4003: [JLOI2015]城池攻占

4003: [JLOI2015]城池攻占

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Description

小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 m 个骑士攻占 n 个城池。

这 n 个城池用 1 到 n 的整数表示。除 1 号城池外,城池 i 会受到另一座城池 fi 的管辖,
其中 fi <i。也就是说,所有城池构成了一棵有根树。这 m 个骑士用 1 到 m 的整数表示,其
中第 i 个骑士的初始战斗力为 si,第一个攻击的城池为 ci。
每个城池有一个防御值 hi,如果一个骑士的战斗力大于等于城池的生命值,那么骑士就可
以占领这座城池;否则占领失败,骑士将在这座城池牺牲。占领一个城池以后,骑士的战斗力
将发生变化,然后继续攻击管辖这座城池的城池,直到占领 1 号城池,或牺牲为止。
除 1 号城池外,每个城池 i 会给出一个战斗力变化参数 ai;vi。若 ai =0,攻占城池 i 以后骑士战斗力会增加 vi;若 ai =1,攻占城池 i 以后,战斗力会乘以 vi。注意每个骑士是单独计算的。也就是说一个骑士攻击一座城池,不管结果如何,均不会影响其他骑士攻击这座城池的结果。
现在的问题是,对于每个城池,输出有多少个骑士在这里牺牲;对于每个骑士,输出他攻占的城池数量。

Input

第 1 行包含两个正整数 n;m,表示城池的数量和骑士的数量。

第 2 行包含 n 个整数,其中第 i 个数为 hi,表示城池 i 的防御值。
第 3 到 n +1 行,每行包含三个整数。其中第 i +1 行的三个数为 fi;ai;vi,分别表示管辖
这座城池的城池编号和两个战斗力变化参数。
第 n +2 到 n + m +1 行,每行包含两个整数。其中第 n + i 行的两个数为 si;ci,分别表
示初始战斗力和第一个攻击的城池。

Output

 输出 n + m 行,每行包含一个非负整数。其中前 n 行分别表示在城池 1 到 n 牺牲的骑士

数量,后 m 行分别表示骑士 1 到 m 攻占的城池数量。

Sample Input

5 5
50 20 10 10 30
1 1 2
2 0 5
2 0 -10
1 0 10
20 2
10 3
40 4
20 4
35 5

Sample Output

2
2
0
0
0
1
1
3
1
1

HINT

 对于 100% 的数据,1 <= n;m <= 300000; 1 <= fi<i; 1 <= ci <= n; -10^18 <= hi,vi,si <= 10^18;ai等于1或者2;当 ai =1 时,vi > 0;保证任何时候骑士战斗力值的绝对值不超过 10^18。


Source

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第一感觉就是除了模拟每个骑士一直往上走的过程没有别的办法啊。。

每个点维护一个小根堆,堆里面维护将要攻打该城市的骑士

判断的话每次拿出堆顶看打不打得过就行了= =

判断完所有骑士,堆里面一起增加当前城市的影响,然后,把这个堆交给父亲

就是说处理的时候从叶子往根走,这样就不会有缺漏了

那这就要用个可并堆。而堆里同时加上一个数或者乘上一个正数,显然骑士们的相对攻击力大小不变

因此可以考虑想线段树区间加法乘法一样打个懒惰标记什么的

转移标记的话写个矩阵乘法就行了。。

#include<iostream>
#include<cstring>
#include<vector>
#include<queue>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<bitset>
using namespace std;

const int maxn = 3E5 + 30;
typedef long long LL;

int n,m,rt[maxn],L[maxn],ch[maxn][2],Dp[maxn],a[maxn],Ans1[maxn],Ans2[maxn];
LL atk[maxn],h[maxn],A[maxn],B[maxn],v[maxn],_A[maxn],_B[maxn];

vector <int> G[maxn];

void pushdown(int x)
{
	if (A[x] == 1 && !B[x]) return;
	atk[x] = atk[x]*A[x] + B[x];
	int lc = ch[x][0],rc = ch[x][1];
	if (lc) A[lc] *= A[x],B[lc] = B[lc]*A[x] + B[x];
	if (rc) A[rc] *= A[x],B[rc] = B[rc]*A[x] + B[x];
	A[x] = 1; B[x] = 0;
}

int Merge(int x,int y)
{
	if (!x) return y;
	if (!y) return x;
	pushdown(x); pushdown(y);
	if (atk[x] > atk[y]) swap(x,y);
	ch[x][1] = Merge(ch[x][1],y);
	if (L[ch[x][1]] > L[ch[x][0]]) swap(ch[x][0],ch[x][1]);
	L[x] = L[ch[x][1]] + 1; return x;
}

void Calc(int x)
{
	if (!x) return;
	Ans2[x] = Dp[Ans2[x]];
	Calc(ch[x][0]); Calc(ch[x][1]);
}

void Dfs(int x)
{
	for (int i = 0; i < G[x].size(); i++)
	{
		int y = G[x][i]; Dp[y] = Dp[x] + 1;
		Dfs(y); rt[x] = Merge(rt[x],rt[y]);
	}
	while (rt[x])
	{
		int tp = rt[x]; pushdown(tp);
		if (atk[tp] >= h[x]) break;
		++Ans1[x]; rt[x] = Merge(ch[tp][0],ch[tp][1]);
		Ans2[tp] = Dp[Ans2[tp]] - Dp[x];
	}
	if (x == 1) Calc(rt[x]);
	else
	{
		int tp = rt[x]; if (!tp) return;
		A[tp] *= _A[x]; B[tp] = B[tp]*_A[x] + _B[x];
	}
}

int main()
{
	#ifdef DMC
		freopen("DMC.txt","r",stdin);
	#endif
	
	cin >> n >> m;
	for (int i = 1; i <= n; i++) scanf("%lld",&h[i]);
	for (int i = 2; i <= n; i++)
	{
		int x; scanf("%d%d%lld",&x,&a[i],&v[i]);
		G[x].push_back(i);
		if (!a[i]) _A[i] = 1,_B[i] = v[i];
		else _A[i] = v[i],_B[i] = 0;
	}
	for (int i = 1; i <= m; i++)
	{
		scanf("%lld%d",&atk[i],&Ans2[i]); A[i] = 1;
		rt[Ans2[i]] = Merge(rt[Ans2[i]],i);
	}
	Dp[1] = 1; Dfs(1);
	for (int i = 1; i <= n; i++) printf("%d\n",Ans1[i]);
	for (int i = 1; i <= m; i++) printf("%d\n",Ans2[i]);
	return 0;
}

可并堆的话就用的左偏树了。。。

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