NSThread多线程

NSThread:

1:NSThread基本概念

2:NSThread的创建

3:NSThread的使用

基本函数:

1:inITWithTarget:创建线程

2:detachNewThreadSelector:类方法创建并启动线程

3:lock:线程加锁

4:unlock:线程解锁

5:sleepForTimeInterval:线程休眠

具体实现如下:

//
//  ViewController.m
//  NSThread
//
//  Created by 刘群 on 2018/1/22.
//  Copyright © 2018年 刘群. All rights reserved.
//

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
{
    //定义两个线程对象
    NSThread *_thread1;
    NSThread *_thread2;
    
    //计数器
    NSInteger _count;
    
    //线程锁对象
    NSLock *_lock;
}
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    NSArray *arr = @[@"启动线程",@"启动线程1",@"启动线程2"];
    for (int i=0; i<3; i++) {
        UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
        btn.frame = CGRectMake(50, 30+i*80, 80, 40);
        [btn addTarget:self action:@selector(pressBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
        [btn setTitle:arr[i] forState:0];
        [self.view addSubview:btn];
        btn.tag = 100+i;
    }
    
    _lock = [[NSLock alloc]init];
}

- (void)pressBtn:(UIButton*)btn{
    if (btn.tag == 100) {
        NSLog(@"按钮一按下");
        //创建一个线程函数
        //P1:线程对象运行函数的拥有者
        //P2:线程处理函数
        //P3:线程参数
        NSThread *newThr = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(actThread:) object:nil];
        
        //启动并且运行函数
        [newThr start];
    }else if (btn.tag == 101){
        
        NSLog(@"按钮二按下");
        
        //创建并且启动线程
        [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(actThread2:) toTarget:self withObject:nil];
        
    }else if(btn.tag == 102){
        NSLog(@"按钮三按下");
        _thread2 = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(actThread3:) object:nil];
        
        [_thread2 start];
    }
}

//第一个按钮
- (void)actThread:(NSThread*)thread{
        int i = 0;
    while (true) {
        i++;
        NSLog(@"%d",i);
    }
}

//第二个按钮
- (void)actThread2:(NSThread*)thread2{
    int i = 0;
    while (true) {
        i++;
        if (i>=10001) {
            break;
        }
        //加锁确保最终的准确性
        [_lock lock];
        _count++;
        [_lock unlock];
        NSLog(@"thread2=========%ld",_count);
    }
    NSLog(@"final=====%ld",_count);
}

//第三个按钮
- (void)actThread3:(NSThread*)thread3{
    int i = 0;
    while (true) {
        i++;
        if (i>=10001) {
            break;
        }
        [_lock lock];
        _count++;
        [_lock unlock];
        NSLog(@"thread3======%ld",_count);
    }
     NSLog(@"final=====%ld",_count);
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}


@end

//在没有加锁之前,_count++在两个线程同时进行计算后,得到的结果不会是20000,通过多次运算就会有多个结果,原因是由于两个线程是同步运行,在同步运行的时候存在数据的重叠性,那么解决这个同时运行中数据的重叠的关键技术就是使用 线程加锁,通过使用线程加锁达到每个线程独立运行,独立运行的意思是:当前线程运行完后系统通过调度算法再去调度另一个线程,线程之间达到理论上的异步进行,从而达到数据运算的准确性。







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