黑马程序员--OC笔记 类

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类方法

1,优点

1,节省内存空间(因为程序的类在内存中始终只保存一份,类方法也始终只保存一份)

2,提高工作效率,

3,作为工具方法

2,容易犯的错误

在类方法中不能使用类的成员变量

3,类方法和对象方法的比较

1,对象方法

以-号开头

可以使用成员变量

用对象调用对象方法

对象方法可以调用当前对象或者其他对象的方法(是通过将对象作为参数传入方法)如下

-----调用当前对象的其他方法

----调用其他对象的方法

-----对象方法可以调用类方法 

2,类方法

 

以+开头

不可以使用成员变量

----用类名调用类方法

-----类方法可以调用对象方法(是通过将对象作为参数传入方法)和类方法

----类方法不可以调用自身,会造成死循环 


匿名对象

匿名对象:利用类创建一个对象的时候,没有将对象的地址交给一个指针变量保存,这样的对象称为匿名对象,即没有指针指向的对象。(变量只能用一次)

 

#import <Foundation/Foundation.h> 
 //类的声明 
 @interface Car : NSObject  {
 @public//表示允许外界指针间接访问对象的成员变量 
 int _speed;//速度 
 } 
//方法声明 
 - (void)run;//跑 
 @end 
//类的实现 
 @implementation Car 
 //方法实现 
- (void)run 
 {
 NSLog(@"速度为%d的车子跑起来了", _speed); 
 } 
 @end 
 int main(int argc, const char * argv[])
 { 
 [Car new]->_speed = 300; //<span style="color: rgb(255, 0, 0);">没有将对象的地址交给一个指针变量保存</span>
[[Car new] run]; 
return 0; 
}


 

类初始化

Person * p = [[Personalloc] init];

Person * p1 = [Personnew];

 

区别:

alloc 和init 分别把分配内存和初始化的工作分开。这样更加的灵活,可以自行初始化对象的成员变量值

而不像new每次都初始化为0

new 是把分配内存和初始化的工作一起完成了,先分配内存,然后调用类的构造函数。


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