C#学习(4)属性改变函数

NotifyProperty 属性变化使用

新建一个类,继承INotifyPropertyChanged接口,注意继承的是一个接口,因此需要声明接口中的变量和函数,
public class Class1 : INotifyPropertyChanged
    {

        public Class1()
        {
            PropertyChanged += change;   //委托加入执行函数
        } 
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;//声明接口中函数


        private void OnPropertyChanged(string propertyName) //子函数中,调用委托。
        {

            
            if (PropertyChanged != null)
            {
                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
            }
        }

        private string _pchange;
    public string pchange
        {
            get { return _pchange; }
            set
            {
                _pchange = value;


                OnPropertyChanged("pchange");//属性变化时,调用子函数
            }
        }

      public void change(object sender, PropertyChangedEventArgs e)
        {

            Console.WriteLine("abc");
            Console.ReadLine();
        }

    }

另一个函数新建类实例,改变类属性。

 Class1 c = new Class1();
          //  c.PropertyChanged += change;
            c.pchange = "1244";

执行结果:
即,当属性pchange改变为“1234“时,触发onpropertychanged函数,调用委托propertychanged委托,执行函数change,控制台输出“abc”。
结果如上所示

很有用的功能,可以用于控制卡的状态改变,监控IO输入输出状态,监控当前界面按钮变化电机等等;或者内部状态位变化直接触发等。

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