Windows 和Linux 下的Select 网络通信模型区别

select模型支持IO多路复用,select函数如下

在这里插入图片描述

逐个解释每个参数意义:

nfds:一个整型变量,表示比最大文件描述符+1
readfds: 这个集合监测读事件的描述符,将要监听读事件的文件描述符放入readfds中,通过调用select,readfds中将没有就绪的读事件文件描述符清除,留下就绪的读事件描述符,可以通过read或者recv来处理

writefds:这个集合监测写事件的描述符,将要监听的写事件的文件描述符放入writefds中,通过调用select,writefds中没有就绪的写事件文件描述符被清除,留下就绪的写事件描述符,可以通过write或者send来处理。

execptfds:这个集合在调用select后会存有错误的文件描述符。根据Linux网络网络编程第二版中介绍,可以监视带外数OOB,带外数据使用MSG_OOB标志发送到套接字上,当select()函数返回的时候,readfds将清除其中的其他文件描述符,留下OOB数据

函数返回值:
当返回0时表示超时,-1表示有错误,大于0表示没有错误。当监视文件集中有文件描述符符合要求,即读文件描述符集合中有文件可读,写文件描述符集合中有文件可写,或者错误文件描述符集合中有错误的描述符,都会返回大于0的数。

在这里插入图片描述

timeval指针为NULL,表示一直等待,直到有符合条件的描述符

触发select返回

如果timeval中个参数均为0,表示立即返回,否则在select没有

符合条件的描述符,等待对应的时间和,然后返回。

另外需要了解一些select的操作宏函数

fd_set是一个SOCKET队列,以下宏可以对该队列进行操作:
FD_CLR( s, fd_set *set) 从队列set删除句柄s;
FD_ISSET( s,fd_set *set) 检查句柄s是否存在与队列set中;
FD_SET( s, fd_set *set )把句柄s添加到队列set中;
FD_ZERO( fd_set *set ) 把set队列初始化成空队列.

补充: Windows 下和Linux 下的fd_set结构体是有区别的,在使用上也稍有区别。windows系统在使用 select 网络模型中的第一个参数nfds 无意义是因为系统自动处理好了,所以设置为0即可。在Linux下需要填入 所有描述符中最大值 + 1

看一个select的使用示例

//前面是服务器socket的创建,绑定和监听

int  listenSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);     
 // Bind     
  
 local.sin_family = AF_INET;     
 local.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);     
 local.sin_port = htons(PORT);     
 bind(listenSocket, (sockaddr*)&local, sizeof(SOCKADDR_IN));     
  
 // Listen     
  
 listen(listenSocket, 3);
 //设置非阻塞
 fcntl(listenSocket, F_SETFL, O_NONBLOCK );
 
 //这个使用来统计所有已经连接上来的文件描述符,
 //也可以用数组表示,只是遍历的时候要根据数据结构进行更改
FD_SET socketSet;  
FD_SET writeSet;  
FD_SET readSet;
 
//清空 socketSet
FD_ZERO(&socketSet);
//将文件描述符放入 socketSet,
//用于accept  
FD_SET(listenSocket,&socketSet); 
//统计最大的socket 
int maxfd = listenSocket;
int conNum = 1;
//数组存储连接的socket
int connectArray[1024]={0};
while(true)  
{  
    //清空读写集合
    FD_ZERO(&readSet);  
    FD_ZERO(&writeSet);  
    //读写都监听
    readSet=socketSet;  
    writeSet=socketSet;  
  
    //同时检查套接字的可读可写性。 
    //为等待时间传入NULL,则永久等待。传入0立即返回。不要勿用。
    int ret=select(maxfd,&readSet,&writeSet,NULL,NULL);  
    if(ret==-1)  
    {  
        return false;  
    }  
    sockaddr_in addr;  
    int len=sizeof(addr);  
    //是否存在客户端的连接请求。  
    //在readset中会返回已经调用过listen的套接字
    if(FD_ISSET(listenSocket,&readSet))
    {  
        acceptSocket=accept(listenSocket,(sockaddr*)&addr,&len);  
        if(acceptSocket==INVALID_SOCKET)  
        {  
            return false;  
        }  
        else  
        {  
            //大于我们最大的监听数量了
            if(conNum > 1024)
            {
                return false;
            }
            //更新数组
            connectArray[conNum] = acceptSocket;
            //设置非阻塞
            fcntl(connectArray[conNum], F_SETFL, O_NONBLOCK );
            //加到socketset里,以后赋值给读写集合
            FD_SET(connectArray[conNum],&socketSet);
            if(acceptSocket > maxfd)
            {
                maxfd = acceptSocket;
            }
            conNum++;
        }  
    }  
  
    for(int i=0;i<conNum;i++)  
    {  
        //判断是否有读事件
       if(FD_ISSET(connectArray[i],&readSet))  
        {  
            //调用recv,接收数据。  
            //判断recv结果,为0则客户端断开,
            //那么调用FD_CLR并关闭对应的socket
        }  
        //判断是否有写事件
        if(FD_ISSET(connectArray[i],&writeSet)  
        {  
            //调用send,发送数据。
            //判断send结果,为0客户端断开,
            //那么调用FD_CLR并关闭对应的socket    
        }  
    }  
}

上面的例子结合了网上提供的一些demo,其实writeSet不一定要放入socket,当某个socket需要send内容时

再调用FD_SET(socket,&writeSet),写成功后再调用FD_CLR(socket,&writeSet);避免造成busyloop,

因为当缓冲区非空时,写事件是一直就绪的。

转载链接:https://www.cnblogs.com/secondtonone1/p/5506020.html

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Select在Socket编程还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只是习惯写诸如connect、accept、recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回)。可是使用Select就可以完成非阻塞(所谓非阻塞方式non-block,就是进程或线程执行此函数时不必非要等待事件的发生,一旦执行肯定返回,以返回值的不同来反映函数的执行情况,如果事件发生则与阻塞方式相同,若事件没有发生则返回一个代码来告知事件未发生,而进程或线程继续执行,所以效率较高)方式工作的程序,它能够监视我们需要监视的文件描述符的变化情况——读写或是异常。下面详细介绍一下! Select的函数格式(我所说的是Unix系统下的伯克利socket编程,和windows下的有区别,一会儿说明): int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *errorfds,struct timeval *timeout); 先说明两个结构体: 第一,struct fd_set可以理解为一个集合,这个集合存放的是文件描述符(file descriptor),即文件句柄,这可以是我们所说的普通意义的文件,当然Unix下任何设备、管道、FIFO等都是文件形式,全部包括在内,所以毫无疑问一个socket就是一个文件,socket句柄就是一个文件描述符。fd_set集合可以通过一些宏由人为来操作,比如清空集合FD_ZERO(fd_set *),将一个给定的文件描述符加入集合之FD_SET(int ,fd_set *),将一个给定的文件描述符从集合删除FD_CLR(int ,fd_set*),检查集合指定的文件描述符是否可以读写FD_ISSET(int ,fd_set* )。一会儿举例说明。 第二,struct timeval是一个大家常用的结构,用来代表时间值,有两个成员,一个是秒数,另一个是毫秒数。 具体解释select的参数: int maxfdp是一个整数值,是指集合所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1,不能错!在Windows这个参数的值无所谓,可以设置不正确。 fd_set *readfds是指向fd_set结构的指针,这个集合应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的读变化的,即我们关心是否可以从这些文件读取数据了,如果这个集合有一个文件可读,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可读,如果没有可读的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的读变化。 fd_set *writefds是指向fd_set结构的指针,这个集合应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的写变化的,即我们关心是否可以向这些文件写入数据了,如果这个集合有一个文件可写,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可写,如果没有可写的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的写变化。 fd_set *errorfds同上面两个参数的意图,用来监视文件错误异常。 struct timeval* timeout是select的超时时间,这个参数至关重要,它可以使select处于三种状态,第一,若将NULL以形参传入,即不传入时间结构,就是将select置于阻塞状态,一定等到监视文件描述符集合某个文件描述符发生变化为止;第二,若将时间值设为0秒0毫秒,就变成一个纯粹的非阻塞函数,不管文件描述符是否有变化,都立刻返回继续执行,文件无变化返回0,有变化返回一个正值;第三,timeout的值大于0,这就是等待的超时时间,即select在timeout时间内阻塞,超时时间之内有事件到来就返回了,否则在超时后不管怎样一定返回,返回值同上述。 返回值: 负值:select错误 正值:某些文件可读写或出错 0:等待超时,没有可读写或错误的文件

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