解析Qt中QThread使用方法


本文讲述的是在QtQThread使用方法,QThread似乎是很难的一个东西,特别是信号和槽,有非常多的人(尽管使用者本人往往不知道)在用不恰当(甚至错误)的方式在使用 QThread,随便用google一搜,就能搜出大量结果出来。无怪乎Qt的开发人员 Bradley T. Hughes 声嘶力竭地喊youare-doing-it-wrong


和众多用户一样,初次看到这个时,感到 BradleyT. Hughes有 些莫名奇妙,小题大作。尽管不舒服,当时还是整理过一篇博客QThread 的使用方法


时间过去3个月,尽管依然没怎么用thread;但今天csdn论坛中有人问到这个问题,想想还是尽我所能整理一下吧。提升自己,方便他人,何乐而不为呢?


QThread东西还是比较多的,而且我对底层对象了解有限,仅就一点进行展开(或许是大家最关心的一点)QThread中的slots在那个线程中执行?


QThread::run


run 函数是做什么用的?Manual中说的清楚:


run 对于线程的作用相当于main函数对于应用程序。它是线程的入口,run的开始和结束意味着线程的开始和结束。 原文如下:


1.  The run() implementation is for a thread what the main()  


2.  entry point is for the application. All code executed in a call stack that starts in the run()  


3.  function is executed by the new thread, and the thread finishes when the function returns.  


这么短的文字一眼就看完了,可是,这是什么意思呢?又能说明什么问题呢?看段简单代码:


1.  class Thread:public QThread 


2.  {       


3.  Q_OBJECT public:      


4.  Thread(QObject* parent=0):QThread(parent){}   


5.  public slots:      


6.  void slot() { ... } 


7.  signals:       


8.  void sig();


9.   protected:      


10. void run() { ...} 


11. };    


12. int main(int argc, char** argv) 


13. { ...     Thread thread; ... } 


对照前面的定理,run函数中的代码时确定无疑要在次线程中运行的,那么其他的呢?比如 slot 是在次线程还是主线程中运行?


QObject::connect


涉及信号槽,我们就躲不过 connect 函数,只是这个函数大家太熟悉。我不好意思再用一堆废话来描述它,但不说又不行,那么折中一下,只看它的最后一个参数吧(为了简单起见,只看它最常用的3个值):


1、自动连接(Auto Connection)


这是默认设置


如果发送者和接收者处于同一线程,则等同于直接连接


如果发送者和接受者位于不同线程,则等同于队列连接


也就是这说,只存在下面两种情况


2、直接连接(Direct Connection)


当信号发射时,槽函数将直接被调用。


无论槽函数所属对象在哪个线程,槽函数都在发射者所在线程执行


3、队列连接(Queued Connection)


当控制权回到接受者所在线程的事件循环式,槽函数被调用。


槽函数在接收者所在线程执行。


同前面一样,这些文字大家都能看懂。但含义呢?


不妨继续拿前面的例子来看,slot 函数是在主线程还是次线程中执行呢?


定理二强调两个概念:发送者所在线程和 接收者所在线程。而 slot 函数属于我们在main中创建的对象 thread,即thread属于主线程.


队列连接告诉我们:槽函数在接受者所在线程执行。即slot 将在主线程执行


直接连接告诉我们:槽函数在发送者所在线程执行。发送者在那个线程呢??不定!


自动连接告诉我们:二者不在同一线程时,等同于队列连接。即 slot 在主线程执行


要彻底理解这几句话,你可能需要看Qtmeta-object系统和Qt event系统)


如果上两节看不懂,就记住下面的话吧(自己总结的,用词上估计会不太准确)。


QThread 是用来管理线程的,它所处的线程和它管理的线程并不是同一个东西


QThread 所处的线程,就是执行 QThread t(0) QThread * t=new QThread(0) 的线程。也就是咱们这儿的主线程


QThread管理的线程,就是 run 启动的线程。也就是次线程


因为QThread的对象在主线程中,所以他的slot函数会在主线程中执行,而不是次线程。除非:QThread 对象在次线程中


slot和信号是直接连接,且信号所属对象在次线程中


但上两种解决方法都不好,因为QThread不是这么用的(Bradley T. Hughes)


好了,不在添加更多文字了,看代码,估计咱们都会轻松点


主线程(信号)QThread()


这是Qt Manual 和 例子中普遍采用的方法。但由于manual没说槽函数是在主线程执行的,所以不少人都认为它应该是在次线程执行了。


定义一个 Dummy 类,用来发信号


定义一个 Thread 类,用来接收信号


重载 run 函数,目的是打印 threadid


1.  /*!  


2.  * \file main.cpp  


3.  *  


4.  * Copyright (C) 2010, dbzhang800 


5.  * All rights reserved.  


6.  *  


7.  */  


8.  #include <QtCore/QCoreApplication>   


9.  #include <QtCore/QObject>   


10. #include <QtCore/QThread>   


11. #include <QtCore/QDebug>  


12. class Dummy:public QObject 


13. {       


14. Q_OBJECT public:    


15. Dummy(){} 


16. public slots:  


17. void emitsig()   


18. {


19.          emit sig();      


20.


21. signals:


22.      void sig();  


23. }; 


24.    


25. class Thread:public QThread 


26. {      


27.  Q_OBJECT public:      


28. Thread(QObject* parent=0):QThread(parent) 


29. {


30.    //moveToThread(this); 


31. }   


32. public slots:


33.      void slot_main()


34.      {          


35.              qDebug()<<"from thread slot_main:" <<currentThreadId();       


36.


37. protected:


38.      void run()


39.      {          


40. qDebug()<<"thread thread:"<<currentThreadId();          


41. exec();       


42. }   


43. };   


44. #include "main.moc" int main(int argc, char *argv[]) 


45. {       


46.  QCoreApplication a(argc, argv);      


47. qDebug()<<"main thread:"<<QThread::currentThreadId();      


48.  Thread thread;      


49. Dummy dummy;     


50.  QObject::connect(&dummy, SIGNAL(sig()), &thread, SLOT(slot_main()));      


51. thread.start();     


52.  dummy.emitsig();      


53. return a.exec(); 


54.


然后看到结果(具体值每次都变,但结论不变)


1.  main thread: 0x1a40


2.  from thread slot_main: 0x1a40


3.  thread thread: 0x1a48 


看到了吧,槽函数的线程和主线程是一样的!


如果你看过Qt自带的例子,你会发现 QThread slot run 函数共同操作的对象,都会用QMutex锁住。为什么?因为slotrun处于不同线程,需要线程间的同步!


如果想让槽函数slot在次线程运行(比如它执行耗时的操作,会让主线程死掉),怎么解决呢?


注意:发送dummy信号是在主线程, 接收者 thread 也在主线程中。 参考我们前面的结论,很容易想到: thread 放到次线程中不就行了 这也是代码中注释掉的moveToThread(this)所做的,去掉注释,你会发现slot在次线程中运行


1.  main thread: 0x13c0 thread thread: 0x1de0 from thread slot_main: 0x1de0 


这可以工作,但这是 Bradley T.Hughes 强烈批判的用法。推荐的方法后面会给出。


run中信号与QThread中槽


定义一个 Dummy 类,在run中发射它的信号


也可以在run中发射 Thread 中的信号,而不是Dummy(效果完全一样),QThread 定义槽函数,重载run函数 
 


1.  /*!  


2.  * \file main.cpp  


3.  *  


4.  * Copyright (C) 2010, dbzhang800 


5.  * All rights reserved.  


6.  *  


7.  */  


8.  #include <QtCore/QCoreApplication>   


9.  #include <QtCore/QObject>   


10. #include <QtCore/QThread>   


11. #include <QtCore/QDebug>    


12. class Dummy:public QObject 


13. {       


14. Q_OBJECT 


15. public:


16.      Dummy(QObject* parent=0):QObject(parent){}   


17. public slots:


18. void emitsig()      


19. {


20.   emit sig();   


21. }


22. signals:


23.      void sig();


24. }; 


25.    


26. class Thread:public QThread


27. {       


28. Q_OBJECT public:     


29. Thread(QObject* parent=0):QThread(parent)


30. {


31.  //moveToThread(this);


32. }


33. public slots:


34. void slot_thread()


35. {          


36. qDebug()<<"from thread slot_thread:" <<currentThreadId();


37. }   


38. signals:


39. void sig();


40. protected:


41. void run()


42. {          


43. qDebug()<<"thread thread:"<<currentThreadId();


44. Dummy dummy;          


45. connect(&dummy, SIGNAL(sig()), this, SLOT(slot_thread()));         


46. dummy.emitsig();


47. exec();  


48. }   


49. };    


50.  


51. #include "main.moc"


52. int main(int argc, char *argv[]) 


53. {       


54. QCoreApplication a(argc, argv);      


55. qDebug()<<"main thread:"<<QThread::currentThreadId();       


56. Thread thread;      


57. thread.start();      


58. return a.exec();


59.


想看结果么?


1.  main thread: 0x15c0


2.  thread thread: 0x1750


3.  from thread slot_thread: 0x15c0 


其实没悬念,肯定是主线程


thread 对象本身在主线程。所以它的槽也在要在主线程执行,如何解决呢?


(方法一)前面提了 moveToThread,这儿可以用,而且可以解决问题。当同样,是被批判的对象。


(方法二)注意哦,这儿我们的信号时次线程发出的,对比connect连接方式,会发现:


采用直接连接,槽函数将在次线程(信号发出的线程)执行


这个方法不太好,因为你需要处理slot和它的对象所在线程的同步。需要 QMutex 一类的东西


推荐的方法,其实,这个方法太简单,太好用了。定义一个普通的QObject派生类,然后将其对象moveQThread中。使用信号和槽时根本不用考虑多线程的存在。也不用使用QMutex来进行同步,Qt的事件循环会自己自动处理好这个。


1.  /*!  


2.  * \file main.cpp  


3.  *  


4.  * Copyright (C) 2010, dbzhang800 


5.  * All rights reserved.  


6.  *  


7.  */  


8.  #include <QtCore/QCoreApplication>   


9.  #include <QtCore/QObject>   


10. #include <QtCore/QThread>   


11. #include <QtCore/QDebug>    


12. class Dummy:public QObject 


13. {       


14. Q_OBJECT   


15. public:


16.      Dummy(QObject* parent=0):QObject(parent)


17.      {}   


18. public slots:


19.      void emitsig()


20.      {


21.          emit sig();      


22. }


23.  signals:


24.      void sig(); 


25. };    


26.  


27. class Object:public QObject 


28. {       


29. Q_OBJECT   


30. public: Object(){} 


31. public slots:


32. void slot() 


33. {    


34. qDebug()<<"from thread slot:" <<QThread::currentThreadId();       


35. }   


36. };    


37. #include "main.moc"  int main(int argc, char *argv[]) 


38. {      


39. QCoreApplication a(argc, argv);      


40. qDebug()<<"main thread:"<<QThread::currentThreadId();      


41. QThread thread;      


42. Object obj;      


43. Dummy dummy;      


44. obj.moveToThread(&thread);     


45. QObject::connect(&dummy, SIGNAL(sig()), &obj, SLOT(slot()));     


46. thread.start();      


47. dummy.emitsig();      


48. return a.exec(); } 


结果:恩,slot确实不在主线程中运行(这么简单不值得欢呼么?)


1.  main thread: 0x1a5c from thread slot: 0x186c 


小结:QtQThread使用方法,讲到这里。在本文中多次提到线程,那么对于QThread类,它提供了与系统无关的线程QThread代表在程序中一个单独的线程控制,在多任务操作系统中,它和同一进程中的其它线程共享数据,但运行起来就像一个单独的程序一样。它不是在main()中开始,QThread是在run()中开始运行的。


 



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