中特有成员,因为他已经消失了,不存在了。
在转换中你只能操作转换后的状态中的成员(即 ToState=‘B’ B中的成员)
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