解读javax.microedition.lcdui.Font 转

1public final class Font {   
 2    private Font(int face, int style, int size) {   
 3        this.face  = face;   
 4        this.style = style;   
 5        this.size  = size;   
 6  
 7        init(face, style, size);   
 8    }
   
 9    public native int charWidth(char ch);   
10    public native int charsWidth(char[] ch, int offset, int length);   
11    public native int stringWidth(java.lang.String str);   
12    public native int substringWidth(String str, int offset, int len);   
13    private int face;   
14    private int style;   
15    private int size;   
16    private int baseline;   
17    private int height;   
18    private static final Font DEFAULT_FONT = new Font(FACE_SYSTEM,   
19                                                      STYLE_PLAIN,   
20                                                      SIZE_MEDIUM);   
21  
22    private static java.util.Hashtable table = new java.util.Hashtable(4);   
23    private native void init(int face, int style, int size);   
24}
  
25
1、Font的关键设置参数是face,style,size.
2、Font的可读属性是字体的高度height和baseline。字体的高度通常是一定,而宽度则需要根据不同的字符来决定。
因为每个字都有字形Glaph,每个字形有自己的宽度。通常是同一系列的具有相同的宽度。
3、字体的创建是手机系统来实现的。
4、每个字的字形呢,需要手机系统来实现。
5、这里的Font是非常简化的,并限定了一些样式和大小。
6、默认字体是无样式的平字体。
7、注意:系统要求支持三种字体:SYSTEM,MONOSPACE,PROPORTIONAL。这些都是经典字体啦。我们都使用的是SYSTEM字体就可以了。
8、理解明白了字体的结构。在写程序的时候可以注意很多东西啦。

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