并发编程
第一章 多线程
前言
一个人专心致志做一件事,会很容易被计算机实现,比如说递归运算,但现实中有很多事情都是同时进行的,比方说在厨房做饭。Java为了模仿这种状态,引入了线程机制,这也是并发编程的最初实现机制。
一、线程机制是什么?
线程是进程的组成单位,某些机构宣传的时候,会提出一些概念,叫做“多进程,高并发,线程池”。程序员可以在程序中执行多个线程,其中每一个线程完成一个功能,并且有着并发编程的机制。
Windows操作系统是多任务操作系统,它以进程为基本运行单位。进程的意思就是一个正在运行的程序,系统可以分配给每段进程有限的使用CPU时间,依据一定的处理机调度机制,一段程序执行完后,另一段程序继续上,由于CPU的运行速度很快,所以给人以程序可以同时执行的误解。
二、使用步骤
1.拓展Threads类实现线程
代码如下(继承 java.lang.Thread类):
继承Threads类,创建一个新线程
import java.lang.Thread;
/*
* 项目中创建ThreadTest类,这个类继承Thread类方法创建线程
*
* 一个类继承Thread类后,就可以在该类中覆盖run()方法,将实现该线程功能的代码写入run方法中
* 同时调用Thread类中的start执行线程
*
*
* */
public class ThreadTest extends Thread{ //指定类继承Thread类
private int count=10;
//重写run方法,Thread对象需要一个任务来执行,任务是指线程启动时候执行的工作
public void run(){
//这里头写的是功能代码
/**
* 永真式如何跳出循环
* 通常在run方法中使用无限循环的形式,,使得线程一直运行下去,故要取出一个跳出循环的条件
* */
while (true){
System.out.print(count+" ");//打印count变量
if(--count==0){
//使count变量自减,当自减为0时,退出循环
return;
}
}
}
//主方法的线程启动由虚拟机负责
/**
* main方法中,使得线程执行,需要调用Thread类中的start方法,start方法调用被覆盖的run方法
* 如果不调用run方法,那么线程永远都不会启动
* 主方法没有调用start方法之前,Thread方法只是一个实际例子,而不是一个真正线程
*
*start方法调用一个已经启动的线程,会抛出异常
*
*/
public static void main(String[] args){
new ThreadTest().start();
}
}
2.实现Runnable接口
代码如下(实现Runnable接口):
建立Runnnable对象
使用参数为Runnnable对象创造Threads实际例子
调用start方法创造线程
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.net.URL;
/**
* 创建 SwingAndThread类,这个类继承了JFrame,实现了图标移动功能
* Runnable--->Thread---->start方法启动线程,实现run方法
*
* 为了使图标滚动,用类的构造方法创建Thread实例
* Runnable 作为Threads类构造方法的参数
* 内部类形式实现Run方法,主要环图标的位置,当图标位置到达横坐标的最右边时,再将
* 很横坐标安置在图标滚动初始位置
*
*启动一个新线程,并不是直接调用Thread子类对象中的Run方法,而是调用Thread子类中的start方法
* Thread中的start方法产生一个新的线程,该线程运行Thread子类的run方法
*
*/
public class SwingAndThread extends JFrame {
private JLabel jl=new JLabel();//声明JLabel对象
private static Thread t; //声明线程对象
private int count=0; //声明计数变量
private Container container=getContentPane();//声明容器
public SwingAndThread(){
setBounds(300,200,250,100);;//绝对定位窗体大小与位置
container.setLayout(null);//使得窗体不使用任何布局管理
URL url=SwingAndThread.class.getResource("1.gif");//获取图片的URL
Icon icon=new ImageIcon(url);//实例化一个Icon
jl.setIcon(icon);//将图片放在标签中
//设置图片在标签的左下方
jl.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEFT);
jl.setBounds(10,10,200,50);//设置标签的位置和大小
jl.setOpaque(true);
t=new Thread(new Runnable() {//定义匿名内部类,该类实现Runnable接口
public void run() {//重写run方法
while (count<=200){ //设置循环条件
//将标签的横坐标用变量来表示
jl.setBounds(count,10,200,50);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
count +=4;//横坐标每次加四
if(count==200){
count=10;
}
}
}
});
t.start();//启动线程
container.add(jl);//将标签加到容器中
setVisible(true);//使得窗体可见
//设置窗体关闭方式
setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);
}
public static void main(String[] args){
//实例化一个SwingAndThread对象
new SwingAndThread();
}
}
总结
以上就是今天要讲的内容,本文仅仅简单介绍了拓展Threads类和实现Runnable接口,而多线程可以广泛的用在高并发的工业场景中。