提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
线程同步
处理多线程问题时,多个线程访问同一对象,并且某写线程还想修改这个对象(并发问题)。 这时后我们就需要线程同步,就是一种等待机制;多个同时访问此对象时的线程进入这个 对象的等待池 形成队列;等待前面的线程使用完毕,下个再使用。
队列 和 锁(synchronized)
锁:synchronized
线程同步形成条件:队列 和 锁 (安全性)
方法里面需要修改的内容才需要锁,锁的太多,浪费资源!
代码示例一:同步方法
// 买票
public class syn {
public static void main(String[] args) {
BuyTivkes tivkes = new BuyTivkes();
new Thread(tivkes,"a").start();
new Thread(tivkes,"b").start();
new Thread(tivkes,"c").start();
}
}
class BuyTivkes implements Runnable {
private int tickes = 10; // 票数
boolean flage = true; // 标志位
@Override
public void run() {
while (flage) {
try {
buy();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
// synchronized:同步方法,锁的是this
private synchronized void buy() throws InterruptedException {
// 判断是否还有票
if (tickes <= 0) {
flage = false;
System.out.println("票卖完了");
return;
}
Thread.sleep(100);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->买到了第"+tickes--+"票");
}
}
代码示例二:同步代码块
// 模拟取钱
public class synMoney {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account(100,"建设银行卡");
new Thread(new Drawing(account,50,"男")).start();
new Thread(new Drawing(account,100,"女")).start();
}
}
// 账户
class Account {
int money; // 余额
String name; // 卡名
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
class Drawing implements Runnable {
Account account; // 账户
int drawingMoney; // 取多少钱
String name; // 取钱人名
public Drawing(Account account, int drawingMoney, String name) {
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
this.name = name;
}
/**
* synchronized 块
*/
@Override
public void run() {
// 锁同步块 锁的对象 锁要变化的量,需要增删改的对象
synchronized (account) {
if (account.money-drawingMoney < 0) {
System.out.println(account.name+":"+"钱不够了================");
return;
}
try {
Thread.sleep(3000); // 添加延时,放大问题的发生性
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
account.money = account.money - drawingMoney; // 余额
System.out.println(account.name+":"+name+"--->取了"+drawingMoney+",余额为:"+account.money);
}
}
}
Lock锁
- 可重入锁
代码示例
public class TEstLock {
public static void main(String[] args) {
Tickes tickes = new Tickes();
new Thread(tickes).start();
new Thread(tickes).start();
new Thread(tickes).start();
}
}
class Tickes implements Runnable {
private int tickes = 10;
// 定义Lock锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
lock.lock(); // 加锁
if (tickes <= 0) {
return;
}
Thread.sleep(1000);
System.out.println(tickes--);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
} finally {
lock.unlock(); // 解锁
}
}
}
}
线程通信
方式一:管程法
/**
* 线程之间的通信
* 利用缓冲区解决:管程法
*/
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer synContainer= new SynContainer();
new Productor(synContainer).start();
new Consumer(synContainer).start();
}
}
// 生产者
class Productor extends Thread {
SynContainer synContainer;
public Productor(SynContainer synContainer) {
this.synContainer = synContainer;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
synContainer.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
}
}
}
// 消费者
class Consumer extends Thread {
SynContainer synContainer;
public Consumer(SynContainer synContainer) {
this.synContainer = synContainer;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了--->"+synContainer.pop().id+"只鸡");
}
}
}
// 产品
class Chicken {
int id; // 产品编号
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
// 缓冲区
class SynContainer {
// 需要一个容器大小
Chicken[] chickens = new Chicken[10];
// 容器计数器
int count = 0;
// 生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken) {
// 如果容器满了,就需要等待消费者消费
if (count == chickens.length) {
// 消费者,消费; 生产者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
// 如果没有满,就需要丢入产品
chickens[count] = chicken;
count++;
// 通知消费者消费
this.notify();
}
// 消费者消费产品
public synchronized Chicken pop() {
// 判断能否消费
if (count == 0) {
// 消费者等待,生产者生产
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
// 如果可以消费
count--;
Chicken chicken = chickens[count];
// 吃完了,通知生产者生产
this.notify();
return chicken;
}
}
方式二:标志位解决法
/**
* 线程之间的通信
* 方式二:标志位解决法
*/
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
// 生产者--->演员
class Player extends Thread {
TV tv;
public Player(TV tv) {
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (i%2==0) {
this.tv.play("播放快乐大本营");
} else {
this.tv.play("播放广告:抖音纪律美好生活");
}
}
}
}
// 消费者---->观众
class Watcher extends Thread {
TV tv;
public Watcher(TV tv) {
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
this.tv.wantch();
}
}
}
// 产品--->节目
class TV {
String voice; // 表演的节目
boolean flag = true; // 标志位 T:演 F:看
// 表演
public synchronized void play(String voice) {
if (!flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
System.out.println("演员表演了:"+voice);
// 通知 观看
this.notify(); // 通知 唤醒
this.voice = voice;
this.flag = !flag;
}
// 观看
public synchronized void wantch() {
if (flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
System.out.println("观众观看了:"+voice);
// 通知演员表演
this.notify();
this.flag = !flag;
}
}
线程池
代码示例
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
// 创建线程池 newFixedThreadPool:线程池大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
service.execute(new MyPool());
service.execute(new MyPool());
service.execute(new MyPool());
service.execute(new MyPool());
// 关闭连接
service.shutdown();
}
}
class MyPool implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}