RunnableImpl.java
Test.java
通过实现Runnable接口
线程的简单控制方法
中断线程
Thread.sleep()
Thread.yield()
设置线程的优先级
线程的优先级最大是10,最小是1,可以使用Thread所提供的静态常量来设置优先级;
getPriority()
setPriority()
总结一下吧:
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源
2):可以避免java中的单继承的限制
3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立。
所以,本人建议大家尽量实现接口。
main方法其实也是一个线程。在java中所以的线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先执行,完全看谁先得到CPU的资源;
在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM就是在操作系统中启动了一个进程;
但是请读者不要误以为优先级越高就先执行。谁先执行还是取决于谁先去的CPU的资源;
线程的礼让:在线程操作中,也可以使用yield()方法,将一个线程的操作暂时交给其他线程执行;
class RunnableImpl implements Runnable
{
public void run()
{
for(int i =0;i<100;i++)
{
System.out.println("Runnable-->" + i);
if(i==50)
{
try
{
Thread.sleep(2000);//2秒
}
catch (Exception e)
{
System.out.println(e);
}
}
}
}
}
Test.java
class Test
{
public static void main(String[] args)
{
//生成一个Runnable接口实现类的对象
RunnableImpl ri = new RunnableImpl();
//生成一个Thread对象,并将Runnable接口实现类的对象作为参数
//传递给该Thread对象
Thread t = new Thread(ri);
//线程的优先级最大是10,最小是1,可以使用Thread
//所提供的静态常量来设置优先级
//t.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
//通知Thread对象执行start方法
t.start();
System.out.println(t.getPriority());
}
}
通过实现Runnable接口
线程的简单控制方法
中断线程
Thread.sleep()
Thread.yield()
设置线程的优先级
线程的优先级最大是10,最小是1,可以使用Thread所提供的静态常量来设置优先级;
getPriority()
setPriority()
总结一下吧:
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源
2):可以避免java中的单继承的限制
3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立。
所以,本人建议大家尽量实现接口。
main方法其实也是一个线程。在java中所以的线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先执行,完全看谁先得到CPU的资源;
在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM就是在操作系统中启动了一个进程;
但是请读者不要误以为优先级越高就先执行。谁先执行还是取决于谁先去的CPU的资源;
线程的礼让:在线程操作中,也可以使用yield()方法,将一个线程的操作暂时交给其他线程执行;