C#——自定义事件之属性改变引发事件示例

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace ConsoleApplication15
{
 class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   Monitor m = new Monitor();
   m.PropertyChanging += new Monitor.EventHandler(m_PropertyChanging);
   m.Year = 2014;
   m.Year = 1890;
   m.Year = 2013;
 
  }
 
  static bool First=false;
  static void m_PropertyChanging(object sender, PropertyChangingEventArgs e)
  {
   if (First==false)
   {
    First = true;
   }
   else
   {
    if (e.NewValue < 1900 || e.NewValue > 3000)
    e.Cancel = true;
   }
  }
 }
 
 //(属性正在改变的时候)事件数据
 class PropertyChangingEventArgs : EventArgs
 {
  //构造函数
  public PropertyChangingEventArgs(string PropertyName, int OldValue, int NewValue)
  {
   _PropertyName = PropertyName;
   _OldValue = OldValue;
   _NewValue = NewValue;
  }
 
  //存储数据
  private string _PropertyName;
  private int _OldValue;
  private int _NewValue;
  private bool _Cancel;
 
  //获取或设置属性
  public string PropertyName
  {
   set
   {
    _PropertyName = value;
   }
   get
   {
    return _PropertyName;
   }
  }
  public int OldValue
  {
   set
   {
    _OldValue = value;
   }
   get
   {
    return _OldValue;
   }
  }
  public int NewValue
  {
   set
   {
    _NewValue = value;
   }
   get
   {
    return _NewValue;
   }
  }
  public bool Cancel
  {
   set
   {
    _Cancel = value;
   }
   get
   {
    return _Cancel;
   }
  }
 }
 
 class Monitor
 {
  //定义委托
  public delegate void EventHandler(object sender, PropertyChangingEventArgs e);
  //定义事件
  public event EventHandler PropertyChanging;
   
  //事件处理(用属性方法)
  int _YearValue;
  public int Year
  {
   get
   {
    return _YearValue;
   }
   set
   {
    if (_YearValue != value)
    {
     if (PropertyChanging != null)
     {
      PropertyChangingEventArgs e = new PropertyChangingEventArgs("Year", _YearValue, value);
      PropertyChanging(this, e);
      if (e.Cancel)
      {
       return;
      }
      else
      {
       _YearValue = value;
      }
     }
    }
   }
  }
 }
 
}
 

 

这里的自定义控件是由普通控件组合而成的。

希望事件响应代码推迟到使用自定义控件的窗体里写。

步骤一:新建一个用户控件,放两个按钮,Tag分别是btn1,btn2.

这两个按钮的共用单击事件处理代码如下:

复制代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Data;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace UcDll
{
    public partial class UcTest : UserControl
    {
        public UcTest()
        {
            InitializeComponent();
        }

        //定义委托
        public delegate void BtnClickHandle(object sender, EventArgs e);
        //定义事件
        public event BtnClickHandle UserControlBtnClicked;
        private void btn_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (UserControlBtnClicked != null)
                UserControlBtnClicked(sender, new EventArgs());//把按钮自身作为参数传递
        }
    }
}

复制代码

步骤二:当用户拖一个自定义控件在窗体的时候,

在事件里可以找到UserControlBtnClicked事件。

private void ucTest1_UserControlBtnClicked(object sender, EventArgs e)
{
    Button btn = sender as Button;
    MessageBox.Show(btn.Tag.ToString());
}

这个操作很有用。
url:http://greatverve.cnblogs.com/archive/2012/02/15/csharp-usercontrol-event.html

 

c# 自定义控件如何在属性栏添加自定义事件?可以双击生成+=代码?

 

用户控件的实现比较简单,直接从System.Windows.Forms.UserControl继承。

public class UserControl1 : System.Windows.Forms.UserControl

为了便于测试我在上面添加了一个TextBox,并注册TextBox的TextChanged事件,

this.textBox1.TextChanged += new System.EventHandler(this.textBox1_TextChanged);

事件处理函数,

private void textBox1_TextChanged(object sender, System.EventArgs e)
{
    MessageBox.Show(this.textBox1.Text);
}

这里演示如果控件中文本框的内容改变就会用MessageBox显示当前的文本框内容。

窗体中添加上面的用户控件,当我们改变textBox的文本时,可以看到跳出一个对话框,很简单吧。

 

 

下面来看看对控件添加属性。

这里定义一个私有变量。

private string customValue;

添加访问他的属性

public string CustomValue
{
    get{return customValue;}
    set{customValue =value;}
}

在窗体中使用的时候像普通控件一样进行访问,

userControl11.CustomValue = "用户控件自定义数据";

通过事件可以传递消息到窗体上,在定义之前我们先来写一个简单的参数类。

复制代码

public class TextChangeEventArgs : EventArgs
{
    private string message;
    public TextChangeEventArgs(string message)
    {
        this.message = message;
    }
public string Message
    {
        get{return message;}
    }
}

复制代码

 

定义委托为,

public delegate void TextBoxChangedHandle(object sender,TextChangeEventArgs e);

接下去在用户控件中添加事件,

//定义事件

public event TextBoxChangedHandle UserControlValueChanged;

为了激发用户控件的新增事件,修改了一下代码,

private void textBox1_TextChanged(object sender, System.EventArgs e)

{

    if(UserControlValueChanged != null)

        UserControlValueChanged(this,new TextChangeEventArgs(this.textBox1.Text));

          

}

好了,为了便于在Csdn上回答问题,把完整的代码贴了出来:

复制代码

using System;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Data;
using System.Windows.Forms;
 
namespace ZZ.WindowsApplication1
{
    public class UserControl1 : System.Windows.Forms.UserControl
    {
        private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;
        private string customValue;
      
private System.ComponentModel.Container components = null;
 
        public string CustomValue
        {
            get{return customValue;}
            set{customValue =value;}
        }
 
        //定义事件
        public event TextBoxChangedHandle UserControlValueChanged;
 
        public UserControl1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        protected override void Dispose( bool disposing )
        {
            if( disposing )
            {
                if(components != null)
                {
                    components.Dispose();
                }
            }
            base.Dispose( disposing );
        }
 
        #region组件设计器生成的代码
        private void InitializeComponent()
        {
            this.textBox1 = new System.Windows.Forms.TextBox();
            this.SuspendLayout();
            this.textBox1.Location = new System.Drawing.Point(12, 36);
            this.textBox1.Name = "textBox1";
            this.textBox1.TabIndex = 0;
            this.textBox1.Text = "textBox1";
            this.textBox1.TextChanged += new System.EventHandler(this.textBox1_TextChanged);
            this.Controls.Add(this.textBox1);
            this.Name = "UserControl1";
            this.Size = new System.Drawing.Size(150, 92);
            this.ResumeLayout(false);
 
        }
        #endregion
 
        private void textBox1_TextChanged(object sender, System.EventArgs e)
        {
            if(UserControlValueChanged != null)
                UserControlValueChanged(this,new TextChangeEventArgs(this.textBox1.Text));
          
        }
    }
    //定义委托
    public delegate void TextBoxChangedHandle(object sender,TextChangeEventArgs e);
 
    public class TextChangeEventArgs : EventArgs
    {
        private string message;
        public TextChangeEventArgs(string message)
        {
            this.message = message;
        }
        public string Message
        {
            get{return message;}
        }
    }
}

复制代码

 

使用时要在窗体中注册上面的事件,比较简单都贴源代码了,

复制代码

using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
 
namespace ZZ.WindowsApplication1
{
    public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
    {
        private WindowsApplication1.UserControl1 userControl11;
        private System.ComponentModel.Container components = null;
 
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            userControl11.CustomValue = "用户控件自定义数据";
            userControl11.UserControlValueChanged += newTextBoxChangedHandle(userControl11_UserControlValueChanged);
        }
 
        protected override void Dispose( bool disposing )
        {
            if( disposing )
            {
                if (components != null)
                {
                    components.Dispose();
                }
            }
            base.Dispose( disposing );
        }
 
        #region Windows 窗体设计器生成的代码
        private void InitializeComponent()
        {
            this.userControl11 = new WindowsApplication1.UserControl1();
            this.SuspendLayout();
            this.userControl11.Location = new System.Drawing.Point(8, 8);
            this.userControl11.Name = "userControl11";
            this.userControl11.Size = new System.Drawing.Size(150, 84);
            this.userControl11.TabIndex = 0;
            this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 193);
            this.Controls.Add(this.userControl11);
            this.Name = "Form1";
            this.Text = "Form1";
            this.ResumeLayout(false);
 
        }
        #endregion
 
         [STAThread]
        static void Main()
        {
            Application.Run(new Form1());
        }
 
        private void userControl11_UserControlValueChanged(object sender, TextChangeEventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("当前控件的值为:" + e.Message);
        }
    }
}

复制代码

另外需要动态加载,就把控件添加在容器的Controls集合就行了,下面是在构造函数中添加控件,

复制代码

public Form1()
{
    InitializeComponent();
    UserControl1 uc = new UserControl1();
    uc.CustomValue = "动态加载的用户控件";
    uc.UserControlValueChanged += new TextBoxChangedHandle(userControl11_UserControlValueChanged);
    this.Controls.Add(uc);
}

复制代码

另外从VS.net中的工具箱中拖动用户控件到窗体上,如果是第一次需要编译一下项目。

//如果我有一个写好的控件,想在Form中使用如何???????

在控件中: 

        public delegate void OnSubBureauSelectChanged();//定义委托

        public event OnSubBureauSelectChanged onSubBureauSelectChanged;//定义事件

//以下代码放在你要用在窗体中调用的事件中,可以是控件中有的也可以自己写的

 if ( ( subBureaus.Count > 0 ) && ( onSubBureauSelectChanged != null ) )

                onSubBureauSelectChanged ();

//以下写在窗体构造中

searchPanel.onSubBureauSelectChanged += new SearchPanel.OnSubBureauSelectChanged ( OnSubBureauSelectChanged );

//以下再写一个自己写的事件

 private void OnSubBureauSelectChanged ( )

        {这样就可以了}

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C# 中,自定义事件是一个非常重要的概念,它使得我们可以在特定的情况下触发一个事件,并且在事件发生时执行特定的操作。自定义事件的基本思想是,定义一个委托类型来表示事件,然后定义一个事件来注册和触发该委托。 下面是定义自定义事件的一般步骤: 1. 定义一个委托类型 在 C# 中,委托类型是一种特殊的类型,它可以存储一个或多个方法的引用,可以用来表示事件。例如,假设我们要定义一个事件,当某个按钮被单击时触发,我们可以定义一个委托类型如下: ``` public delegate void ClickEventHandler(object sender, EventArgs e); ``` 这个委托类型表示一个方法,它有两个参数:一个是事件的发送者,另一个是事件参数。在这个委托类型中,我们使用了 C# 中内置的 EventArgs 类来表示事件参数。 2. 定义一个事件 定义一个事件需要两个步骤:首先,我们需要在类中定义一个委托类型的变量,用来存储注册到事件上的方法;其次,我们需要定义一个公共的事件,用来注册和触发该委托。 例如,假设我们要定义一个名为 Button 的类,该类有一个 Click 事件,我们可以定义如下: ``` public class Button { // 定义一个委托类型的变量 private ClickEventHandler clickHandler; // 定义一个公共的事件 public event ClickEventHandler Click { add { clickHandler += value; } remove { clickHandler -= value; } } // 触发事件的方法 protected virtual void OnClick(EventArgs e) { if (clickHandler != null) clickHandler(this, e); } // 模拟按钮被单击的方法 public void SimulateClick() { OnClick(EventArgs.Empty); } } ``` 在这个示例中,我们首先定义了一个名为 clickHandler 的委托类型的变量,用来存储注册到 Click 事件上的方法。然后,我们定义了一个公共的事件 Click,它使用了 C# 中内置的 event 关键字,并通过 add 和 remove 访问器来实现注册和注销事件的方法。接着,我们定义了一个受保护的虚拟方法 OnClick,用来触发 Click 事件,并在其中调用了 clickHandler 变量所存储的所有方法。最后,我们定义了一个模拟按钮被单击的方法 SimulateClick,用来触发 Click 事件。 3. 注册事件处理方法 要在事件发生时执行特定的操作,我们需要将一个方法注册到事件上。在 C# 中,我们可以使用 += 运算符来注册方法,使用 -= 运算符来注销方法。 例如,假设我们要在 Button 类的 Click 事件发生时弹出一个消息框,我们可以编写如下代码: ``` Button button = new Button(); button.Click += (sender, e) => MessageBox.Show("Button clicked!"); button.SimulateClick(); ``` 在这个示例中,我们首先创建了一个 Button 对象 button,并使用 += 运算符将一个匿名方法注册到 button 的 Click 事件上。在匿名方法中,我们使用了 MessageBox 类来弹出一个消息框,显示按钮被单击的信息。接着,我们调用了 button 的 SimulateClick 方法,来模拟按钮被单击的操作。当 SimulateClick 方法被调用时,会触发 Click 事件,并执行注册到该事件上的方法。 以上就是 C# 中定义自定义事件的一般步骤。通过自定义事件,我们可以很方便地实现类似于 Windows 应用程序中的事件机制,使得程序更加灵活和易于维护。

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