Go -- map和指针


Go语言官方使用帮助文档:https://studygolang.com/pkgdoc

一、指针(pointer)

1、了解指针

  • 区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。
  • Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址、指针类型和指针取值。
  • Go语言中不存在指针操作,只需要记住两个符号
    • 1、& :取内存地址
    • 2、* :根据地址取值

指针的概念:
1、任何程序数据载入内存后,在内存都有他们的地址,这就是指针。而为了保存一个数据在内存中的地址,我们就需要指针变量。
2、比如,“永远不要高估自己”这句话是我的座右铭,我想把它写入程序中,程序一启动这句话是要加载到内存(假设内存地址0x123456),我在程序中把这段话赋值给变量A,把内存地址赋值给变量B。这时候变量B就是一个指针变量。通过变量A和变量B都能找到我的座右铭。
3、Go语言中的指针不能进行偏移和运算,因此Go语言中的指针操作非常简单,我们只需要记住两个符号:&(取地址)和*(根据地址取值)。

示例:

func main() {
   
	// 1、& :取地址
	// 2、* :根据地址取值
	n := 123
	ptr := &n        // &n 就是变量n的内存地址,
	fmt.Println(ptr) // 0xc000014098
	fmt.Println(*ptr) // 123 根据内存地址又获取到了值
}

2、指针地址和指针类型

  • 每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。
  • Go语言中使用&字符放在变量前面对变量进行“取地址”操作。
  • Go语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)都有对应的指针类型,如:*int、*int64、*string等。

取变量指针的语法如下:
ptr := &v // v的类型为T ; v:代表被取地址的变量,类型为T ; ptr:用于接收地址的变量,ptr的类型就为*T,称做T的指针类型。*代表指针。

示例:

func main() {
   
	a := 123
	pa := &a
	b := true
	pb := &b
	c := "abc"
	pc := &c
	fmt.Printf("pa:%T  pb:%T  pc:%T", pa, pb, pc)  // pa:*int  pb:*bool  pc:*string
}

假设:b := &a , 示意图如下: b

3、指针取值

  • 在对普通变量使用&操作符取地址后会获得这个变量的指针,然后可以对指针使用*操作,也就是指针取值,代码如下。
func main() {
   
	//指针取值
	a := 10
	b := &a // 取变量a的地址,将指针保存到b中
	fmt.Printf("type of b:%T\n", b)   // type of b:*int
	c := *b // 指针取值(根据指针去内存取值)
	fmt.Printf("type of c:%T\n", c)   // type of c:int
	fmt.Printf("value of c:%v\n", c)  // value of c:10
}

总结:
1、 取地址操作符&和取值操作符*是一对互补操作符,&取出地址,*根据地址取出地址指向的值。
2、变量、指针地址、指针变量、取地址、取值的相互关系和特性如下:

  • 对变量进行取地址(&)操作,可以获得这个变量的指针变量。
  • 指针变量的值是指针地址。
  • 对指针变量进行取值(*)操作,可以获得指针变量指向的原变量的值。

指针传值示例:

func modify1(a int) {
     // 定义的数据类型是整型
	a = 10
}
func modify2(b *int) {
      // 定义的数据类型是整型的指针(即内存地址)
	*b = 10              // 传入的指针赋值为10
}
func main() {
   
	x := 100
	modify1(x)
	fmt.Println(x)   // 100
	modify2
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