想要深入了解ReentrantLock、CountDownLatch、Semaphore等并发包中的各种锁机制么?那么少不了理解AQS这个抽象类,一句话来说,AQS就是通过维护一个volatile的state变量以及一个FIFO等待队列来实现
前提预警
1.本文基于ReentrantLock的非公平锁实现机制,公平锁和非公平锁的区别并不大,会在稍后的博客中介绍
2.本文并不分析共享模式和Condition条件
3.AQS的实现十分巧妙,值得打开源码深深品味一番
AQS的整体结构
public abstract class AbstractQueuedSynchronizer
extends AbstractOwnableSynchronizer
implements java.io.Serializable {
//将线程包装成一个个Node加入等待队列
static final class Node {
。。。。//
}
// 以下为双向链表的首尾结点,代表入口等待队列,所以FIFO是一个双向链表
private transient volatile Node head;
private transient volatile Node tail;
// 共享变量 state,核心属性,关于它的枚举值下文分析
private volatile int state;
// 对state进行CAS操作,确保线性安全
protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {
// See below for intrinsics setup to support this
return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);
}
// ...
}
其实也就这么多东西嘛!?看样子也不是很多(doge,那么它的原理结构图如下
谈谈Node的结构
想要进一步了解线程是如何争锁,如何释放锁,就必须要先了解Node的结构,让我们打开源码一看究竟
static final class Node {
//标志当前节点是在共享模式下,本文阐述独占锁,所以暂时用不到
static final Node SHARED = new Node();
//标志当前节点是独占模式
static final Node EXCLUSIVE = null;
//由于超时或中断,节点已被取消,不在参与争锁
static final int CANCELLED = 1;
//其表示SIGNAL的后继节点对应的线程需要被唤醒,
//如果结点为 SIGNAL,则其释放锁或取消后,可以通过 unpark 唤醒下一个节点
//同时节点阻塞(park)必须在其前驱结点为 SIGNAL 的状态下才能进行
static final int SIGNAL = -1;
//条件变量,本文不详细阐述
static final int CONDITION = -2;
//表示后续结点会传播唤醒的操作,共享模式下起作用
static final int PROPAGATE = -3;
//等待状态:对于condition节点,初始化为CONDITION;
//其它情况,默认为0,通过CAS操作原子更新
volatile int waitStatus;
//前驱节点
volatile Node prev;
//后继节点
volatile Node next;
//当前Node包装的线程
volatile Thread thread;
Node nextWaiter;
final boolean isShared() {
return nextWaiter == SHARED;
}
//这些方法会在下文中用到再讲到
final Node predecessor() throws NullPointerException {
Node p = prev;
if (p == null)
throw new NullPointerException();
else
return p;
}
Node() {
// Used to establish initial head or SHARED marker
}
Node(Thread thread, Node mode) {
// Used by addWaiter
this.nextWaiter = mode;
this.thread = thread;
}
Node(Thread thread, int waitStatus) {
// Used by Condition
this.waitStatus = waitStatus;
this.thread = thread;
}
}