面向对象()

捋一捋流程

1.思想(就是叫你怎么去玩它):
    面向对象是基于面向过程的,从面向过程到面向对象,哦,你会突然发现,妈呀,这个怎么这么简单,以前都是在干嘛呢,浪费精力跟时间,打两个比方,一个肯定不够,就拿买电脑跟洗衣服一样,面向过程的话,你都得自己去完成,过程繁杂且耗时,到最后你发现,电脑买贵了,衣服没洗干净,就很离谱,面向对象呢,对象对象,找个对象呗,让她帮你去买电脑,洗衣服,前提是懂行跟会洗的,这不就很美滋滋吗,电脑买回来了,衣服洗干净了,自己省了老鼻子劲了.
2.面向过程(死知识点):
    从需求分析,到业务逻辑,以及结果输出,整个过程都是自己完成的(自己是一个执行者!)
3.面向对象:
    a.让复杂的事情简单化
    b.让我们从执行者变成指挥者(角色发生了变化)
    c.更符合我们生活中的思想行为习惯
    说白了,咱们呢,更舒服了.

类与事物的关系

1.含义:
    事物:是能够描述现实世界中真实存在的泛指的东西

    类:是能够描述一组事物的属性和行为的集合,在Java中,最基本的的单元是类.
2.类和对象:
    类:一组事物的属性和行为的集合!对应的真实存在的事物
    对象:描述的应该真实事物中的具体的
3.代码实现:(就是它的过程是啥)
    创建对象
    类名 对象名 =new 类名();
    对象名.成员变量=赋值;
    对象名.成员方法();使用这个方法
    
    

局部变量和成员变量的区别

1.代码的书写位置不同
    局部变量:在方法定义中或者是方法声明上的变量
    成员变量:类中方法外
2.内存中的位置不同
    局部变量:在栈内存中
    成员变量:在堆内存中
3.生命周期不同
    局部变量:随着方法调用而存在,随着方法的调用结束而消失!(使用完毕,立即消失了)
                你这是体验卡,有时效的.
    成员变量:随着类的加载而存在,随着类的加载完毕,等待垃圾回收期自动回收而消失
            (对象创建完毕,对象可能被继续使用,所以不会立即消失)这个就牛皮,收破烂的来了,才走
4.初始化不同
    局部变量:定义的时候,使用前必须初始化;要么就是直接初始化,不能没有初始化值!
    成员变量:随着类的加载而存在,存在系统默认初始化,可以不直接赋值!也可以赋值

参数传递

1.基本类型作为参数传递,形式参数的改变不会影响实际参数
2.引用类型在作为参数传递,形式参数的改变会直接影响实际参数(除了String字符串之外)数组,类,接口

匿名对象

1.含义:没有名字的对象
2.格式:new 类名();
3.特点:
    a.开发中使用一次即可
    b.使用完毕,立即被回收,可以结束内存空间
    c.作为参数传递

键盘录入

1.种类
    a.早期的main(String []args)
        String []:字符串数组
        args:形式参数名
        坏处是啥呢:只能接收字符串
    b.Scanner:文本扫描器
        导包:import java.util.Scanner;
    c.利用BufferedReader:字符缓冲输入流
        功能:readLine():读取一行内容
            

 

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