MapReduce编程模型4——Reducer简介

概述

Reducer 用以将共享同一个 key 的一组中间值缩减为一组较小的值。(Reduces a set of intermediate values which share a key to a smaller set of values.)

Reducer 的实现类可以通过 JobContext.getConfiguration() 方法来访问的Job的配置对象 Configuration 。

Reducer 有三个主要的阶段:

1.Shuffle

Reducer 通过使用 HTTP 从每一个mapper拷贝排序后的中间输出;

2.Sort

MR框架会按照key对Reducer输入进行排序合并。

Shuffle 和 Sort 这两个阶段是同时发生的,即当获取中间输出的时候,他们就会被合并。

        SecondarySort

为了对value Iterator的返回值进行二次排序,应用程序应该使用secondary key对key进行扩展,同时定义一个分组比较器(grouping comparator)。key 将会使用整个key进行排序,但会使用grouping comparator进行分组,从而决定在同一个调用中发送哪些key和value进行reduce操作。grouping comparator 通过使用  Job.setGroupingComparatorClass(Class) 来指定,排序则由Job.setSortComparatorClass(Class)控制。

3. Reduce

在这个阶段,每一个排序后的inpu t都会调用reduce(Object, Iterable, org.apache.hadoop.mapreduce.Reducer.Context) 方法。reduce 任务的输出通常是通过调用 TaskInputOutputContext.write(Object, Object) 方法写入一个 RecordWriter

Reducer的输出不会再进行排序了。

 

下面是一个实现Reducer 的实例代码:

public class IntSumReducer<Key> extends Reducer<Key,IntWritable,
                                                 Key,IntWritable> {
   private IntWritable result = new IntWritable();
 
   public void reduce(Key key, Iterable<IntWritable> values,
                      Context context) throws IOException, InterruptedException {
     int sum = 0;
     for (IntWritable val : values) {
       sum += val.get();
     }
     result.set(sum);
     context.write(key, result);
   }
 }

Reducer 类

Reducer类的定义如下:

public class Reducer<KEYIN,VALUEIN,KEYOUT,VALUEOUT> {

  public abstract class Context 
    implements ReduceContext<KEYIN,VALUEIN,KEYOUT,VALUEOUT> {
  }
  
  protected void setup(Context context
                       ) throws IOException, InterruptedException {
    // NOTHING
  }

  @SuppressWarnings("unchecked")
  protected void reduce(KEYIN key, Iterable<VALUEIN> values, Context context
                        ) throws IOException, InterruptedException {
    for(VALUEIN value: values) {
      context.write((KEYOUT) key, (VALUEOUT) value);
    }
  }
  
  protected void cleanup(Context context
                         ) throws IOException, InterruptedException {
    // NOTHING
  }

  public void run(Context context) throws IOException, InterruptedException {
    setup(context);
    try {
      while (context.nextKey()) {
        reduce(context.getCurrentKey(), context.getValues(), context);
        // If a back up store is used, reset it
        Iterator<VALUEIN> iter = context.getValues().iterator();
        if(iter instanceof ReduceContext.ValueIterator) {
          ((ReduceContext.ValueIterator<VALUEIN>)iter).resetBackupStore();        
        }
      }
    } finally {
      cleanup(context);
    }
  }
}

和Mapper一样,Reducer也有四个方法,setup、reduce、cleanup、run。其功能也类似,setup方法会在reduce task启动时调用,cleanup是在reduce task执行后调用,reduce方法是用以对每个key进行处理的方法,也是Reducer类的最核心的方法,多数的应用程序,在实现Reducer的功能时,都是重写该方法。而run方法是将前面三个方法组织起来从而控制这个reduce task如何工作。应用程序在执行Reducer的时候,就是调用了run方法。

需要说明的是,setup和cleanup方法默认是空方法,如果我们的应用场景有特殊要求的时候,可以重写这两个方法来满足需求。

 

参考:

http://hadoop.apache.org/docs/stable/api/org/apache/hadoop/mapreduce/Reducer.html

https://blog.csdn.net/gamer_gyt/article/details/47338053

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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